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工厂模式

工厂模式

作者: 恒星_vvv | 来源:发表于2019-10-22 15:07 被阅读0次

    什么是工厂设计模式?

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化,专门用来生产对象。在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原则,如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可,达到了与对象解耦的目的。

    工厂模式的优点

    1. 工厂模式是为了解耦。将对象的创建和使用分离,把对象的创建和使用的过程分开,Class A 想调用 Class B ,那么A只是调用B的方法,而至于B的实例化,就交给工厂类。
    2. 工厂模式可以降低代码重复。如果创建对象B的过程都很复杂,需要一定的代码量,而且很多地方都要用到,那么就会有很多的重复代码。我们可以这些创建对象B的代码放到工厂里统一管理。既减少了重复代码,也方便以后对B的创建过程的修改维护。(当然,我个人觉得也可以把这些创建过程的代码放到类的构造函数里,同样可以降低重复率,而且构造函数本身的作用也是初始化对象。不过,这样也会导致构造函数过于复杂,做的事太多,不符合java 的设计原则。)
    3. 可以通过参数设置,返回不同的构造函数,不需要修改使用类的地方。如果一个类有多个构造方法(构造的重写),我们也可以将它抽出来,放到工厂中,一个构造方法对应一个工厂方法并命名一个友好的名字,这样我们就不再只是根据参数的不同来判断,而是可以根据工厂的方法名来直观判断将要创建的对象的特点。这对于使用者来说,体验比较好

    使用场景

    1. 消费者不关心它所要创建对象的类(产品类)的时候。
    2. 消费者知道它所要创建对象的类(产品类),但不关心如何创建的时候。

    工厂的具体实现

    角色

    Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类
    ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应。
    Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。
    ConcreteFactory(具体工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。

    示例

    抽象产品类 Video

    abstract class Video {
        public abstract void produce();
    }
    

    具体产品类 JavaVideo和PythonVideo

    class JavaVideo extends Video {
    
        @Override
        public void produce() {
            System.out.println("录制Java课程视频");
        }
    }
    class PythonVideo extends Video {
    
        @Override
        public void produce() {
            System.out.println("录制Python课程视频");
        }
    }
    

    抽象工厂类 VideoFactory

    interface VideoFacotry {
    
        public Video getVideo();
    }
    

    具体工厂类 JavaVideoFactory和PythonVideoFatory

    class JavaVideoFactory implements VideoFacotry {
    
        @Override
        public Video getVideo() {
            return new JavaVideo();
        }
    }
    class PythonVideoFatory implements VideoFacotry {
    
        @Override
        public Video getVideo() {
            return new PythonVideo();
        }
    }
    

    客户端调用

    public class Factory {
    
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
            VideoFacotry javaVideoFactory = new JavaVideoFactory();
            VideoFacotry pythonVideoFactory = new PythonVideoFatory();
            Video javaVedio = javaVideoFactory.getVideo();
            javaVedio.produce();
            Video pythonVedio = pythonVideoFactory.getVideo();
            pythonVedio.produce();
    
            String factoryName = "com.example.designpattern.factory.JavaVideoFactory";
            // 通过反射机制获取工厂类
            Class<?> clazz = Class.forName(factoryName);
            JavaVideoFactory instance = (JavaVideoFactory) clazz.newInstance();
            // 生产产品
            instance.getVideo().produce();
        }
    
    }
    

    参考:
    设计模式-工厂模式-场景以及优缺点-目的就是应对变化
    设计模式 | 工厂方法模式及典型应用

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