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当Kotlin遇见数据结构丨使用哈夫曼编码解压文件

当Kotlin遇见数据结构丨使用哈夫曼编码解压文件

作者: MobMsg | 来源:发表于2019-03-07 21:20 被阅读3次

    哈夫曼编码定义

    哈夫曼编码是一种编码格式,属于可变字长编码的一种,该方法依照字符出现的概率来构建异字头的平均长度最短的码字,最终实现根据使用频率来最大化节省码字(字符)的存储空间和提高传输效率的目的,在数据压缩和通讯领域应用的非常广泛。

    哈夫曼编码的码字是异前置码字,任一码字不会是另一码字的前面部分,这样各种码字可以连在一起传输,中间无需空格分离但又不会混淆。


    Kotlin 中如何实现哈夫曼解压文件

    1. 获取待解压文件对象,调用哈夫曼解压算法
            // 获取文件输入流对象
            var saveInputStream = File(zipPath).inputStream()
            var saveObjectInputStream = ObjectInputStream(saveInputStream)
    
            // 读取哈夫曼码数组
            var imageBytes:ByteArray = saveObjectInputStream.readObject() as ByteArray
            // 读取哈夫曼编码变
            var huffCodeTable:HashMap<Byte,String> = saveObjectInputStream.readObject() as HashMap<Byte,String>
    
            // 开始解压压缩包
            var huffZipUtil = HuffmanZipUtils()
            var objectBytes = huffZipUtil.huffmanDecode(huffCodeTable, imageBytes)
    
    2. 将解压后的对象保存至本地
            // 保存解压后的文件
            var saveOutputStream = File(savePath).outputStream()
            saveOutputStream.write(objectBytes)
    

    运行结果


    国际惯例

    贴上完整源码

    HuffmanZipFileActivity.kt
    /**
     * 使用哈夫曼编码解压文件
     * @author liyongli 20190305
     * */
    class HuffmanZipFileActivity : AppCompatActivity() {
    
        // 获取根目录路径
        var sdPath = getSDPath()
    
        // 存储文件夹位置
        var myFolder = "$sdPath/KotlinAndDataStructure"
    
        // 压缩包路径
        var zipFilePath = "$myFolder/compressPackage.zip"
    
        // 解压文件路径
        var saveFilePath = "$myFolder/deCompress.txt"
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_huffman_zip_file)
    
            // 解压文件
            fileUnZip(zipFilePath,saveFilePath)
        }
    
        /**
         * 解压文件
         *
         * @param zipPath : 压缩包路径
         * @param savePath : 解压后文件存储路径
         * */
        fun fileUnZip(zipPath:String,savePath:String){
    
            // 获取文件输入流对象
            var saveInputStream = File(zipPath).inputStream()
            var saveObjectInputStream = ObjectInputStream(saveInputStream)
    
            // 读取哈夫曼码数组
            var imageBytes:ByteArray = saveObjectInputStream.readObject() as ByteArray
            // 读取哈夫曼编码变
            var huffCodeTable:HashMap<Byte,String> = saveObjectInputStream.readObject() as HashMap<Byte,String>
    
            // 开始解压压缩包
            var huffZipUtil = HuffmanZipUtils()
            var objectBytes = huffZipUtil.huffmanDecode(huffCodeTable, imageBytes)
    
            // 保存解压后的文件
            var saveOutputStream = File(savePath).outputStream()
            saveOutputStream.write(objectBytes)
    
            // 关闭输入、输出流
            saveOutputStream.close()
            saveObjectInputStream.close()
            saveInputStream.close()
        }
    
    
        /**
         * 获取手机根目录
         *
         * @return SD 卡根目录路径
         * */
        fun getSDPath():String?{
    
            // 判断 SDcard 是否可用
            if(!(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()))){
                return null
            }
    
