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【JavaSE(十一)】Java集合框架(下)

【JavaSE(十一)】Java集合框架(下)

作者: 苍云横渡 | 来源:发表于2018-05-25 00:18 被阅读93次

    原文地址:https://www.cloudcrossing.xyz/post/43/

    1 Map集合

    1.1 Map集合概述

    Map是将键和值一 一映射的对象,可以通过键来获取值。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

    Map和Collection的区别?

    • A:Map存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复
    • B:Collection存储的是单独出现的元素
      • 子接口Set元素唯一
      • 子接口List元素可以重复
    • C:数据结构
      • Map集合的数据结构只针对键有效,跟值无关
      • Collection集合的数据结构是针对元素有效

    1.2 Map集合功能

    • A:添加功能
      • V put(K key, V value):添加元素
        • 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回NULL
        • 如果键不是第一次存储,就用值把以前的值替换掉,返回被替换的值
    • B:删除功能
      • void clear():移除所有的键值对元素
      • V remove(Object key):根据指定键删除键值对元素,返回被删除的值
    • C:判断功能
      • boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
      • boolean containsValue(Objecy value):判断集合是否包含指定的值
      • boolean isEmpty():判断集合是否为空
    • D:获取功能
      • Set<Map.Entry<K, V>> entrySet():返回的是键值对对象的集合
      • V get(Object key):获取指定键的值
      • Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
      • Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
      • int size():返回集合中键值对的对数
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    public class MapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
            // 添加元素
            // V put(K key,V value):添加元素
            // System.out.println("put:" + map.put("文章", "马伊俐")); //NULL
            // System.out.println("put:" + map.put("文章", "姚笛")); //马伊俐
    
            map.put("邓超", "孙俪");
            map.put("黄晓明", "杨颖");
            map.put("周杰伦", "蔡依林");
    
            // void clear():移除所有的键值对元素
            // map.clear();
    
            // V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
            // System.out.println("remove:" + map.remove("黄晓明")); //杨颖
            // System.out.println("remove:" + map.remove("黄晓波")); //null
    
            // boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
            // System.out.println("containsKey:" + map.containsKey("黄晓明")); //true
            // System.out.println("containsKey:" + map.containsKey("黄晓波")); //false
    
            // boolean isEmpty():判断集合是否为空
            // System.out.println("isEmpty:"+map.isEmpty());
            
            //int size():返回集合中的键值对的对数
            System.out.println("size:"+map.size());
    
            // 输出集合名称
            System.out.println("map:" + map);
        }
    }
    
    import java.util.Collection;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.Set;
    
    public class MapDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
            // 创建元素并添加元素
            map.put("邓超", "孙俪");
            map.put("黄晓明", "杨颖");
            map.put("周杰伦", "蔡依林");
    
            // V get(Object key):根据键获取值
            System.out.println("get:" + map.get("周杰伦")); //蔡依林
            System.out.println("get:" + map.get("周杰")); // null
            System.out.println("----------------------");
    
            // Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
            Set<String> set = map.keySet();
            for (String key : set) {
                System.out.println(key);//输出所有键
            }
            System.out.println("----------------------");
    
            // Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
            Collection<String> con = map.values();
            for (String value : con) {
                System.out.println(value);//输出所有值
            }
        }
    }
    

    1.3 Map集合遍历

    A:通过键找值:

    • a:获取所有键的集合
    • b:遍历键的集合,得到每一个值
    • c:根据键到集合中去找值
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.Set;
    
    public class MapDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
            // 创建元素并添加到集合
            map.put("杨过", "小龙女");
            map.put("郭靖", "黄蓉");
            map.put("杨康", "穆念慈");
    
            // 遍历
            // 获取所有的键
            Set<String> set = map.keySet();
            // 遍历键的集合,获取得到每一个键
            for (String key : set) {
                // 根据键去找值
                String value = map.get(key);
                System.out.println(key + "---" + value);
            }
        }
    }
    

    B:通过键值对对象找键和值:

