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TypeScript 类、接口、属性封装基础

TypeScript 类、接口、属性封装基础

作者: 輪徊傷 | 来源:发表于2021-03-21 17:49 被阅读0次

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    1、TypeScript 类

    一、类的基本构成

    类里面有有两个部分 1、属性   2、方法

    //class 定义一个 City 类
    class City{
        1、声明实例属性
        name: string;
        clevel: number;
        在属性前使用 static 关键字定义类属性(静态属性)
        static country = "中国";
    
        在属性前面加上readonly,属性会变成只读属性,只能读取不能修改。
        readonly provice = "湖南";
    
        //constructor 构造函数
        //构造函数会在对象创建时调用
        constructor(name: string, clevel: number){
            this.name = name;
            this.clevel = clevel;
        }
        //一般方法
        about(){
            //about方法放在了哪里? -类的原型对象 上,供实例使用
            //about中的this就是Person实例
            consloe.log(this)
            console.log(`欢迎来到${this.name},长沙是${this.clevel}级城市`);
        }
        static hello(){
            console.log("你好,长沙。")
        }
    
    }
    创建对象的实例
    const c1 = new City("长沙", 1);
    console.log(c1.name);
    console.log(c1.provice);
    c1.about();
    
    //class中的方法默认开启了局部的严格模式,所以about中的this为undefined
    const quanju = c1.about;
    quanju();
    
    console.log(City.country);
    City.hello();
    

    1.1、定义属性

    直接定义的属性是实例属性,需要通过对象的实例去访问

    const c1 = new City("长沙", 1);
    c1.name;
    

    在属性前使用 static 关键字定义类属性(静态属性),直接通过类访问。

    City.country;
    

    1.1、定义方法

    直接定义的方法是实例方法,需要通过对象的实例去访问

    const c1 = new City("长沙", 1);
    c1.about();
    

    在属性前使用 static 关键字定义类方法(静态方法),直接通过类访问。

    City.hello();
    

    二、类的继承简介(extends)和 super关键字

    (function(){
        // 定义一个动物的类
        class Animal{
            name: string;
            age: number;
    
            constructor(name: string, age: number){
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
    
            say(){
                console.log("动物在叫");
            }
        }
        /**
         * class Dog extends Animal
         * 此时 Animal 被称为父类,Dog 被称为子类
         * 继承父类后,子类会拥有父类所有的属性和方法
         * 通过继承我们可以把多个类中共有的代码写在一个父类中
         * 这样只需要写一次就能让所有的子类拥有父类的属性和方法
         */
        // 定义一个狗类
        // 使 Dog 类继承 Animal 类
        class Dog extends Animal{
            height: number;
            width: number;
            constructor(name: string, age: number, height: number, width: number){
                /**
                 * 在子类中写了构造函数,则在子类的构造函数中必须调用 父类 的构造函数(通过super调用)
                 */
                super(name, age);//调用父类的构造函数
                this.height = height;
                this.width = width;
            }
            run(){
                console.log(`${this.name},在愉快的奔跑。`);
                super.say();//调用父类的方法
            };
            /**
             * 如果子类中添加了和父类相同的方法,则子类的方法会覆盖父类的方法
             * 这种子类覆盖掉父类的形式,我们称之为方法的重写
             */
            say(){
                console.log("汪汪汪---")
            };
        }
        // 定义一个猫类
        // 使 Cat 类继承 Animal 类
        class Cat extends Animal{
            say(){
                console.log("喵喵喵---")
            };
        }
        let dog = new Dog("旺财", 4, 80, 100);
        console.log(dog);
        dog.say();
        dog.run();
    
        let cat = new Cat("菲菲", 3);
        console.log(cat);
        cat.say();
    })();
    

    三、抽象类

    (function(){
        // 定义一个动物的类
        /**
         * 以 abstract 开头的类就是抽象类
         * 抽象类和其他的类差别不大,只是不能用来创建对象
         * 抽象类就是专门用来继承的类
         * 抽象类中可以添加抽象方法
         */
        abstract class Animal{
            name: string;
            age: number;
    
            constructor(name: string, age: number){
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
            /**
             * 定义一个抽象方法
             * 抽象方法使用 abstract 开头,没有方法体
             * 抽象方法只能定义在抽象类中,子类必须对抽象方法进行重写 
             */
            abstract say(): void;
        }
    
        // 定义一个狗类
        class Dog extends Animal{
            height: number;
            width: number;
            constructor(name: string, age: number, height: number, width: number){
                super(name, age);//调用父类的构造函数
                this.height = height;
                this.width = width;
            }
            say(){
                console.log("汪汪汪---")
            };
        }
        let dog = new Dog("旺财", 4, 80, 100);
        console.log(dog);
        dog.say();
    })();
    

    四、接口

    (function(){
        /**
         * 接口用来定义一个类结构,用来定义一个类中应包含那些属性和方法
         * 接口定义类的时候限制了类的结构
         * 属性: 接口中所有的属性都不能有实际的值
         *       接口只定义对象的结构,而不考虑实际值
         * 方法: 接口中所有的方法都是抽象方法
         */
        interface myInter{
            name: string;
    
            say(): void;
        }
    
        /**
         * 定义类时可以实现接口
         * 实现接口就是使类满足接口 定义的类结构
         */
        class MyClass implements myInter{
            name: string;
    
            constructor(name: string){
                this.name = name;
            }
    
            say(): void{
                console.log("大家好!!!")
            }
        }
    })();
    

    五、属性的封装

    (function(){
        // 定义一个人类
        class Person{
            /**
             * TS 可以在属性前添加属性修饰符
             * public 修饰的属性可以在任意位置访问(修改) 默认值
             * private 私有属性,只能在类内部进行访问(修改)
             *      通过在类中添加方法,使得私有属性可被外部访问
             * protected 受保护的属性,只能在当前类和当前类的子类中访问(修改)
             */
            private _name: string;
            private _age: number;
            protected height: number
    
            constructor(name: string, age: number, height: number){
                this._name = name;
                this._age = age;
                this.height = height;
            }
    
            // 定义一个方法,用来获取 age 属性
            getAge(){
                return this._age;
            }
            // 定义一个方法,用来设置 age 属性
            setAge(age: number){
                if(age >= 0){
                    this._age = age;
                }
            }
    
            // TS中 getter 的方式获取属性
            get name(){
                return this._name;
            }
            // TS中 setter 的方式获取属性
            set name(name: string){
                this._name = name;
            }
        }
    
        class Students extends Person{
            getHeight(){
                return this.height;
            }
        }
    
        let stu = new Students("学生", 18, 176);
        console.log(stu.getHeight())
        
        /**
         * 现在属性值是在对象中设置的,属性值可以任意的的被修改
         * 属性值可以任意被修改将会导致对象中的数据非常不安全
         */
        let per = new Person("LBipanda", 18, 178)
        console.log(per);
        per.getAge();
        per.setAge(22);
    
        console.log(per.name);
        console.log(per.name = "wudi");
    })();
    

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