RunLoop
RunPoop是什么
- 这是毅种循环,而这种循环却保持着APP程序的持续运行
- 在这个循环里可以处理APP的各种事件(触摸事件,定时器事件等)
- 可以节省CPU资源,提高程序性能,该做事的时候做事,该休息的时候休息。
RunLoop可以持续运行的本质
- 其实在程序内部有一个dowhile循环保持着这种状态.
RunLoop对象
- IOS中有两种API访问RunLoop
- Foundation框架下的NSRunLoop
- Core Foundation框架下的CFRunLoopRef
- NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
- 但是NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC重新的包装,所以想要深入了解RunLoop就必须深入到CFRunLoopRef层面
RunLoop与线程
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重要:每个线程其实都有一个唯一与之对应的RunLoop(在底层头文件中其实线程和RunLoop是存在字典里的,一对一的关系)
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主线程的RunLoop是自动创建的,而非主线程的RunLoop则需要自己创建
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RunLoop在第一次被调用的时候创建.
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获得的RunLoop的方法
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Foundation
- [NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
- [NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
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Core Foundation
- CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
- CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
- 一个RunLoop包含多个模式,每个模式又包含多个(重要):Timer Source 或者Observe
- 每次RunLoop启动时候,只能运行在其中一个mode上,这个mode就是currentmode
- 如果需要切换mode需要退出RunLoop重新制定mode再进入
- 这要做主要是为了分隔开不通mode的任务 让其互相不干扰
- 系统默认注册的mode
- kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,主线程是在这个Mode下运行
- UITrackingRunLoopMode:界面跟踪Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动保证界面滑动时不受其他Mode影响
- UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
- GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不 - kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode
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