    • a:获取所有键值对对象的集合
    • b:遍历键值对对象的集合,获取每一个键值对对象
    • c:根据键值对对象去获取键和值
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.Set;
    
    public class MapDemo4 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
            // 创建元素并添加到集合
            map.put("杨过", "小龙女");
            map.put("郭靖", "黄蓉");
            map.put("杨康", "穆念慈");
    
            // 获取所有键值对对象的集合
            Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet();
            // 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
            for (Map.Entry<String, String> me : set) {
                // 根据键值对对象获取键和值
                String key = me.getKey();
                String value = me.getValue();
                System.out.println(key + "---" + value);
            }
        }
    }
    

    1.4 HashMap集合

    HashMap基于哈希表(保证键的唯一性)的 Map 接口的实现,允许使用 null 值和 null 键(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同)。

    HashMap不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

    import java.util.HashMap;
    import java.util.Set;
    
    /*
     * HashMap<String,Student>
     * 键:String 学号
     * 值:Student 学生对象
     */
    public class HashMapDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            HashMap<String, Student> hm = new HashMap<String, Student>();
    
            // 创建学生对象
            Student s1 = new Student("周星驰", 58);
            Student s2 = new Student("刘德华", 55);
            Student s3 = new Student("梁朝伟", 54);
            Student s4 = new Student("刘嘉玲", 50);
    
            // 添加元素
            hm.put("9527", s1);
            hm.put("9522", s2);
            hm.put("9524", s3);
            hm.put("9529", s4);
    
            // 遍历
            Set<String> set = hm.keySet();
            for (String key : set) {
                Student value = hm.get(key);
                System.out.println(key + "---" + value.getName() + "---"
                        + value.getAge());
            }
        }
    }
    

    和HashSet一样,HashMap依赖 hashCode() 和 equals() 来保证键的唯一性。所以需要根据情况重写 作为键值的自定义类的 这两个方法。

    import java.util.HashMap;
    import java.util.Set;
    
    /*
     * HashMap<Student,String>
     * 键:Student
     *      要求:如果两个对象的成员变量值都相同,则为同一个对象。
     * 值:String
     */
    public class HashMapDemo4 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();
    
            // 创建学生对象
            Student s1 = new Student("貂蝉", 27);
            Student s2 = new Student("王昭君", 30);
            Student s3 = new Student("西施", 33);
            Student s4 = new Student("杨玉环", 35);
            Student s5 = new Student("貂蝉", 27);
    
            // 添加元素
            hm.put(s1, "8888");
            hm.put(s2, "6666");
            hm.put(s3, "5555");
            hm.put(s4, "7777");
            hm.put(s5, "9999");
    
            // 遍历
            Set<Student> set = hm.keySet();
            for (Student key : set) {
                String value = hm.get(key);
                System.out.println(key.getName() + "---" + key.getAge() + "---"
                        + value);
            }
        }
    }
    
    class Student {
        ...
        public int hashCode() {...}
        public boolean equals(Object obj) {...}
    }
    
    /*运行结果:
    王昭君---30---6666
    貂蝉---27---9999
    杨玉环---35---7777
    西施---33---5555*/
    

    1.5 LinkedHashMap集合

    LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序

    import java.util.LinkedHashMap;
    import java.util.Set;
    
    public class demo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            LinkedHashMap<String, String> hm = new LinkedHashMap<String, String>();
    
            // 创建并添加元素
            hm.put("2345", "hello");
            hm.put("1234", "world");
            hm.put("3456", "java");
            hm.put("1234", "javaee");
            hm.put("3456", "android");
    
            // 遍历
            Set<String> set = hm.keySet();
            for (String key : set) {
                String value = hm.get(key);
                System.out.println(key + "---" + value);
            }
        }
    }
    
    /*运行结果:
    2345---hello
    1234---javaee
    3456---android*/
    

    1.6 TreeMap集合

    TreeMap是基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。

    自然排序的遍历实现:

    import java.util.Set;
    import java.util.TreeMap;
    
    public class TreeMapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            TreeMap<String, String> tm = new TreeMap<String, String>();
    
