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iOS之GCD笔记一

iOS之GCD笔记一

作者: 内心戏十足的伪胖子 | 来源:发表于2018-06-01 16:34 被阅读142次

    在开发和面试中GCD都是比较重要的内容,今天就来复习一下GCD的基本内容。

    何为GCD?

    Applications need to be rewritten to take full advantage of all of these cores, but Apple's new operating system has a new technology that they are calling Grand Central Dispatch.要想充分利用这些多核芯片,需要重新编写应用程序,但苹果新版操作系统有一个新的技术,他们称之为Grand Central Dispatch(简称GCD技术)。Grand Central Dispatch,字面理解的意思就是多线程优化技术。GCD可用于多核的并行运算,会自动利用更多的CPU内核(如双核、四核),会自动管理线程的生命周期:创建线程、调度任务、销毁线程。

    GCD有两个核心的概念:任务和队列。

    *任务:就是执行操作的意思,即在线程中执行的那段代码,在GCD中是放在block里面的。

    *执行任务有两种方式,分别是:

    *同步执行(sync)————添加任务到指定队列中,等待前面的任务完成之后再开始执行,不具备开启新线程的能力;

    *异步执行(async)————添加任务到指定队列中,不用等待就继续执行,具备开启新线程的能力(并不一定开启新的线程)。

    *队列:指的是执行任务的等待队列,即用来存放任务的队列。队列是一种特殊的线性表,采用FIFO(先进先出)原则。

    *GCD中队列大致可分两种:串行队列和并发队列,主要区别在于执行顺序和开启线程数不同。

    *串行队列(Serial Dispatch Queue):每次只有一个任务被执行,任务一个接一个得执行,只开启一条线程。主线程 main Queue 是一种特殊的串行队列

    *并发队列(Concurrent Dispatch Queue):可以多个任务并发执行,可开启多条线程(实质上是在快速来回切换执行的任务,一般说成是多个任务同时执行)。并发队列的并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才会有效。

    GCD的使用步骤

    1、创建队列;

    创建队列

    2、将待执行的任务追加到队列中

    将待执行任务追加到队列中

    GCD的基本使用

     * 同步执行+并发队列:没有开启新线程,串行执行任务(方法内部依次执行);

    同步执行+并发队列 同步执行+并发队列打印结果

    * 异步执行+并发队列:有开启新线程,并发执行任务(方法内部先执行,然后再执行block任务,并且block任务执行的顺序是随机的);

    异步执行+并发队列 异步执行+并发队列打印结果

     * 同步执行+串行队列:没有开启新线程,串行执行任务(方法内部依次执行);

    同步执行+串行队列 同步执行+串行队列打印结果

     * 异步执行+串行队列:有开启新线程(1条),串行执行任务(方法内部先执行,然后再执行block任务,并且block任务执行有顺序,开启了一条新的线程)

    异步执行+串行队列 异步执行+串行队列打印结果

    * 同步执行+主队列:死锁卡住不执行(XCode 9上直接崩溃)。这是因为在主线程中执行syncMainQueue方法,相当于把syncMainQueue任务放到了主线程的队列中。而同步执行会等待当前队列中的任务执行完毕,才会接着执行。那么当把某任务(下图中block内部操作)追加到主队列中,此任务(下图中block内部操作)就在等待主线程处理完syncMainQueue任务。而syncMainQueue任务需要等待任务(下图中block内部操作)执行完毕,才能接着执行。那么,现在的情况就是syncMainQueue任务和任务都在等对方执行完毕。这样大家互相等待,所以就卡住了。有点绕。。。,换一种说法,有两个任务:任务A是任务B的一部分,任务A需要等任务B执行完毕才能开始执行,而任务A作为任务B的一部分,B等A执行完毕才算全部执行完毕,互相等待,然后就等到死

    同步执行+主队列 同步执行+主队列崩溃打印结果

     * 异步执行+主队列:没有开启新线程,串行执行任务(方法内部先执行,然后再执行block任务,并且block任务执行有顺序,没有开启新的线程)

    异步执行+主队列 异步执行+主队列打印结果

    GCD的介绍和最基本的用法就先介绍到这儿了,如果有地方理解错误,欢迎各位大佬指正,十分感谢!后续还会有一些深入的用法相关介绍。

    相关代码地址:GCDTips

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