一,滑动监听:
1.首先要创建一个接口
public interface ScrollViewListener {
void onScrollChanged(MyHorizontalScrollView scrollView, int x, int y, int oldx, int oldy);
}
2.创建一个类继承ScrollView
public class ObservableScrollView extends ScrollView {
private ScrollViewListener scrollViewListener = null;
public ObservableScrollView(Context context) {
super(context);
}
public ObservableScrollView(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public ObservableScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public void setScrollViewListener(ScrollViewListener scrollViewListener) {
this.scrollViewListener = scrollViewListener;
}
@Override
protected void onScrollChanged(int x, int y, int oldx, int oldy) {
super.onScrollChanged(x, y, oldx, oldy);
if (scrollViewListener != null) {
scrollViewListener.onScrollChanged(this, x, y, oldx, oldy);
}
}
}
参考:OnScrollChangeListener()API23问题解决方法
二:弹性滑动
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;
public class BounceScrollView extends ScrollView {
private static final String TAG = "ElasticScrollView";
//移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
//目的是达到一个延迟的效果
private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;
//松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
private static final int ANIM_TIME = 300;
//ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
private View contentView;
//手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
//如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
private float startY;
//用于记录正常的布局位置
private Rect originalRect = new Rect();
//手指按下时记录是否可以继续下拉
private boolean canPullDown = false;
//手指按下时记录是否可以继续上拉
private boolean canPullUp = false;
//在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
private boolean isMoved = false;
public BounceScrollView(Context context) {
super(context);
}
public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
if (getChildCount() > 0) {
contentView = getChildAt(0);
}
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (contentView == null) return;
//ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
.getRight(), contentView.getBottom());
}
/**
* 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (contentView == null) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//判断是否可以上拉和下拉
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();
//记录按下时的Y值
startY = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!isMoved) break; //如果没有移动布局, 则跳过执行
// 开启动画
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);
anim.setDuration(ANIM_TIME);
contentView.startAnimation(anim);
// 设置回到正常的布局位置
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
originalRect.right, originalRect.bottom);
//将标志位设回false
canPullDown = false;
canPullUp = false;
isMoved = false;
mOnScrollListener.scroll(false,0);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
if (!canPullDown && !canPullUp) {
startY = ev.getY();
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp();
break;
}
//计算手指移动的距离
float nowY = ev.getY();
int deltaY = (int) (nowY - startY);
if(nowY<startY){
mOnScrollListener.scroll(true,(int) (startY-nowY));
}else if(nowY>startY){
mOnScrollListener.scroll(true,(int) (nowY-startY));
}else{
mOnScrollListener.scroll(false,0);
}
//是否应该移动布局
boolean shouldMove =
(canPullDown && deltaY > 0) //可以下拉, 并且手指向下移动
|| (canPullUp && deltaY < 0) //可以上拉, 并且手指向上移动
|| (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)
if (shouldMove) {
//计算偏移量
int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);
//随着手指的移动而移动布局
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,
originalRect.right, originalRect.bottom + offset);
isMoved = true; //记录移动了布局
}
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
/**
* 判断是否滚动到顶部
*/
private boolean isCanPullDown() {
return getScrollY() == 0 ||
contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
}
/**
* 判断是否滚动到底部
*/
private boolean isCanPullUp() {
return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
}
public void setOnScrollListener(OnScrollListener mOnScrollListener){
this.mOnScrollListener=mOnScrollListener;
}
private OnScrollListener mOnScrollListener;
public interface OnScrollListener{
void scroll(boolean isScroll, int deltaY);
}
}
新增滑动后hotitle控件渐变颜色: 这里没有对接口回调判空,注意下方的setClolr方法必须在Activity中回调,负责空指针,不需要就自行对接口判空:setOnScrollListener
4,设置变化时的颜色:
/**
* 用于改变头部返回键包裹颜色
*/
private void setColor() {
mScrollView.setOnScrollListener(new BounceScrollView.OnScrollListener() {
@Override
public void scroll(boolean isScroll, int deltaY) {
try{
String color="20aff9";
if (isScroll) {
int y=deltaY/10;
String c="#"+y+color;
mRlLayout.setBackgroundColor(Color.parseColor(c));
mRlBack.setBackgroundColor(Color.parseColor(c));
mPerson.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
mRlLayout.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
mRlBack.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
mPerson.setVisibility(View.GONE);
}
}catch (Exception e){
}
}
});
5,去掉Scrollview 滚动条:加上这条属性;
android:scrollbars="none"
6, 去掉阴影:
android:overScrollMode="never"
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