            // 创建元素并添加元素
            tm.put("hello", "你好");
            tm.put("world", "世界");
            tm.put("java", "爪哇");
            tm.put("world", "世界2");
            tm.put("javaee", "爪哇EE");
    
            // 遍历集合
            Set<String> set = tm.keySet();
            for (String key : set) {
                String value = tm.get(key);
                System.out.println(key + "---" + value);
            }
        }
    }
    
    /*运行结果:
    hello---你好
    java---爪哇
    javaee---爪哇EE
    world---世界2*/
    

    比较器排序遍历的实现:

    import java.util.Comparator;
    import java.util.Set;
    import java.util.TreeMap;
    
    public class TreeMapDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<Student, String>(
                    new Comparator<Student>() {
                        @Override
                        public int compare(Student s1, Student s2) {
                            // 主要条件
                            int num = s1.getAge() - s2.getAge();
                            // 次要条件
                            int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(
                                    s2.getName()) : num;
                            return num2;
                        }
                    });
    
            // 创建学生对象
            Student s1 = new Student("潘安", 30);
            Student s2 = new Student("柳下惠", 35);
            Student s3 = new Student("唐伯虎", 33);
            Student s4 = new Student("燕青", 32);
            Student s5 = new Student("唐伯虎", 33);
    
            // 存储元素
            tm.put(s1, "宋朝");
            tm.put(s2, "元朝");
            tm.put(s3, "明朝");
            tm.put(s4, "清朝");
            tm.put(s5, "汉朝");
    
            // 遍历
            Set<Student> set = tm.keySet();
            for (Student key : set) {
                String value = tm.get(key);
                System.out.println(key.getName() + "---" + key.getAge() + "---"
                        + value);
            }
        }
    }
    /*运行结果:
    潘安---30---宋朝
    燕青---32---清朝
    唐伯虎---33---汉朝
    柳下惠---35---元朝*/
    

    1.7 Map集合练习

    1.Hashtable和HashMap的区别?

    • Hashtable:线程安全,效率低。不允许null键和null值
    • HashMap:线程不安全,效率高。允许null键和null值
    import java.util.Hashtable;
    public class HashtableDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Hashtable<String, String> hm = new Hashtable<String, String>();
    
            hm.put("it001", "hello");
            // hm.put(null, "world"); //报错NullPointerException
            // hm.put("java", null); // 报错NullPointerException
    
            System.out.println(hm);
        }
    }
    

    2.List,Set,Map等接口是否都继承子Map接口?

    • List,Set不是继承自Map接口,它们继承自Collection接口
    • Map接口本身就是一个顶层接口

    3.有一个字符串"aababcabcdabcde",获取字符串中每一个字母出现的次数要求结果:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)。

    分析:

    • A:定义一个字符串(可以改进为键盘录入)
    • B:定义一个TreeMap集合
      • 键:Character
      • 值:Integer
    • C:把字符串转换为字符数组
    • D:遍历字符数组,得到每一个字符
    • E:拿刚才得到的字符作为键到集合中去找值,看返回值
      • 是null:说明该键不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
      • 不是null:说明该键存在,就把值加1,然后重写存储该键和值
    • F:定义字符串缓冲区变量
    • G:遍历集合,得到键和值,进行按照要求拼接
    • H:把字符串缓冲区转换为字符串输出
    import java.util.Scanner;
    import java.util.Set;
    import java.util.TreeMap;
    
    public class TreeMapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 定义一个字符串
            String line = "aababcabcdabcde";
    
            // 定义一个TreeMap集合
            TreeMap<Character, Integer> tm = new TreeMap<Character, Integer>();
            
            //把字符串转换为字符数组
            char[] chs = line.toCharArray();
            
            //遍历字符数组,得到每一个字符
            for(char ch : chs){
                //拿刚才得到的字符作为键到集合中去找值,看返回值
                Integer i =  tm.get(ch);
                
