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自定义View01-自定义开关-继承View

自定义View01-自定义开关-继承View

作者: MengkZhang | 来源:发表于2019-05-16 09:48 被阅读0次

    自定义View的流程

    完全继承View

    1,创建一个类继承View,重写三个构造方法

    三个构造方法分别表示:

    • 用于代码创建控件
    • 用于在xml中使用控件,可指定属性
    • 也是用于在xml中使用控件,可以指定属性,如果指定过了样式则走此构造方法
    public class ToggleView extends View {
    
        /**
         * 用于代码创建控件
         * @param context
         */
        public ToggleView(Context context) {
            super(context);
        }
    
        /**
         * 用于在xml中使用控件,可指定属性
         * @param context
         * @param attrs
         */
        public ToggleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        /**
         * 也是用于在xml中使用控件,可以指定属性,如果指定过了样式则走此构造方法
         * @param context
         * @param attrs
         * @param defStyleAttr
         */
        public ToggleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
        }
    }
    

    2,在xml中使用ToggleView,并按照需求给ToggleView添加相应的方法

    public class ToggleView extends View {
    
        /**
         * 用于代码创建控件
         * @param context
         */
        public ToggleView(Context context) {
            super(context);
        }
    
        /**
         * 用于在xml中使用控件,可指定属性
         * @param context
         * @param attrs
         */
        public ToggleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        /**
         * 也是用于在xml中使用控件,可以指定属性,如果指定过了样式则走此构造方法
         * @param context
         * @param attrs
         * @param defStyleAttr
         */
        public ToggleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
        }
    
        public void setSwitchBackgroundResource(int switchBackground) {
            
        }
    
        public void setSlideButtonResource(int slideButton) {
            
        }
    
        public void setSwitchState(boolean state) {
            
        }
    }
    

    Android中View的绘制流程

    View的绘制流程
    /**
     * 自定义ToggleView 完全继承View
     *
     * Android中View的绘制流程
     *
     * 测量                   摆放                绘制
     * measure     ->        layout       ->     draw
     *    \                     \                  \
     *
     * onMeasure               onLayout           onDraw  重写这些方法实现自定义控件
     *这些方法都是在onResume()之后执行的
     * View
     * onMeasure(在这个方法指定自己的宽高)   ->  onDraw(在这个方法绘制自己的内容)
     *
     * ViewGroup
     * onMeasure(在这个方法指定自己的宽高和所有子View的快高)   ->  onLayout(摆放所有子View)  ->  onDraw(在这个方法绘制自己的内容)
     *
     *
     */
    

    2.1,在ToggleView中实现设置背景的方法

        /**
         * 设置背景图片
         * @param switchBackground
         */
        public void setSwitchBackgroundResource(int switchBackground) {
            switchBackgroupBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), switchBackground);
        }
    
        /**
         * 设置滑块背景图片
         * @param slideButton
         */
        public void setSlideButtonResource(int slideButton) {
            slideButtonBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), slideButton);
        }
    

    3,在ToggleView中重写onMeasure方法

    注意,如果不重写 该方法,父容器建议的宽高,会使view占满屏幕


    在onMeasure中设置View的宽高就是背景图片的宽高

        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    //        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            setMeasuredDimension(switchBackgroupBitmap.getWidth(),switchBackgroupBitmap.getHeight());
        }
    

    设置宽高之后的效果:


    4,在ToggleView中重写onDraw方法,绘制背景等

        /**
         * 绘制方法
         * @param canvas :画布,在上面绘制的内容都会显示在界面上
         */
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            // 1,绘制背景
            canvas.drawBitmap(switchBackgroupBitmap,0,0,paint);
        }
    

    绘制背景效果:


    解读canvas.drawBitmap(switchBackgroupBitmap,left,top,paint);
    left ,top是当前控件左上角的坐标 ,如图:


    image.png

    4.1,绘制滑块

    1,写死的状态:

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            // 1,绘制背景
            //left top是当前控件的左上角的坐标
            canvas.drawBitmap(switchBackgroupBitmap,0,0,paint);
    
            //2,绘制滑块
            canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap,0,0,paint);
        }
    

