参与人力资源科技发展峰会活动,下午有一个元宇宙团建体验活动,参加了感触颇深。
大概1个半小时的活动,现场5个人一组建立小团队,领取任务卡片。
指导老师讲述了案件的故事背景后,接下来的任务就是大家要破解谜题,并且到元宇宙呈现的虚拟世界里去寻找线索,破解谜题,带小女孩走出梦境。
第一个环节是解锁手机密码。需要破译出4个有效密码,才能解开小女孩的手机。这个环节还是在线下讨论完成,大家协作的还不错,毕竟很多人都对这类游戏有一些经验,玩儿过迷失逃脱的也不少,还算比较顺利,也算是新团队磨合及建立协作关系的过程。
第二个环节是组员都带上VR眼镜,把智能手机放入VR设备,模拟进入小女孩的梦境,组员各自眼里看到的和呈现的,会因为视角及游戏设置有一些差异。
这个时候就开始出现各种问题了,每个成员的进程快慢不同,有的进入了卧室,有的还在书房,或者客厅转悠,而有些线索是需要5个成员共同拼凑出来才可以的。
大家在互相的说着各自的信息,真的是自顾自传达,每个人都是在说 ,在表达,然后信息很难同步。到了需要拼凑线索解谜的环节,更是乱做一团,只听一遍喊在窗边,一遍喊在沙发右边,另一个说就在墙角的地方,可是大家还是找不到对应的线索。因为大家的站位不同,你的左边可能是别人的右边,并没有很清晰的基准线用于矫正。
组员都在拼命表达自己搜集到的线索,这些都是破解谜题的碎片信息,只有完整的才有用。最终,大多数团队都被困在客厅走不出来,无法进行下一步。
第三个环节是复盘,由于时间有限,并没有再往下进行,这样的游戏通关需要至少3个小时的。指导教练总结我们犯的四大错误,说的实在是有道理。
1、重新理解什么是有效沟通,我们不能自顾自传达信息就认为是沟通了,对方是否接收到,以及理解多少更重要。
2、合理试错在一定情况下更高效。有的谜题比较难解,但有了整体轮廓后,小范围试错快速验证结论,反而是快完成任务的方式,不是说一定要100%确认再输入答案,有一定把握情况下可以尝试冒险。
3、统一观点非常重要。沟通的时候要有大家都认可的基准线,在完成任务之前就设定,能更有效推进行动的展开,而不是大家不在一个频道,经常误解合作伙伴的信息,是不可能配合好的。
4、整合碎片信息,去除无效信息才能更关注到核心信息。每个人都会拿到很多线索,有些重要有些不重要,如何判断并且同一调度,是个需要一个人来掌控,快速让大家达成共识,而不是在细节上花太多时间,因为每个人都认为个人拿到的信息很关键。就如一件事情成功,每个参与者都会认为个人贡献大。
有个实验是让每个人为一个项目的贡献度打分,经常发生的事情是所有人的占比会大于100%非常多,另外一个现实中的案例是,你去问一个司机他的驾驶水平,绝大多数人都会回答个人水平超出一般之上,80%以上的人的水平在50%以上的位置,显然不符合正常情况,也违背正态分布的理论。无论从理论和实际上,都得不到支撑,可是人们的感受却往往如此。
VR团队游戏和普通现场游戏还有个重要的区别,我们容易沉浸在个人看到的虚拟世界,会认为别人看到的和我眼里的世界是一样的,我的发现非常有价值,我认为重要的别人也一定会认为重要,希望别人重视自己表达的内容,按照个人的想法去合理化推理过程,有些盲区会视而不见。
比如过程中,有画面、语音和空间等各种信息干扰,也会有人物说话,有各种物体和空间给人的印象,有太多信息会干扰个人的思考和判断,很容易关注局部,缺少对整体的关注。
平常在面对面的团建中,我们已经很好掌握的沟通技巧及判断技巧,在元宇宙的虚拟世界里一下子失灵了,我们带着眼睛看,却看到很多表现,我们用耳朵倾听,却没有感受到最真实的内容。也许还是少了“将心注入”的那股精气神儿吧。
换位思考、有效沟通、团队合作、最高任务,这些在线下团建大家都约定俗称的内容,由于到了元宇宙的世界,我们通过各自的眼光看世界,反而无法去顾忌那些内容。
当然,这个只是游戏,也有很多要完善的地方。但任何时候,人与人之间的关系,永远是最重要的,最核心的。我们这次是几个人肉身聚集在一起的,也难以完成线下+线上的良好结合。最主要的是思想上并没有转变,去适应元宇宙游戏的玩儿法。
所以,一项新技术的开始,冲击的不仅是物理世界,更多的是人们的精神,思维方式,以及人与人之间关系的重新定位和组合。
也许在元宇宙的虚拟世界里,会有另外一套人与人之间相处的规则,协作模式,互动方式,具体是怎么样的,有非常大的想象空间,也需要参与的人,边实践边建造,最后大家协同形成一个大多数人认可的规范,被人们普遍遵守。
这一次游戏体验,给我的内心还是带来一定冲击的,因为知道有一个新世界正在向我们走来,也许没那么快,但一定会到来。另外就是VR设备尽快很清晰,很逼真,但快速旋转切换镜头,还是给视线带来一些挑战,也有头晕的感受,身体的物理条件还不是很适应。
新事物带来的一定是各方面的挑战,究竟会发展成什么样,拭目以待。
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