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js类型转化大全

js类型转化大全

作者: 超人鸭 | 来源:发表于2022-04-09 14:57 被阅读0次

    js中的类型转化包括显示转化,比如:调用Number()String()Boolean(),对类型进行强转,这个比较明确简单,但是隐式的类型转化情况就比较多,也非常复杂。所以本篇文章,博主就总结一下js中类型转化的各种情况,主要是针对隐式类型转化,希望能达到覆盖全部情况的效果。

    各类型的类型转化结果

    js中的类型转化只有三种情况,转为numberstringboolean,就是说无论什么类型(Symbol除外),进行显式或者隐式的类型转化,只能转成这三种类型。
    另外Symbol类型比较特殊,下面所有类型转化是基于es5的数据类型,也就是:

    string、number、boolean、undefined、null、object
    

    这几种类型进行介绍,Symbol类型不进行介绍。

    转为number

    原始值为字符串:

    '1' => 1
    
    '' => 0
    
    '00' => 0 // 无论多少个0都会转成一个
    
    'a' => NaN // 非空字符串且非数字字符串都会变成NaN
    

    原始值为布尔

    true => 1
    
    false => 0
    

    原始值为undefined或null

    undefined => NaN
    
    null => 0
    

    原始值为数组(默认情况)

    [] => 0
    
    [1] => 1
    
    ['1'] => 1
    
    [1,1] => NaN // 除了只有一个元素且元素为数字或数字字符串外,都是NaN
    

    原始值为函数或对象(默认情况)

    function(){} {} => NaN
    
    {} => NaN
    

    转为string

    原始值为基础类型

    1 => '1'
    
    NaN => 'NaN'
    
    true => 'true'
    
    false => 'false'
    
    undefined => 'undefined'
    
    null => 'null'
    

    原始值为引用类型(默认情况)

    [] => ''
    
    [20] => '20'
    
    ['20'] => '20'
    
    ['a'] => 'a'
    
    ['a', '10'] => 'a,10' // 数组转为字符串相当于调用join()
    
    function() {} => 'function() {} '
    
    {} => '[object Object]'
    
    { a:1 } => '[object Object]'
    

    转为boolean

    原始值为基础类型

    1 => true
    
    0 => false
    
    NaN => false
    
    '' => false
    
    '0' => true // 非空字符串都是true
    
    undefined => false
    
    null => false
    

    原始值为引用类型

    全部为 true

    引用类型转化规则

    注意到我上面在写引用类型进行类型转化的时候,都加上了一个默认情况,那什么情况是特殊的呢,这里说先说三个关键词:Symbol.toPrimitivevalueOftoString

    Symbol.toPrimitive、valueOf、toString

    演示代码1

    下面来看一段代码:

    const obj = {
      [Symbol.toPrimitive]: function() {
        return '超人鸭'
      },
      valueOf: function() {
        return '1'
      },
      toString: function() {
        return '2'
      }
    }
    
    console.log(Number(obj))
    console.log(String(obj))
    console.log(obj == '超人鸭')
    

    猜猜打印结果是什么?
    答案:

    console.log(Number(obj)) // NaN
    console.log(String(obj)) // '超人鸭'
    console.log(obj == '超人鸭') // true
    

    这个打印结果对应上面三个方法的哪一个的返回结果呢,很明显是Symbol.toPrimitive

    演示代码2

    再看看下面这段代码:

    const obj = {
      valueOf: function() {
        return '1'
      },
      toString: function() {
        return '2'
      }
    }
    
    console.log(Number(obj))
    console.log(String(obj))
    console.log(obj == '1')
    

    现在对象去掉了 Symbol.toPrimitive 方法,猜猜打印结果
    答案:

    console.log(Number(obj)) // 1
    console.log(String(obj)) // '2'
    console.log(obj == '1') // true
    

    这就有点不同了,从结果上看Number(obj)obj == '1'对应的是valueOf方法,String(obj)对应的是toString方法

    演示代码3

    再看看下面这段代码:

    const obj = {
      valueOf: function() {
        return {}
      },
      toString: function() {
        return '2'
      }
    }
    
    console.log(Number(obj))
    console.log(String(obj))
    console.log(obj == '2')
    

    valueOf返回值返回一个空对象,那么此时的结果是什么呢?
    直接上答案:

    console.log(Number(obj)) // 2
    console.log(String(obj)) // '2'
    console.log(obj == '2') // true
    

    很明显对应的是toString方法,是不是有点乱了呢

    引用类型转化规则总结

    通过阅读上面的三个演示代码,相信博主下面的总结你能看得非常清晰

    引用类型进行类型转化时会调用本身的Symbol.toPrimitivevalueOftoString三个方法进行转化,其中Symbol.toPrimitive的优先级最高,如果要进行转化的引用类型上有这个方法,那么直接调用这个方法,如果没有,再根据转化的情况决定优先调用valueOf还是toString
    先说一下Symbol.toPrimitive这个方法,js对象本身默认是没有这个方法的,且这个方法必须返回基础类型,如果返回引用类型,那么就会报错:

    const obj = {
      [Symbol.toPrimitive]: function() {
        return {}
      }
    }
    
    image.png
    如果引用类型上没有这个方法,那么根据转化的情况决定优先调用valueOf还是toString,那么什么是转化的情况呢?
    可以分为两种:
    1. 期待转化为字符串的
    2. 转化为其他的

