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Android7.0中的ResourceNotFoundExce

Android7.0中的ResourceNotFoundExce

作者: None_Ling | 来源:发表于2016-11-18 22:26 被阅读2920次

    背景

    随着Android N的出现,适配7.0的问题也成为了各大产品头疼的问题。而最近在我们的平台上面收到了7.0的Crash。具体的栈如下:

    Crash栈
    而我们发现0x7303003这个ID是插件中的资源ID,但是在已经安装加载的插件列表中发现,这个插件是已经加载过了的。并且只有7.0的系统会出现该Crash。

    发现问题

    当出现该问题的时候,我们怀疑是因为指向资源的所有路径中没有指向该插件而导致的。随后,我们发现在进入WebView,再退出来后,从Resource中获取到的AssetManager对象被替换了。

    插件资源原理

    所有的插件资源都是通过AssetManager获取的,而AssetManager会通过addAssetPath函数将所有插件的路径添加到AssetManager中,从而使得在运行时,可以通过ID去所有的资源路径中进行查找,找到后就加载,否则报出ResourceNotFoundException。

    跟踪源码

    WebView的创建非常复杂,而在ensureProviderCreated()函数中,会创建WebViewProvider对象,而创建的过程可以缩减成:
    mProvider=WebViewChromiumFactoryProvider.createWebView()

    WebView构造函数
    而在创建WebView的时候,实际上是将WebView委托到了WebViewChromium中。
    创建WebView
    在WebViewChromium初始化的时候,会调用addWebViewAssetPath将路径添加到AssetManager中。
    WebViewChromium构造函数
    在WebViewDelegate.java类中,添加WebView的资源路径。

    其中:
    newAssetPath:/system/app/WebViewGoogle/WebViewGoogle.apk,查看WebViewFactory.getLoadedPackageInfo()的源码可以看到,其实这个sourceDir获取到的应该是用户设定的浏览器的APK的路径,由于我们默认是Chrome所以指向的路径是Google WebView的APK。
    Context.getApplicationInfo().getBaseResourcePath:获取到的是本应用的APK路径。
    也就是说,WebView中会判断WebView的路径是否在SharedLibraryFiles中,如果存在的话,那么就直接返回了,如果不存在的话,那么就需要将它的路径添加到主包的资源路径中,以达到可以访问WebView中资源的效果。
    而在Activity使用资源的时候,使用到的都是ContextImpl.java中的Resource。在其构造函数中,会初始化已经类似于静态变量Resource,全局只有一个。
    ContextImpl中初始化资源的地方
    其中mainThread是ActivityThread,每个进程都只有一个。
    最终会判断LoadedApk.getResources中获取到的Resource是否为空,所以当mResources不为空的时候,就直接返回了:
    LoadedApk.getResources
    在ActivityThread.getTopLevelResources中,最终通过:
    mResourcesManager.getResources来获取到的Resources对象
    Paste_Image.png
    而ResourceManager中,有一个ArrayMap,用来存储ResourcesKey和ResourcesImpl的映射表:
    private final ArrayMap<ResourcesKey, WeakReference<ResourcesImpl>> mResourceImpls = new ArrayMap<>();
    而ResourcesImpl中只是对AssetManager、Drawable获取等的一层封装,以后可能会是一个APP会有多种Resources对象。
    所以第一次创建的时候,就会创建一个新的ResourcesKey来对应一个ResourcesImpl,并且传入各种路径参数。
    创建ResourcesKey
    而在getOrCreateResources函数中,会通过Key去查找ResourcesImpl是否存在,如果存在的话,那么就直接返回了,而在查找的时候,会根据ResourcesKey.equals方法去比较Map中的Key。而ResourcesKey中的equals函数已经被重写了。
    ResourcesKey.equals
    如果为空的话,就会创建一个ResourcesImpl对象,添加到上面的Map中去。
    所以,在appendLibAssetForMainAssetPath函数中,首先会遍历所有的ResourceImpl,判断ResourceKey中的mResDir是否为主包的路径,如果主包路径中的mLibDirs中没有WebView.apk的路径,则会将/system/app/WebViewGoogle/WebViewGoogle.apk添加到原有路径后,并且创建新的ResourcesKey中。导致在后面逻辑中判断ResourceKey对象已经变了,导致重新创建了ResourceImpl对象,导致重新创建了AssetManager。
    查询是否需要更新ResourceKey
    如果ResourceKey变了的话,那么就会创建新的ResourceImpl,并且更新到Map中。
    更新ResourceKey对应的ResourceImpl
    于是,上面的问题就得到了答案,如果WebView.apk的路径不在Application.sharedLibarary中的话,那么则会创建一个新的ResourceKey,但是由于libAssets中的路径已经发生改变,导致ResourcesKey匹配不到原来的ResourceImpl,被认为是新的,所以导致了创建新的ResourcesImpl,从而创建了新的AssetManager,而之前的插件路径也都不复存在了。

    解决方案

    在添加插件路径的时候,需要把WebView.apk的路径添加到sharedLibraryFiles字段中, 这样的话,就不会有需要更新的ResourceImpl了,可以避免过去,不过可以看看还有没有更好的办法。比如说是否有AndroidManifest.xml文件中配置一下,就可以将WebView.apk的路径添加进来。也没有再深追了。


    解决方案

    但是在部分机型上面发现还会出现该问题,最终我们选择的解决方案是在Application的时候创建一个WebView对象,让静态方法先执行,虽然会影响一些启动速度,但是可以解决该问题。

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