            // 使用 shall 命令获取(获取失败则在最后更换为普通方式再次获取)
            var cmd = "cat /proc/mounts"
            var run = Runtime.getRuntime()
            var br:BufferedReader? = null
            try {
                var process = run.exec(cmd)
                br = BufferedReader(InputStreamReader(BufferedInputStream(process.inputStream)))
                var line = ""
                var flag = true
                while (flag) {
                    line = br.readLine()
                    if(null != line){
                        if(line.contains("sdcard") && line.contains("android_secure")){
                            var strArr = line.split(" ")
                            if(strArr.size >= 5){
                                flag = false
                                return strArr[1].replace("/.android_secure", "") + File.separator;
                            }
                            if (process.waitFor() != 0 && process.exitValue() == 1) {
                                break
                            }
                        }
                    }
                }
            }catch (e:Exception){
                e.printStackTrace()
            } finally {
                br?.close()
            }
    
            // 使用普通方法获取
            return Environment.getExternalStorageDirectory().path + File.separator
        }
    }
    
    HuffmanZipUtils.kt
        /**
         * 哈夫曼编码解码
         * @param huffamCodeTable:指定的编码表
         * @param code:待解码byte数组
         *
         * @return 解码后的byte数组
         * */
        fun huffmanDecode(huffamCodeTable: HashMap<Byte, String>, byteCodes: ByteArray):ByteArray {
    
            // ① 将 byte 数组转回二进制字符串
    
            // 存储byte数组转化来的二进制字符串,用以比较和替换哈夫曼编码
            var decodeResult = StringBuffer()
    
            // 将byte数组转化为二进制字符串
            for(count in 0..byteCodes.size-1){
    
                var code = byteCodes[count]
                var flag = (count == byteCodes.size-1)
    
                decodeResult.append(byteToBit(code,!flag))
    
            }
    
            // ② 将二进制字符串按照编码表解码
    
            // 调换哈夫曼编码表键值对,用以与二进制字符串进行比较和替换
            var codeMap:HashMap<String,Byte> = HashMap()
            for((tableKey,tableValue) in huffamCodeTable){
                codeMap.put(""+tableValue,tableKey)
            }
    
            // 存储解码后的byte数组
            var codeList = ArrayList<Byte>()
    
            // 比较开始位置
            var start = 0
    
            // 上次比较停止位置
            var end = start + 1
    
            for(len in 0..decodeResult.length-1){
    
                // 截取出来的字符为编码表的 key
                var key = ""
                // 根据 key 取到的对应 ASCII 码
                var value:Byte? = null
                // 截取停止标记
                var flag = true
    
                while (flag){
    
                    // 循环截取二进制字符串
                    if(end > decodeResult.length-1){
                        key = decodeResult.substring(start)
                        flag = false
                    }else{
                        key = decodeResult.substring(start,end)
                    }
    
                    value = codeMap.get(key)
    
                    // 判断截取内容是否是正确的 key , 是的话结束本次循环,不是的话结束标记向后移动继续截取 key
                    if(null == value){
                        end += 1
                    }else{
                        flag = false
                        start = end
                        end += 1
                    }
    
                }
    
                if(null == value){
                    break
                }else{
                    // 存储取到的 ASCII 码
                    codeList.add(value!!)
                }
            }
    
            // 将全部 ASCII 码转为 Byte 数组并返回
            var byteArray = ByteArray(codeList.size)
            for(item in 0..codeList.size-1){
                byteArray[item] = codeList.get(item)
            }
    
            return byteArray
        }
    
        /**
         * 将byte转为8位长度的二进制字符
         * @param bt:需要转化的byte字符
         * @param flag:是否截取为8位字符
         * */
        fun byteToBit(bt:Byte, flag:Boolean):String{
            if(flag){
                var temp = bt.toInt() or 256
                var str = Integer.toBinaryString(temp)
                return str.substring(str.length - 8)
            }else{
                return Integer.toBinaryString(bt.toInt())
            }
        }
    

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