简介
// Presented when object becomes first responder. If set to nil, reverts to following responder chain. If
// set while first responder, will not take effect until reloadInputViews is called.
open var inputView: UIView?
open var inputAccessoryView: UIView?
WX20180120-230100@2x.png
顾名思义,UIInputView就是键盘按键那个View,UIInputAccessoryView就是吸附在键盘视图上面的toolBar。蓝色的是UIInputView,红色的是UIInputAccessoryView。
Frame
@IBOutlet weak var textView: UITextView!
lazy var ssInputAccessoryView: UIView = {
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 40))
view.backgroundColor = UIColor.red
return view
}()
lazy var ssInputView: UIView = {
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 400))
view.backgroundColor = UIColor.blue
return view
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.textView.inputAccessoryView = self.ssInputAccessoryView
self.textView.inputView = self.ssInputView
}
这里面会有的几个问题。
设置self.textView.inputAccessoryView的时候,View的Frame会带过来,即原来的View的frame是多少,inputAccessoryView和inputView的frame就是多少,当然也可以设置完inputView和inputAccessoryView之后再设置frame。其实这边就带了frame的高度。
self.textView.inputView?.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
但是这边会有问题,在add viewController的View的时候,frame无法带过来,默认是200左右的高度。即使设置了view之后,也无法调整。目前我还在探索中,欢迎更好的建议。//TODO
self.textView.inputView = nil
inputView返回为keyboard
Animation
inputView和inputAccessoryView的动态切换,需要先设置View,之后reload.
self.textView.resignFirstResponder()
self.textView.becomeFirstResponder()
self.textView.reloadInputViews()
后者效率更好。不过这边的问题是inputView在切换到keyboard和custom inputView的时候并没有动画效果。目前我孩砸探索中,欢迎更好的建议。//TODO
Debug View Hierarchy
视图检查其无法抓取inputView和inputAccessoryView的视图。
Show Toast
由于inputView和inputAccessoryView是iOS系统独立于app视图的,所以一方面视图检查器抓取不到,另一方面是toast始终会被inputView图层覆盖。
First Responder
由于iOS系统内,text的控件和inputView是紧耦的,当text control是firstResponder的时候,text control弹出cursor,触发begin editing事件,iOS系统弹出键盘,以上几个对象和事件是关联的,并没有单独控制的办法。(比如我想让键盘消失,但是cursor不消失,是做不到的)
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