美文网首页
内存管理

内存管理

作者: KeymyLin | 来源:发表于2017-02-10 09:47 被阅读0次

    1,自动引用计数

    对Objective-C对象的动作有:生成对象 ->持有对象->释放对象-> 废弃对象

    对应的方法有:

    生成对象:alloc/new/copy/mutableCopy

    持有对象:retain

    释放对象:release

    废弃对象:dealloc

    为了高效使用有限的内存,应该在对象没有被“人”使用的时候销毁,为了确定在何时对象没人使用,便引人了自动引用计数的概念,自动引用计数是用于统计当前对象被引用的计量(既是有多少人引用(使用)该对象),但其实,我们不应该将注意力用在计数上,反而更客观,正确的思考方式是:

    1,自己生成的对象,自己持有(alloc/new/copy/mutableCopy)

    2,非自己生成的对象,自己也能持有(这个比较难理解,下面给出例子)

    id obj = [NSMutableArray array];

    NSLog(@"%ld", [objretain Count]);//打印结果为1,但是obj此时并不持有该对象,因为只要不是经过alloc/new/copy/mutableCopy方法生成的对象 (而是[class object]方式,内部会调用alloc,copy等,然后将生成的对象加入释放池)都不能持有该对象

    [obj retain];

    NSLog(@"%ld", [objretain Count]); //打印结果为2,使用retain,obj此时持有该对象

    3,不在需要自己持有的对象时释放

    [obj release] //obj此时释放自己持有的对象

    4,非自己持有的对象无法释放

    [obj release]//这会导致崩溃,因为此时obj并不持有该对象,不用释放非自己持有的对象,

    上面也提到了autorelease,顾名思义,autorelease就是自动释放,它很像C语言中的局部变量的特性,其实现过程可以模糊地理解为,先生成一个NSAutorelease对象,通过调用autorelease方法将对象添加到一个数组中,NSAutorelease对象被销毁时,遍历之前的数组,给数组中的每一对象发送release消息

    2.ARC规则

    1,自己生成的对象,自己持有

    2,非自己生成的对象自己,自己也能持有,

    3,不再需要自己持有的对象时释放

    4,非自己持有的对象不能释放

    这一思考方式也可以用在ARC下,但是在ARC下必须抛弃之前介绍的自动引用计数的概念

    在ARC有效时,对象类型同其他的基本数据类型不同,其类型上必须附加所有权修饰符:

    1, __ strong //注意下面开头的是两个连续的下滑线

    2, __weak  

    3, __unsafe_unretained

    4,__autoreleasing

    2和3的主要区别是__weak修饰的变量在释放时会自动指向nil,__unsafe_unretained则是指向原地址(若是原地址被其他新数据占用时是很危险的,会引起崩溃)

    strong的不规范使用很容易导致循环引用

    为了解决循环引用,便引人了__weak关键字,__weak关键字修饰的变量被称为弱引用,~~~未完待续~~~

    相关文章

      网友评论

          本文标题:内存管理

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rukjhttx.html