美文网首页
结构型设计模式之代理, 享元, 门面, 桥接

结构型设计模式之代理, 享元, 门面, 桥接

作者: 666swb | 来源:发表于2018-04-02 18:07 被阅读19次

1:代理模式(Proxy)

情景:一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

静态代理

可以做到在不修改目标对象的功能前提下,对目标对象调用,以及对目标功能扩展。

缺点:因为代理对象需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类,类太多或者接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护, 那么就有了动态代理。

Android 静态代理实例

插件化框架 dynamic-load-apk的核心思想可以总结为两个字:代理。通过在 Manifest 中注册代理组件Activity或者Service等,当启动插件组件时首先启动一个代理组件,然后通过这个代理组件来构建、启动插件组件对应的方法就OK了。

参考 :
Android 插件化框架 DynamicLoadApk 源码解析

动态代理

代理对象,不需要实现接口,利用API的java.lang.reflect.Proxy类中方法newProxyInstances反射调用目标对象的方法,但是目标对象一定要实现接口,否则不能用动态代理。

代理对象

public class ProxyFactory {
  
  private Object target;

  public ProxyFactory(Object target) {
      this.target = target;
  }

  public Object getProxyInstance(){

      return Proxy.newProxyInstance(
                target.getClass().getClassLoader()
              , target.getClass().getInterfaces()
              , new InvocationHandler() {
                  @Override
                  public Object invoke(Object o, Method method, Object[] objects) throws Throwable {

                      System.out.println("开始事务2");

                      //执行目标对象方法
                      Object returnValue = method.invoke(target, objects);

                      return returnValue;
                  }
              });
  }
}

客户实现

public class client {

    public static void main(String[] args){

        // 目标对象
        AbstractObject abstractObject = new RealObject();

        // 【原始的类型 class com.decoration.lib.proxy.sample2.RealObject】
        System.out.println(abstractObject.getClass());

        // 给目标对象,创建代理对象
        AbstractObject proxyObject = (AbstractObject) new ProxyFactory(abstractObject).getProxyInstance();

        // 【 class com.sun.proxy.$Proxy0 】 内存中动态生成的代理对象
        System.out.println(proxyObject.getClass());

        // 执行方法   【代理对象】
        proxyObject.operation();

    }
}

参考:
《Java的三种代理模式》
《Java设计模式——代理模式实现及原理》

2: 享元模式(Flyweight)

主要作用就是复用大对象(重量级对象),以节省内存空间和对象创建时间。

顾名思义:共享元对象。如果在一个系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享一份对象的拷贝,而不必为每一次使用创建新的对象。

public class FlyweightFactory {
    private Map<Character,Flyweight> files = new HashMap<Character,Flyweight>();
    
    public Flyweight factory(Character state){
        //先从缓存中查找对象
        Flyweight fly = files.get(state);
        if(fly == null){
            //如果对象不存在则创建一个新的Flyweight对象
            fly = new ConcreteFlyweight(state);
            //把这个新的Flyweight对象添加到缓存中
            files.put(state, fly);
        }
        return fly;
    }
}

优点:大幅度地降低内存中对象的数量,节省内存空间。
缺点:使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长。

应用场景:
1:享元模式由于其共享的特征,可以在任何“池”中操作,比如:线程池,数据库连接池。
2:String类的设计也是享元模式(String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变)

参考:
java设计模式---享元模式
《JAVA与模式》之享元模式
《Android源码设计模式》--享元模式

3: 门面模式(外观模式)

设立一个门面对象,使客户访问门面就可以了,不需要单独调用里面不同的子系统模块

初学者往往以为通过继承一个门面类便可在子系统中加入新的行为,这是错误的。门面模式的用意是为子系统提供一个集中化和简化的沟通管道,而不能向子系统加入新的行为。

缺点:不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。

参考: 《JAVA与模式》之门面模式

4:桥接模式(桥梁Bridge)

主要应对:由于实际的需要,某个类具有两个或两个以上的维度变化,如果只是用继承将无法实现这种需要,或者使得设计变得相当臃肿。

把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。

下面的AbstractComputer类就是桥接类,AbstractComputer的具体实现是一个维度,其中的CpuAbility又是一个维度,通过桥接类连接了两个维度。

public abstract class AbstractComputer{    
     CpuAbility cpuAbility;    
     public AbstractComputer(CpuAbility cpuAbility){
         this.cpuAbility=cpuAbility;
         
     }   
     public abstract void checkPcAbility();  
 } 

参考: 《JAVA与模式》之桥接模式

另外:
其中对象的适配器模式是结构型各种模式的起源:

image.png

参考: Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式二

相关文章

  • 设计模式分类汇总

    结构型 适配器模式 组合模式 桥接模式 代理模式 装饰者模式 门面模式 享元模式 行为型 责任链模式 命令模式 解...

  • 结构型设计模式之代理, 享元, 门面, 桥接

    1:代理模式(Proxy) 情景:一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到...

  • Android常用设计模式

    设计模式分类 创建型模式工厂方式模式建造者模式抽象工程模式原型模式单例模式 结构型模式桥接模式代理模式享元模式外观...

  • 【设计模式】结构型设计模式汇总

    结构型设计模式汇总 结构型设计模式名称 结构型设计模式主要包括 7 大类: 代理模式 桥接模式 装饰器模式 适配器...

  • 结构模式

    结构型模式包括:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种...

  • 设计模式-结构型模式

    结构类模式包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、门面模式、享元模式和代理模式。 为什么叫结构类模式呢?因为...

  • 结构型模式

    结构型模式有七种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各...

  • Java中的23种设计模式(二)

    (适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式)原文作者:终点 出处:Java之美[...

  • 结构型模式:享元模式

    文章首发:结构型模式:享元模式 七大结构型模式之六:享元模式。 简介 姓名 :享元模式 英文名 :Flyweigh...

  • 设计模式

    创建型模式:、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、、组合模式、外观模式、享元...

网友评论

      本文标题:结构型设计模式之代理, 享元, 门面, 桥接

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rthvcftx.html