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4. 游戏和故事

4. 游戏和故事

作者: 全新的饭 | 来源:发表于2021-12-17 13:49 被阅读0次

    游戏和传统故事的区别

    玩家能在游戏中,通过自己的选择改变游戏的进展,得到只属于自己的游戏故事。

    设计者应做的

    鼓励玩家在游戏中创造自己的故事,为玩家提供表达情绪的工具。
    给出一些结构、规则、限制,避免给出明确的输赢条件(评判标准),专注于为玩家提供反馈。
    在创作游戏故事时,关注:如何激发玩家的情感?如内疚、自豪、成就感、归属感。

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