Written by WeaponX@零时科技
本文所有过程均在本地测试节点完成
文章用到的所有代码均在 https://github.com/NoneAge/EOS_dApp_Security_Incident_Analysis
0x00 背景
零时科技监测到,EOSDice在2018年11月3日受到黑客攻击,根据EOSDice官方通告,此次攻击共被盗2,545.1135 EOS,约合 1.35 万美元(2018年11月4日价格 1 EOS ≈ 5.13 USD)。
0x01 技术分析
由于EOSDice被攻击是因为该游戏的的随机数算法被破解,而且使用的defer action进行开奖。那我们具体分析一下EOSDice的随机数算法是否存在漏洞。
因为EOSDice的合约已经开源,我们从Github上找到了EOSDice的随机数算法:
可以看到,EOSDice官方的随机数算法为6个随机数种子进行数学运算,再哈希,最后再进行一次数学运算。EOSDice官方选择的随机数种子为
tapos_block_prefix # ref block的信息
tapos_block_num # ref block的信息
account_name # 本合约的名字
game_id # 本次游戏的游戏id,从1自增
current_time # 当前开奖的时间戳
pool_eos # 本合约的EOS余额
其中随机数种子account_name、game_id、pool_eos很容易获取到,那么如果需要预测随机数,必须要预测所有的随机数种子,也就是 说current_time、tapos_block_prefix、tapos_block_num也要可以预测。
那么,首先分析current_time是否可以预测
根据EOS官方的描述
其实返回的就是一个时间戳,由于EOSDice开奖使用的是defer action,因此,我们只需要知道下注的action的时间戳再加上delay_sec就可以算出开奖reval的时间戳了。EOSDice的delay_sec为1秒,所以开奖时时间戳 = 下注时时间戳 + 1000000。
接着,我们分析tapos_block_prefix和tapos_block_num是否可以预测
其实,tapos_block_prefix和tapos_block_num均为开奖block的ref block的信息。EOS为了防止分叉,所以每一个block都会有一个ref block也就是引用块。因为reveal开奖的块在下注前并不知道,它的ref block看似也不知道,所以貌似这两个种子是未来的值。不过,根据EOS的机制,因为开奖采用的是defer action,所以reveal开奖块的ref block为下注块的前一个块,也就是说tapos_block_prefix和tapos_block_num是在下注前可以获取到的!
至此,EOSDice的随机数种子在下注前均可以获取,那就意味着我们可以在下注前预测到下注后的随机数,完全可以达到必中的效果。
下面是我们测试攻击的合约,完成的功能是根据EOSDice的随机数算法来预测此次下注的随机数的值,然后选择roll的值比预测值大一即可中奖。
下面,我们的测试攻击脚本,完成的功能是获取最新的块和块的id,计算出EOSDice开奖action的tapos_block_prefix和tapos_block_num,发送给测试攻击的合约。
测试流程:
1.创建相关账户并设置权限
2.给相关账户发送代币
3.编译相关合约并部署
4.初始化EOSDice合约
最后,我们来测试一下,我们可以很容易的获取到下次投注的game_id,此次为109。
我们看一下合约的执行结果,可以看出,攻击合约预测的随机数和EOSDice的开奖action算出来的完全一致!这样就可以达到每次必中!
0x02 官方修复
官方修复其实很简单:
开奖的action由一次defer action变成了两次defer action
https://github.com/loveblockchain/eosdice/commit/50a05dfb6c0d68b6035ed49d01133b5c2edaefdf
账户的余额用很多账户的总和加起来当成随机数种子
https://github.com/loveblockchain/eosdice/commit/3c6f9bac570cac236302e94b62432b73f6e74c3b
首先,开奖的action由一次defer action变成了两次defer action,根据前面我们提到的内容,defer action的ref block为发起defer action的前一个块。但是,在我们下注的时候这个块是无法预知的;其次,EOSDice的账户余额用了很多账户的余额的总和来当种子,这个貌似也是无法预测变化的。不过这样真的安全了吗?很明显,不是的,仅在6天后EOSDice再次受到随机数攻击,下篇文章我们会详细分析第二次攻击。
0x03 推荐修复
如何得到安全的随机数是一个普遍的难题,但是在EOS上尤其困难,因为EOS并不提供随机数接口。所以随机数的种子必须得自己选择,选择种子的准则就是无法被提前预知。零时科技安全专家推荐参考EOS官方的随机数生成方法来生成较为安全的随机数
https://developers.eos.io/eosio-cpp/docs/random-number-generation
0x04 Refer
https://blog.csdn.net/TurkeyCock/article/details/84730045
https://igaojin.me/2018/11/04/EODIDEC-%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E6%95%B0%E8%A2%AB%E6%94%BB%E7%A0%B4/
https://developers.eos.io/eosio-nodeos/reference#get_block
https://github.com/loveblockchain/eosdice/tree/f1ba04ea071936a8b5ba910b76597544a9e839fa
https://developers.eos.io/eosio-cpp/docs/random-number-generation
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