昨天我上的编程课,我做了一个游戏,游戏的名字叫做星球陷阱。首先先绘制一个黄色的球是太阳,再画一个蓝色的球是地球,画完地球之后,把地球移到边上,为地球绕着太阳转,再画三个陷阱。再设置一个星星背景。接着给地球编程:如果按下左键,就向左转15度。按下右键,向右转15度。如果碰到陷阱,就停止全部脚本。在给陷阱编程:一直缩小,并且旋转。如果碰到太阳,将分数增加1。星球陷阱就做好了。
昨天我上的编程课,我做了一个游戏,游戏的名字叫做星球陷阱。首先先绘制一个黄色的球是太阳,再画一个蓝色的球是地球,画完地球之后,把地球移到边上,为地球绕着太阳转,再画三个陷阱。再设置一个星星背景。接着给地球编程:如果按下左键,就向左转15度。按下右键,向右转15度。如果碰到陷阱,就停止全部脚本。在给陷阱编程:一直缩小,并且旋转。如果碰到太阳,将分数增加1。星球陷阱就做好了。
本文标题:星球陷阱
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