    不能写死,根据开关的状态来绘制滑块

    计算滑块开启状态的left坐标位置原理
    top = 0;
    left = 背景宽度 - 滑块宽度

    计算滑块开启状态的left坐标位置原理图

    绘制滑块开关的状态位置:

        /**
         * 绘制方法
         * @param canvas :画布,在上面绘制的内容都会显示在界面上
         */
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            // 1,绘制背景
            //left top是当前控件的左上角的坐标
            canvas.drawBitmap(switchBackgroupBitmap,0,0,paint);
    
            //2,绘制滑块
            if (mSwitchState) {  //开启状态 left = 背景宽度 - 滑块宽度,  top = 0
                int newLeft = switchBackgroupBitmap.getWidth() - slideButtonBitmap.getWidth();
                canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap,newLeft,0,paint);
            } else {            //关闭状态 left = 0, top = 0
                canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap,0,0,paint);
            }
        }
    

    开启时效果:

    5,相应用户触摸事件,重写onTouchEvent方法

    在触摸事件后调用invalidate()方法,它会导致onDraw()方法被调用,界面会更新

        boolean isTouchMode = false;//默认不是滑动状态
    
        /**
         * 重写触摸事件相应用户触摸
         *
         * @param event
         * @return
         */
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    isTouchMode = true;//按下的时候设置为TRUE
                    printLog("event:ACTION_DOWN " + event.getX());
                    currentX = event.getX();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    printLog("event:ACTION_MOVE " + event.getX());
                    currentX = event.getX();
    
                    // TODO: 2019/5/17 目的 在 ACTION_MOVE中根据currentX值绘制滑块的位置
    
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    isTouchMode = false;//松开的时候设置为FALSE
                    printLog("event:ACTION_UP " + event.getX());
                    currentX = event.getX();
                    break;
                default:
                    break;
            }
    
            //重绘界面
            invalidate();//会导致onDraw()被调用,界面会更新
    //        return super.onTouchEvent(event); //默认不消费触摸事件
            return true;//消费了触摸事件
        }
    

    绘制滑块两个点:1,触摸的时候根据currentX绘制滑块
    2,非触摸的时候根据开关状态的Boolean值绘制滑块

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            // 1,绘制背景
            //left top是当前控件的左上角的坐标
            canvas.drawBitmap(switchBackgroupBitmap, 0, 0, paint);
    
            //2,绘制滑块
            /**2019/5/17 绘制滑块两个点:1,触摸的时候根据currentX绘制滑块
             *                           2,非触摸的时候根据开关状态的Boolean值绘制滑块
             */
    
            if (isTouchMode) {//根据用户滑动的位置currentX绘制滑块
                float newLeft = (int) currentX;
                canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap, newLeft, 0, paint);
            } else {          //根据开关状态的Boolean值绘制滑块
    
                if (mSwitchState) {  //开启状态 left = 背景宽度 - 滑块宽度,  top = 0
                    int newLeft = switchBackgroupBitmap.getWidth() - slideButtonBitmap.getWidth();
                    canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap, newLeft, 0, paint);
                } else {            //关闭状态 left = 0, top = 0
                    canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap, 0, 0, paint);
                }
            }
    

    基本流程走完:Demo地址:demo-bug

    解决bug:

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            // 1,绘制背景
            //left top是当前控件的左上角的坐标
            canvas.drawBitmap(switchBackgroupBitmap, 0, 0, paint);
    
            //2,绘制滑块
            /**2019/5/17 绘制滑块两个点:1,触摸的时候根据currentX绘制滑块
             *                           2,非触摸的时候根据开关状态的Boolean值绘制滑块
             */
    
            if (isTouchMode) {//根据用户滑动的位置currentX绘制滑块
    //            float newLeft = (int) currentX;
                // 让滑块向左移动自身一半大小的位置
                float newLeft = currentX - slideButtonBitmap.getWidth() / 2.0f;
                int maxLeft = switchBackgroupBitmap.getWidth() - slideButtonBitmap.getWidth();
                // 限定滑块范围
                if(newLeft < 0){
                    newLeft = 0; // 左边范围
                }else if (newLeft > maxLeft) {
                    newLeft = maxLeft; // 右边范围
                }
                canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap, newLeft, 0, paint);
    