                //是null:说明该键不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
                if(i == null){
                    tm.put(ch, 1);
                }else {
                    //不是null:说明该键存在,就把值加1,然后重写存储该键和值
                    i++;
                    tm.put(ch,i);
                }
            }
            
            //定义字符串缓冲区变量
            StringBuilder sb=  new StringBuilder();
            
            //遍历集合,得到键和值,进行按照要求拼接
            Set<Character> set = tm.keySet();
            for(Character key : set){
                Integer value = tm.get(key);
                sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
            }
            
            //把字符串缓冲区转换为字符串输出
            String result = sb.toString();
            System.out.println("result:"+result);
        }
    }
    

    4.HashMap嵌套HashMap

    import java.util.HashMap;
    import java.util.Set;
    
    public class HashMapDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            HashMap<String, HashMap<String, Integer>> czbkMap = new HashMap<String, HashMap<String, Integer>>();
    
            // 创建基础班集合对象
            HashMap<String, Integer> jcMap = new HashMap<String, Integer>();
            // 添加元素
            jcMap.put("陈玉楼", 20);
            jcMap.put("高跃", 22);
            // 把基础班添加到大集合
            czbkMap.put("jc", jcMap);
    
            // 创建就业班集合对象
            HashMap<String, Integer> jyMap = new HashMap<String, Integer>();
            // 添加元素
            jyMap.put("李杰", 21);
            jyMap.put("曹石磊", 23);
            // 把基础班添加到大集合
            czbkMap.put("jy", jyMap);
            
            //遍历集合
            Set<String> czbkMapSet = czbkMap.keySet();
            for(String czbkMapKey : czbkMapSet){
                System.out.println(czbkMapKey);
                HashMap<String, Integer> czbkMapValue = czbkMap.get(czbkMapKey);
                Set<String> czbkMapValueSet = czbkMapValue.keySet();
                for(String czbkMapValueKey : czbkMapValueSet){
                    Integer czbkMapValueValue = czbkMapValue.get(czbkMapValueKey);
                    System.out.println("\t"+czbkMapValueKey+"---"+czbkMapValueValue);
                }
            }
        }
    }
    

    5.HashMap嵌套ArrayList

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Set;
    
    public class HashMapIncludeArrayListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>();
    
            // 创建元素集合1
            ArrayList<String> array1 = new ArrayList<String>();
            array1.add("吕布");
            array1.add("周瑜");
            hm.put("三国演义", array1);
    
            // 创建元素集合2
            ArrayList<String> array2 = new ArrayList<String>();
            array2.add("令狐冲");
            array2.add("林平之");
            hm.put("笑傲江湖", array2);
    
            // 创建元素集合3
            ArrayList<String> array3 = new ArrayList<String>();
            array3.add("郭靖");
            array3.add("杨过");
            hm.put("神雕侠侣", array3);
            
            //遍历集合
            Set<String> set = hm.keySet();
            for(String key : set){
                System.out.println(key);
                ArrayList<String> value = hm.get(key);
                for(String s : value){
                    System.out.println("\t"+s);
                }
            }
        }
    }
    

    6.ArrayList嵌套HashMap

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Set;
    
    public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
        public static void main(String[] args) {
    // 创建集合对象
            ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
            
            // 创建元素1
            HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>();
            hm1.put("周瑜", "小乔");
            hm1.put("吕布", "貂蝉");
            // 把元素添加到array里面
            array.add(hm1);
            
            // 创建元素1
            HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>();
            hm2.put("郭靖", "黄蓉");
            hm2.put("杨过", "小龙女");
            // 把元素添加到array里面
            array.add(hm2);
            
            // 创建元素1
            HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>();
            hm3.put("令狐冲", "任盈盈");
            hm3.put("林平之", "岳灵珊");
            // 把元素添加到array里面
            array.add(hm3);
    
            // 遍历
            for (HashMap<String, String> hm : array) {
                Set<String> set = hm.keySet();
                for (String key : set) {
                    String value = hm.get(key);
                    System.out.println(key + "---" + value);
                }
            }
        }
    }
    

    2 Collections类

    2.1 Collections类概述

    Collections类是针对集合进行操作的工具类,其成员方法都是静态方法

    Collection和Collections的区别?

