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{C#}设计模式辨析.适配器

{C#}设计模式辨析.适配器

作者: 码农猫爸 | 来源:发表于2021-08-07 06:03 被阅读0次

    背景

    • 引入第三方库(dll),满足我方接口
    • 我方程序演化后,在不改旧代码的基础上增加新功能

    示例

    using static System.Console;
    
    namespace DesignPattern_Adapter
    {
        // 旧类,如网线连接器
        public class NetworkConnector
        {
            public void Connect()
                => WriteLine("The network is available.");
        }
    
        // 新接口,如使用USB
        public interface IUsb
        {
            void Use();
        }
    
        // 新类,如网线转USB
        public class UsbAdapter : IUsb
        {
            private readonly NetworkConnector network;
    
            public UsbAdapter(NetworkConnector network)
            {
                this.network = network;
            }
    
            public void Use() => network.Connect();
        }
    
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                var network = new NetworkConnector();
                var adapter = new UsbAdapter(network);
                adapter.Use();
    
                ReadKey();
            }
        }
    }
    

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