            } else {          //根据开关状态的Boolean值绘制滑块
    
                if (mSwitchState) {  //开启状态 left = 背景宽度 - 滑块宽度,  top = 0
                    int newLeft = switchBackgroupBitmap.getWidth() - slideButtonBitmap.getWidth();
                    canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap, newLeft, 0, paint);
                } else {            //关闭状态 left = 0, top = 0
                    canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap, 0, 0, paint);
                }
            }
        }
    
        boolean isTouchMode = false;//默认不是滑动状态
    
        /**
         * 重写触摸事件相应用户触摸
         *
         * @param event
         * @return
         */
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    isTouchMode = true;//按下的时候设置为TRUE
                    printLog("event:ACTION_DOWN " + event.getX());
                    currentX = event.getX();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    printLog("event:ACTION_MOVE " + event.getX());
                    currentX = event.getX();
    
                    // TODO: 2019/5/17 目的 在 ACTION_MOVE中根据currentX值绘制滑块的位置
    
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    isTouchMode = false;//松开的时候设置为FALSE
                    printLog("event:ACTION_UP " + event.getX());
                    currentX = event.getX();
    
                    float center = switchBackgroupBitmap.getWidth() / 2.0f;
                    // 根据当前按下的位置, 和控件中心的位置进行比较.
                    boolean state = currentX > center;
                    mSwitchState = state;
                    break;
                default:
                    break;
            }
    
            //重绘界面
            invalidate();//会导致onDraw()被调用,界面会更新
    
    //        return super.onTouchEvent(event); //默认不消费触摸事件
            return true;//消费了触摸事件
        }
    

    6,提供接口监听

    接口回调三部曲:

        //回调接口
        public interface OnSwitchStateUpdateListener {
            // 状态回调, 把当前状态传出去
            void onStateUpdate(boolean state);
        }
    
        private OnSwitchStateUpdateListener mOnSwitchStateUpdateListener;
    
        public void setOnSwitchStateUpdateListener(OnSwitchStateUpdateListener onSwitchStateUpdateListener) {
            this.mOnSwitchStateUpdateListener = onSwitchStateUpdateListener;
        }
    

    当手指抬起,状态变化时,把当前状态传出去

                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    isTouchMode = false;//松开的时候设置为FALSE
                    printLog("event:ACTION_UP " + event.getX());
                    currentX = event.getX();
    
                    float center = switchBackgroupBitmap.getWidth() / 2.0f;
                    // 根据当前按下的位置, 和控件中心的位置进行比较.
                    boolean state = currentX > center;
    
                    //如果开关状态变化了,状态回调, 把当前状态传出去
                    if (state != mSwitchState && mOnSwitchStateUpdateListener != null) {
                        mOnSwitchStateUpdateListener.onStateUpdate(state);
                    }
    
                    mSwitchState = state;
                    break;
    

    自定义的View调用:

            mToggleView.setOnSwitchStateUpdateListener(new ToggleView.OnSwitchStateUpdateListener() {
                @Override
                public void onStateUpdate(boolean state) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "state = " + state, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
    

    demo:接口回调

    7,自定义属性

    找到Android源码下sdk\platforms\android-18\data\res\values下的attrs.xml,


    源码下的自定义属性

    1,在res/values下建立attrs.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <declare-styleable name="ToggleView">
            <attr name="switch_background" format="reference" />
            <attr name="slide_button" format="reference" />
            <attr name="state" format="boolean" />
        </declare-styleable>
    </resources>
    

    2,R.java文件会自动创建其引用

    3,在xml中使用属性

    4,在ToggleView代码构造函数中获取属性

    public ToggleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            init();
            //获取背景
            String namespace = "http://schemas.android.com/apk/res-auto";
            int switchBackground = attrs.getAttributeResourceValue(namespace, "switch_background", -1);
            setSwitchBackgroundResource(switchBackground);
    
            int slideButton = attrs.getAttributeResourceValue(namespace, "slide_button", -1);
            setSlideButtonResource(slideButton);
    
            boolean state = attrs.getAttributeBooleanValue(namespace, "state", false);
            setSwitchState(state);
        }
    

    Demo源码:自定义开关-继承View

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