简单不一定不好玩,而复杂的玩意儿想得到应有的乐趣就要格外多花费工夫了。
最近沉迷于《我的世界》游戏,它的空前开放性让我欲罢不能。毕竟世界在你眼前展开,你拥有近乎神一般的能力。同时还有数不清的挑战等着你。
《我的世界》游戏原本是没有地图系统的。也就是说,当你孤身一人诞生于世界之上,除了眼前的风景,无法得知更远的地方是什么样的地形或者存在什么样的生物。一切都是未知,而一切都在等着你去探索。
虽然缺少了地图会带来更多的神秘感并且激发人的探索文章欲望,但是如果你无法记住曾经走过的路看过的风景,那么像回到梦开始的地方绝对是困难的事情,对于路盲来说如同在十八层地狱最底层又被挖了个坑。
于是又编程高手自己动手丰衣足食,编除了地图MOD,不但可以展示出周围相当一段距离的地貌生物群系,而且还具有瞬移能力,转眼间便可以将你传送到地图遥远的角落,省去了爬山涉水的辛劳。
刚上手MOD的确感觉很爽,能够快速移动,能够给特殊地点做标识方便以后传送,能够找到期盼的地形和动物。
可是玩的不久,就感觉似乎游戏中缺少了些什么,味道同以前不一样了。就像在饭店里也吃茴香饺子,就是跟妈妈亲手包出来的不是一个味道。似乎在传送来传送去过程中,错过了许多原本应该经历的风景和事件,错过了不少游戏作者精心准备的意外惊喜。
原来MOD方便了游戏游玩,但是剥夺了探索的过程,少了揭开世界秘密的惊喜。
回想起来,当初游戏作者没有设定地图系统,是否也是希望玩家能够专注于游戏过程本身,而不要被其他什么分散精力而有意为之呢?
总之,什么MOD都不加的《我的世界》要比打了一大堆MOD的游戏好玩的多,也更加耐玩。越简单越快乐嘛!
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