    • Collection:是单列集合的顶层接口,有子接口List和Set。
    • Collections:是针对集合操作的工具类,有对集合进行排序和二分查找的方法

    2.2 常见方法

    • public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序。
    • public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找
    • public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
    • public static void reverse(List<?> list):反转
    • public static void shuffle(List<?> list):随机置换
    import java.util.Collections;
    import java.util.List;
    import java.util.ArrayList;
    
    public class CollectionsDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    
            // 添加元素
            list.add(30); list.add(20); list.add(50); list.add(10); list.add(40);
            System.out.println("list:" + list);
    
            // public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序。
            // Collections.sort(list);
            // System.out.println("list:" + list);
            // [10, 20, 30, 40, 50]
    
            // public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找
            // System.out.println("binarySearch:" + Collections.binarySearch(list, 30));
            // System.out.println("binarySearch:" + Collections.binarySearch(list, 300)); //-6
    
            // public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
            // System.out.println("max:"+Collections.max(list));
    
            // public static void reverse(List<?> list):反转
            // Collections.reverse(list);
            // System.out.println("list:" + list);
            
            //public static void shuffle(List<?> list):随机置换
            Collections.shuffle(list);
            System.out.println("list:" + list);
        }
    }
    

    2.3 Collections类练习

    1.Collections可以针对ArrayList存储基本包装类的元素排序,存储自定义对象可不可以排序呢?

    • 可以。自然排序直接调用Collections.sort(),比较器排序则使用匿名内部类作为参数传入Collections.sort()中进行实现
    • 如果同时有自然排序和比较器排序,以比较器排序为主
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    import java.util.Comparator;
    import java.util.List;
    
    public class CollectionsDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            List<Student> list = new ArrayList<Student>();
    
            // 创建学生对象
            Student s1 = new Student("林青霞", 27);
            Student s2 = new Student("风清扬", 30);
            Student s3 = new Student("刘晓曲", 28);
            Student s4 = new Student("武鑫", 29);
    
            // 添加元素对象
            list.add(s1); list.add(s2); list.add(s3); list.add(s4);
    
            // 自然排序
            // Collections.sort(list);
    
            // 比较器排序(如果同时有自然排序和比较器排序,以比较器排序为主)
            Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
                @Override
                public int compare(Student s1, Student s2) {
                    int num = s2.getAge() - s1.getAge();
                    int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName())
                            : num;
                    return num2;
                }
            });
    
            // 遍历集合
            for (Student s : list) {
                System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
            }
        }
    }
    

    2.模拟斗地主洗牌发牌并对牌进行排序

    分析:

    • A:创建一个HashMap集合
    • B:创建一个ArrayList集合
    • C:创建花色数组和点数数组
    • D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可
    • E:洗牌(洗的是编号)
    • F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
    • G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.TreeSet;
    
    public class PokerDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个HashMap集合
            HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
    
            // 创建一个ArrayList集合
            ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
    
            // 创建花色数组和点数数组
            // 定义一个花色数组
            String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
            // 定义一个点数数组
            String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2", };
    
            // 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。
            int index = 0;
    
            for (String number : numbers) {
                for (String color : colors) {
                    String poker = color.concat(number);
                    hm.put(index, poker);
                    array.add(index);
                    index++;
                }
            }
            hm.put(index, "小王");
            array.add(index);
            index++;
            hm.put(index, "大王");
            array.add(index);
    
            // 洗牌(洗的是编号)
            Collections.shuffle(array);
    
            // 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
            TreeSet<Integer> fengQingYang = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> linQingXia = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> liuYi = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
    
            for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
                if (x >= array.size() - 3) {
                    diPai.add(array.get(x));
                } else if (x % 3 == 0) {
                    fengQingYang.add(array.get(x));
                } else if (x % 3 == 1) {
                    linQingXia.add(array.get(x));
                } else if (x % 3 == 2) {
                    liuYi.add(array.get(x));
                }
            }
    
