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使用Socket与多线程实现聊天室

使用Socket与多线程实现聊天室

作者: 玩阿轲睡妲己 | 来源:发表于2017-12-31 16:02 被阅读0次

    版本:Python3
    知识点:Socket,threading

    一、服务器端

    1,服务器绑定地址与端口号,保持监听状态。
    2,无限循环接收客户端的连接,验证身份判断是否是客户端,如果不是立即关闭连接,如果是则创建一个新线程管理对客户端的所有操作,并将其加入到连接池。
    3,当客户端主动终止连接时,通知其他用户其已离开聊天室,关闭连接,从连接池里将其剔除。

    运行演示.png

    代码:

    # encoding: utf-8
    # Author: Timeashore
    # Time: 2017-12-31
    # Email: 1274866364@qq.com
    
    # 服务器端
    import threading
    import socket
    
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    s.bind(('127.0.0.1',5000))
    s.listen(5)
    
    print('Server',socket.gethostbyname('127.0.0.1'),'listening ...')
    mydict = dict()     # fileno:nickname
    mylist = list()     # 连接池列表
    
    # 向在线人发送消息(除了发消息本人)
    def send_everybody(number, message):
        for user in mylist:
            if user.fileno() != number:
                user.send(message.encode())
    
    
    # 每个线程的调用方法,管理对客户端的所有操作
    def fun(conn, number):
        mylist.append(conn) # 添加到连接池
        nickname = conn.recv(1024).decode()
        conn.send(('Hello,'+nickname).encode())
        mydict[number] = nickname # 添加到fileno:nickname
        print('connection',number,'has nickname : ',nickname)   # 打印链接信息
        send_everybody(number, '【系统提示:'+nickname+' 进入聊天室】')
        while True:
            try:
                conn.send(''.encode())
                getmessage = conn.recv(1024).decode()
                if getmessage:
                    print(nickname,':',getmessage)
                    send_everybody(number,nickname+': '+getmessage)
            except (OSError, ConnectionResetError):
                try:
                    mylist.remove(conn)   # 从连接池列表剔除
                except:
                    pass
                print(nickname, 'exit, ', len(mylist), ' person left')  # 服务器终端打印离开信息
                send_everybody(number, '【系统提示:' + nickname + ' 离开聊天室】')  # 告知所有人nickname已经离开聊天室
                conn.close()  # 关闭连接
                return
    
    while True:
        conn, addr = s.accept()
        print('Accept new connection',conn.getsockname(),conn.fileno())
        try:
            verification = conn.recv(1024).decode()
            if verification == 'user':
                conn.send('welcome to server!\n'.encode())
                conn.send('nickname:\n'.encode())
                t = threading.Thread(target=fun, args=(conn, conn.fileno()))
                t.setDaemon(True)
                t.start()
            else:
                conn.send('Your verification NOT pass'.encode())
                conn.close()
        except:
            pass
    

    二、客户端

    与服务器端相比,客户端比较简单。
    1,与服务器建立连接,发送身份验证信息。
    2,启动两个线程,一个发送消息,一个接收消息。

    用户1.png 用户2.png

    代码:

    # encoding: utf-8
    # Author: Timeashore
    # Time: 2017-12-31
    # Email: 1274866364@qq.com
    
    
    import socket
    import threading
    
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    s.connect(('127.0.0.1',5000))
    
    s.send('user'.encode())  # 验证身份
    print(s.recv(1024).decode()) # 接受欢迎消息
    print(s.recv(1024).decode()) # 接受欢迎消息
    nickname = input()
    s.send(nickname.encode())
    
    # 接收消息
    def recv():
        while True:
            try:
                message = s.recv(1024).decode()
                if message:
                    print(message)
                else:
                    pass
            except ConnectionAbortedError:
                print('Server closed this connection!')
            except ConnectionResetError:
                print('Server is closed!')
    
    # 发送消息
    def send():
        while True:
            try:
                ready_send = input('')
                s.send(ready_send.encode())
            except ConnectionAbortedError:
                print('Server closed this connection!')
            except ConnectionResetError:
                print('Server is closed!')
    
    # 启动两个线程,一个发送一个接收
    t1 = threading.Thread(target=recv)
    t2 = threading.Thread(target=send)
    
    for x in [t1,t2]:
        x.setDaemon(True)
        x.start()
    t1.join()
    t2.join()
    

    以上是在终端运行,可以使用Python GUI工具 Tkinter 给客户端增加一个界面,客户端收到的消息实时显示在界面上,需要处理线程和GUI的配合。


    GUI客户端.png

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