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对HashMap的思考及手写实现

对HashMap的思考及手写实现

作者: 架构师Javaspring | 来源:发表于2019-07-31 11:11 被阅读0次

    前言

    HashMap是Java中常用的集合,而且HashMap的一些思想,对于我们平时解决业务上的一些问题,在思路上有帮助,基于此,本篇博客将分析HashMap底层设计思想,并手写一个迷你版的HashMap!

    对HashMap的思考

    HashMap底层数据结构

    第一,如图所示,HashMap有3个要素:hash函数+数组+单链表

    第二,对于hash函数而言,需要考虑些什么?

    要快,对于给定的Key,要能够快速计算出在数组中的index。那么什么运算够快呢?显然是位运算!

    要均匀分布,要较少碰撞。说白了,我们希望通过hash函数,让数据均匀分布在数组中,不希望大量数据发生碰撞,导致链表过长。那么怎么办到呢?也是利用位运算,通过对数据的二进制的位进行移动,让hash函数得到的数据散列开来,从而减低了碰撞的概率。

    如果发生了碰撞怎么办?上面的图其实已经说明了JDK的HashMap是如何处理hash冲突的,就是通过单链表解决的。那么除了这个方法,还有其他思路么?比如说,如果发生冲突,那么记下这个冲突的位置为index,然后在加上固定步长,即index+step,找到这个位置,看一下是否仍然冲突,如果继续冲突,那么按照这个思路,继续加上固定步长。其实这就是所谓的线性探测来解决Hash冲突的方法!

    通过写一个迷你版的HashMap来深刻理解

    定义接口

    接口

    定义一个接口,对外暴露快速存取的方法。

    注意MyMap接口内部定义了一个内部接口Entry。

    接口实现

    MyHashMap定义

    HashMap的要素之一,就是数组,自然在这里,我们要定义数组,数组的初始化大小,还要考虑扩容的阀值。

    看MyHashMap的构造

    构造方法

    构造方法有什么好说的呢?

    仔细观察下,你会发现,其实这里使用到了“门面模式”。这里的2个构造方法其实指向的是同一个,但是对外却暴露了2个“门面”!

    Entry

    Entry

    HashMap的要素之一,单链表的体现就在这里!

    看put如何实现

    put

    第一,要考虑是否扩容?

    HashMap中的Entry的数量(数组以及单链表中的所有Entry)是否达到阀值?

    第二,如果扩容,意味着新生成一个Entry[],不仅如此还得重新散列。

    第三,要根据Key计算出在Entry[]中的位置,定位后,如果Entry[]中的元素为null,那么可以放入其中,如果不为空,那么得遍历单链表,要么更新value,要么形成一个新的Entry“挤压”单链表!

    hash函数

    MyHashMap提供的hash函数

    JDK的HashMap提供的hash函数

    我这里参考了JDK的HashMap的hash函数的实现,这里也再次说明了:要想散列均匀,就得进行二进制的位运算!

    resize和rehash

    resize/rehash

    这里可以看出,对于HashMap而言,如果频繁进行resize/rehash操作,是会影响性能的。

    resize/rehash的过程,就是数组变大,原来数组中的entry元素一个个的put到新数组的过程,需要注意的是一些状态变量的改变。

    get实现

    get

    get很简单,只需要注意在遍历单链表的过程中使用== or equals来判断下即可。

    Test测试

    利用MyHashMap进行存取

    运行结果

    result

    OK,一个迷你版的HashMap就写好了,你学到了么?

    以上就是我的分享,感谢各位耐心看完文章,最后再分享一个我自己的后端技术群,群里自己收集了很多Java架构资料,大家可以进群领取群号:680075317,也可以进群一起交流,比如遇到技术瓶颈、面试不过的,大家一些交流学习!

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