child_process用法
child_process的api:
- 异步api:
- exec(cmd, options, callback)
- execFile(cmd, args, options, callback)
- fork (模块路径, args, options) // 不一样的地方在于可以通信
- spawn(cmd, args, options)
- exec用法:
执行shell脚本, 使用管道符也是可以的
exec也是可以执行文件的,只不过不能传参数
适合我开销比较小的任务
const cp = require('child_process') cp.exec('ls -al|grep node_modules', { timeout: 0, // 超时时间 cwd: process.cwd(), // 可以改变当前的执行路径 }, function (err, stdout, stderr) { // 执行结果 })
- execFile用法:
可以执行文件,也可以执行语句,可传参
适合我开销比较小的任务
// 执行文件,参数 cp.execFile('ls', ['-al'], function (err, stdout, std,err) => { // 执行结果 }) // 让execFile执行ls -al|grep node_modules这种语句 test.shell: ls -al|grep node_modules echo $1 // 打印参数 echo $2 index.js: cp.execFile(path.resolve(__dirname, 'test.shell'), ['-al', 'bl'], function(err, stdout, stderr) { })
- fork用法
用node执行, 耗时操作且用node实现,如下载文件
// cp.fork(模块路径) // 和require一样把文件执行起来 const child = cp.fork(path.resolve(__dirname, 'child_process')) console.log(process.pid) // 主进程向子进程通信 child.send('hello child_process', () => { // child.disconnent() // 如果不断开,两边会出现等待的情况 }) // 子进程向主进程通信 child.on('message', msg => { }) // child_process.js: console.log('aaa', process.pid) process.on('message', msg => { console.log(msg) // 很容易出现死循环 }) process.send('send msg to parent') // 进程不一样,完全独立,本质也是调用spawn
- spawn 用法
spawn: 流式的,没有回调,适合耗时任务(比如:npm install), 需要不断打印日志(不断给用户输出日志)
cp.spawn(file, args, options) // 不支持回调, exec,execFile底层都是spwan
const child = cp.spawn(path.resolve(__dirname, 'test.shell'), ['-al', '-bl'], {
cwd: path.resolve('..'),
}) // 返回的是子进程
console.log(child.pid, process.pid)
// 监听成功
child.stdout.on('data', function(chunk) {
console.log(chunk.toString())
})
// 监听失败
child.stderr.on('data', function(chunk) {
console.log(chunk.toString())
})
const code = `require('${rootFile}').call(null, ${JSON.stringify(args)})`
// cp.spawn('cmd', ['/c', 'node', '-e', code]) // win下是这种结构
const child = spawn('node', ['-e', code], {
cwd: process.cwd(), // 当前执行未知的cwd
stdio: 'inherit', // 默认是pipe,pipe必须通过on来接收信息,inherit不需要,实时反馈
})
child.on('error', e => {
log.error(e.message)
process.exit(1)
})
child.on('exit', e => {
log.verbose('命令执行成功', e)
process.exit(e)
})
- 同步api:
- execSync
- execFileSync
- spawnSync
const ret = cp.execSync('ls -al|grep node_modules') // 用的比较多,对脚本安全性没有校验
// 可以直接拿到结果
console.log(ret.toString())
const ret2 = cp.execFileSync('ls', ['-al'])
console.log(ret2.toString)
const ret3 = cp.spawnSync('ls', ['-al'])
console.log(ret3.stdout.toString()) // 返回的是一个对象
child_process原理
1. exec 和 execFile有什么区别?
- 二者只有传参不同
- 底层调用的还是spawn
// exec源码,处理一下参数,调用的execFile
function exec(command, options, callback) {
const opts = normalizeExecArgs(command, options, callback);
return module.exports.execFile(opts.file,
opts.options,
opts.callback);
}
function execFile(file /* , args, options, callback */) {
// ...
// 底层调用的还是spawn
const child = spawn(file, args, {
cwd: options.cwd,
env: options.env,
gid: options.gid,
shell: options.shell,
signal: options.signal,
uid: options.uid,
windowsHide: !!options.windowsHide,
windowsVerbatimArguments: !!options.windowsVerbatimArguments
});
}
- exec: 原理是调用/bin/sh -c 执行我们传入的shell脚本,底层调用略execFile
- execFile:原理是直接执行我们传入的file和args,底层调用spawn创建和执行子进程,并建立略回调,一次性将所有的stdout和stderr结果返回
- spawn:原理是调用略internal/child_process,实例化略ChildProcess子进程对象,再调用child.spawn创建 子进程并执行命令,底层是调用了child.)handle.spawn执行process_wrap中的spwan方法,执行过程是异步的,执行完毕后再通过PIPE进行单向数据通信,通信结束后子进程发起onexit回调,同时Socket会执行close回调。
- fork:原理是通过spawn创建子进程和执行命令,采用node执行命令,通过setupchannel创建IPC用于子进程和父进程之间的双向通信。
2. data/error/exit/close回调的区别
data:用于主进程读取数据过程中通过onStreamRead发起的回调
error: 命令执行失败后发起的回调
exit: 子进程关闭完成后发起的回调
close:子进程所有Socket通信端口全部关闭后发起的回调
stdout close/stderr close:特定的PIPE读取完成后调用onReadableStreamEnd关闭Socket时发起的回调。
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