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[渲染] 模型出现黑边,接缝等问题

[渲染] 模型出现黑边,接缝等问题

作者: 姚宏民 | 来源:发表于2020-01-14 20:36 被阅读0次

    模型贴图采用对称的方式节省资源,因为贴图默认使用的是 mipmap 和 filter 功能,会从像素点附近取像素做插值, 那么对称边缘像素去做插值的时候,就会存在获取空白像素做插值的可能,从而导致了黑边,接缝的问题。

    解决方案:

    1. 去掉 mipmap
    2. 使用 pointer filter mode
    3. 贴图做扩边处理

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