            // 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
            lookPoker("风清扬", fengQingYang, hm);
            lookPoker("林青霞", linQingXia, hm);
            lookPoker("刘意", liuYi, hm);
            lookPoker("底牌", diPai, hm);
        }
    
        // 写看牌的功能
        public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) {
            System.out.print(name + "的牌是:");
            for (Integer key : ts) {
                String value = hm.get(key);
                System.out.print(value + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    

    3 集合总结

    3.1 Collection和Map

    Collection(单列集合)

    • List(有序,可重复)
      • ArrayList:底层数据结构为数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高
      • Vector:底层数据结构为数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低
      • LinkedList:底层数据结构为链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高
    • Set(无序,唯一)
      • HashSet:底层数据为哈希表,依赖 hashCode() 和 equals() (可由IDE自动生成)
        • 执行顺序:
          • 首先判断 hashCode() 是否相同
          • 如果是,继续执行 equals() 。返回 true 说明元素重复,不添加;返回 false 直接添加到集合
          • 如果否,则直接添加到集合
        • LinkedHashSet:底层数据结构为链表和哈希表。由链表保证元素有序,由哈希表保证元素唯一
      • TreeSet:底层数据结构是红黑树(自平衡二叉树)
        • 根据比较的返回值是否为0来保证元素的唯一性
        • 元素的排序
          • 自然排序(元素具备比较性):让元素所属类实现 Comparable 接口
          • 比较器排序(集合具备比较性):让集合接受一个 Comparator 的实现类对象

    Map(双列集合)

    • A:Map集合的数据结构只针对键有效,与值无关
    • B:Map集合存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复
    • HashMap:底层数据结构为哈希表。线程不安全,效率高
      • 哈希表依赖 hashCode() 和 equals()(可由IDE自动生成)
      • 执行顺序:
        • 首先判断 hashCode() 是否相同
        • 如果是,继续执行 equals() 。返回 true 说明元素重复,不添加;返回 false 直接添加到集合
        • 如果否,则直接添加到集合
      • LinkedHashMap:底层数据结构为链表和哈希表。由链表保证元素有序,由哈希表保证元素唯一
    • Hashtable:底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低
      • 哈希表依赖 hashCode() 和 equals()(可由IDE自动生成)
      • 执行顺序:
        • 首先判断 hashCode() 是否相同
        • 如果是,继续执行 equals() 。返回 true 说明元素重复,不添加;返回 false 直接添加到集合
        • 如果否,则直接添加到集合
    • TreeMap:底层数据结构是红黑树。(自平衡的二叉树)
      + 根据比较的返回值是否为0来保证元素的唯一性
      + 元素的排序
      + 自然排序(元素具备比较性):让元素所属类实现 Comparable 接口
      + 比较器排序(集合具备比较性):让集合接受一个 Comparator 的实现类对象

    3.2 集合使用场景

    • 是否是键值对象形式:
      • 是:Map
        • 键是否需要排序:
          • 是:TreeMap
          • 否:HashMap
        • 不知道,就使用HashMap
      • 否:Collection
        • 元素是否唯一:
          • 是:Set
            • 元素是否需要排序:
              • 是:TreeSet
              • 否:HashSet
            • 不知道,就使用HashSet
          • 否:List
            • 要安全吗:
              • 是:Vector
              • 否:ArrayList或者LinkedList
                • 增删多:LinkedList
                • 查询多:ArrayList
              • 不知道,就使用ArrayList
            • 不知道,就使用ArrayList

    3.3 集合常见方法及遍历方式

    • Collection:
      • add()
      • remove()
      • contains()
      • iterator()
      • size()
      • 遍历:
        • 增强for
        • 迭代器
    • List
      • get()
      • 遍历:
        • 普通for
    • Set
    • Map:
      • put()
      • remove()
      • containskey()、containsValue()
      • keySet()
      • get()
      • value()
      • entrySet()
      • size()
      • 遍历:
        • 根据键找值
        • 根据键值对对象分别找键和值

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