一、页面防抖
主要是要解决事件频繁触发的问题。
<body>
<div id="container"></div>
<script src="debounce.js"></script>
</body>
<scirpt>
var count = 1;
var container = document.getElementById('container');
function getUserAction() {
container.innerHTML = count++;
};
container.onmousemove = getUserAction;
</scirpt>
执行上面代码,会在鼠标经过div时,频繁调用getUserAction
方法。
实际项目中,例如倒计时会用到,在倒计时到了以后一直去调用开奖接口,导致太多资源浪费。
防抖原理
将事件触发设置到n秒后执行,如果在n秒内又触发这个函数,则以新的事件事件为准,n秒后执行,即必须在触发完事件n秒内不再触发事件,才执行。
代码尝试1 直接写
function debounce(){
let timeout ;
return function(func,wait){
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(func,wait);
}
}
container.onmousemove = debounce(getUserAction,1000)
此时,你怎么移动,都会在1000ms内不触发,才执行事件。
代码尝试2 考虑this对象
在上述代码getUserAction
方法中console.log(this)
,在没有使用debounce
方法时,this
的值为:
<div id="container"></div>
如果有使用了debounce
方法,则this
指向Window对象,所以我们需要把this
指向正确对象。
修改:
function debounce(){
let timeout ;
return function(){
let context = this;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(function(){
func.apply(context);
},wait);
}
}
这样就指向正常了。
代码尝试3 考虑event对象
JavaScript 在事件处理函数中会提供事件对象event
对象,修改代码:
function getUserAction(e) {
console.log(e);
container.innerHTML = count++;
};
不使用debounce
函数时,会打印MouseEvent
对象。
使用debounce
函数后,会打印undefined
。
即修改代码如下
function debounce(func, wait) {
let timeout;
return function () {
let context = this;
let args = arguments;
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(function(){
func.apply(context, args)
}, wait);
}
}
更改需求:要求立即执行
要求变成:不用等到事件停止才触发,而是立刻执行函数,然后等到停止触发n秒后,才重新执行。
即加入immediate
参数判断是否立刻执行。
function debounce(func,wait,immediate){
let timeout,result;
return function(){
let context = this;
let args = arguments;
if(timeout) clearTimeout(timeout);
if(immediate){
let callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(function(){
timeout = null;
},wait)
if(callNow) func.apply(context,args);
}else{
timeout = setTimeout(function(){
func.apply(context, args)
}, wait);
}
}
}
添加取消功能
希望实现取消debounce
函数的功能, debounce
的时间间隔是 10 秒钟,immediate
为 true,这样的话,我只有等 10 秒后才能重新触发事件,现在我希望有一个按钮,点击后,取消防抖,这样我再去触发,就可以又立刻执行。
// 第六版
function debounce(func, wait, immediate) {
var timeout, result;
var debounced = function () {
var context = this;
var args = arguments;
if (timeout) clearTimeout(timeout);
if (immediate) {
// 如果已经执行过,不再执行
var callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(function(){
timeout = null;
}, wait)
if (callNow) result = func.apply(context, args)
}
else {
timeout = setTimeout(function(){
func.apply(context, args)
}, wait);
}
return result;
};
debounced.cancel = function() {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
};
return debounced;
}
使用cancel
函数:
var count = 1;
var container = document.getElementById('container');
function getUserAction(e) {
container.innerHTML = count++;
};
var setUseAction = debounce(getUserAction, 10000, true);
container.onmousemove = setUseAction;
document.getElementById("button").addEventListener('click', function(){
setUseAction.cancel();
})
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