    那么在js中,什么情况是期待转化为字符串的呢?
    主要是这三种:
    1. alert方法
    2. 模板字符串
    3. 对象的键名

    除这三种外(当然还包括显式转化调用String()),都属于其他转化情况,如果期待转化为字符串的,那么优先调用toString方法,其他情况优先调用valueOf,注意这里是优先调用,而不是直接调用,这个下面会说,先看看上面说的结果:

        const obj = {
          toString: function() {
            return '我是超人鸭'
          },
          valueOf: function() {
            return '我爱你'
          }
        }
    
        alert(obj)
        console.log(`${obj}`)
        
        const foo = {}
        foo[obj] = 'chaorenya'
        console.log(foo)
    
    image.png
    image.png
    除此之外其他会导致类型转化的操作,都是优先调用valueOf方法:
        const obj = {
          toString: function() {
            return '我是超人鸭'
          },
          valueOf: function() {
            return '1'
          }
        }
    
        console.log(obj == '1')
        console.log(+obj)
        console.log(obj + 1)
        console.log(obj < 2)
    
    image.png
    回到上面说到valueOftoString优先的问题,为什么是优先,这里还有一个规则,这两个方法如果一个没有返回基础类型的数据,那么就调用下一个,如果两个方法都没有返回基础类型的数据,就会报错。
    我把上面优先调用toString的代码改造一下:
        const obj = {
          toString: function() {
            return {}
          },
          valueOf: function() {
            return '我爱你'
          }
        }
    
        alert(obj)
        console.log(`${obj}`)
        
        const foo = {}
        foo[obj] = 'chaorenya'
        console.log(foo)
    

    toString方法返回一个引用类型,下面看看结果:

    image.png
    image.png
    可以看到,调用的就是valueOf方法,虽然优先调用toString,但是toString没有返回基础类型,所以会调用valueOf

    下面总结一下引用类型进行类型转化时的规则:

    1. 如果有Symbol.toPrimitive方法,则直接调用这个方法,且这个方法不能返回引用类型,否则报错。
    2. 根据转化的情况决定优先调用toString还是valueOf,如果期待的是返回字符串,那么优先调用toString方法,其他情况优先调用valueOf方法。
    3. 如果toStringvalueOf返回的不是基础类型的数据,那么就调用下一个,如果两个方法都没有返回基础类型数据,则报错。

    类型转化结果分析

    通过上面的介绍,特别是引用类型转化的规则,那么平时我们遇到的一些类型转化看似奇怪的现象,都可以很好的理解,并且非常清晰。

    引用类型默认情况的valueOf和toString

    我们平时写代码应该极少去改变一个对象或数组的toStringvalueOf方法,都是调用Object.prototype上的方法,所以下面的结果分析都是基于默认情况。
    首先我们看看对象和数组调用toStringvalueOf方法的结果:

    const obj = {
      a: '1'
    }
    
    const arr = [1,2]
    
    console.log(obj.toString()) // '[object Object]'
    console.log(obj.valueOf()) // {a: '1'}
    
    console.log(arr.toString()) // '1,2' // 相当于join()
    console.log(arr.valueOf()) // [1, 2]
    

    可以看到,默认情况下,valueOf都是返回引用类型,基于上面引用类型进行类型转化的规则,在默认情况下,引用类型进行转化都是调用了toString方法

    结果分析

    加号运算符

    两个变量相加的情况,引用类型基于上面的规则,调用的是toString方法,而基础类型有相加有一个规律,如果是有一个变量是字符串,那么就会转为字符串,其余情况全部转为数字。
    有字符串的情况:

    console.log('1' + 1) // '11'
    
    console.log('1' + undefined) // '1undefined'
    
    console.log('1' + null) // '1null'
    
    console.log('1' + false) // '1false'
    

    其余情况都是转为数字:

    console.log(1 + false) // 1
    
    console.log(1 + undefined) // NaN
    
    console.log(1 + null) // 1
    
    console.log(undefined + false) // NaN
    
    console.log(undefined + null) // NaN
    
    console.log(null + false) // 0
    

    非加号运算符类型转化

    一元运算符和其他数学运算符都可以把类型转为number类型:

    console.log(+'1') // 1
    
    console.log(+true) // 1
    
    console.log(+undefined) // NaN
    
    console.log(+null) // 0
    
    console.log(true - null) // 1
    
    console.log('1' * true) // 1
    

    双取反号将变量转为布尔值,引用类型固定转为true,不会调用toStringvalueOf方法:

    console.log(!!'1') // true
    
    console.log(!!0) // false
    
    console.log(!!null) // false
    
    console.log(!!undefined) // false
    
    console.log(!![]) // true
    
    console.log(!!{}) // true
    

    不严格相等类型转化

    在进行==比较的时候,有几种特殊情况:

    1. null == undefined返回true
    2. null和undefined除了和自身、对方比较,与其他类型比较全部返回false
    3. 比较两边如果有NaN,那么返回false,包括NaN == NaN
    4. 两个引用类型比较除非引用地址相同,不然返回false
    5. 其余情况下,引用类型基于上面的规律,默认情况下调用toString方法;基础类型转为number再进行比较。
    console.log(null == undefined) // true
    
    console.log(null == 0) // false
    
    console.log(undefined == 'undefined') // false
    
    console.log(NaN == NaN) // false
    
    console.log([] == []) // false,地址不同
    
    console.log([] == 0) // true,[]调用toString变为'',''转为number变为0
    
    console.log(['1'] == 1) // true,[]调用toString变为'1','1'转为number变为1
    
    console.log({} == '[object Object]') // true
    
    console.log(1 == '1') // true
    
    console.log(1 == true) // true
    

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