模型贴图采用对称的方式节省资源,因为贴图默认使用的是 mipmap 和 filter 功能,会从像素点附近取像素做插值, 那么对称边缘像素去做插值的时候,就会存在获取空白像素做插值的可能,从而导致了黑边,接缝的问题。
解决方案:
- 去掉 mipmap
- 使用 pointer filter mode
- 贴图做扩边处理
模型贴图采用对称的方式节省资源,因为贴图默认使用的是 mipmap 和 filter 功能,会从像素点附近取像素做插值, 那么对称边缘像素去做插值的时候,就会存在获取空白像素做插值的可能,从而导致了黑边,接缝的问题。
解决方案:
本文标题:[渲染] 模型出现黑边,接缝等问题
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rsaaactx.html
网友评论