一:需求
当我们把3d模型下下来 导入游戏 会发现 这只是个静态的模型 完全没有交互感,我们希望模型能够动起来 比如实现基本的--行走,奔跑
二:实现
1,必须给大家安利的一个很棒的绑骨和动画免费网址https://www.mixamo.com
2,这个网址是注册用户都可以使用,完全免费的
三:上手操作
1.第一步登录后我们点击左上方的characters 然后我们点右方的UPLOAD CHARACTER我们上传模型
![](https://img.haomeiwen.com/i2764334/ee2ed6a8373d398e.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i2764334/725ac961543109c7.png)
2.第二步点next绑骨
![](https://img.haomeiwen.com/i2764334/ace1b8264297dfaa.png)
3.然后一直再点两次next完成
![](https://img.haomeiwen.com/i2764334/cb11a28f18894169.png)
4.旁边的动画就可以预览了
5.点DOWNLOAD 进行下载 选中FBX For Unity
![](https://img.haomeiwen.com/i2764334/a291041067a11681.png)
然后我们就是实现了模型的绑骨操作 下一期我们来讲如何让模型正在能动起来
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