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MacPbxprojHelper - 便捷提取编译以及资源文件的

MacPbxprojHelper - 便捷提取编译以及资源文件的

作者: 莫道别离伤 | 来源:发表于2018-12-10 10:57 被阅读29次

一、前言

由于项目有大幅度的改动,需要涉及到资源文件以及编译文件的内容修改。

但是我们的项目中存在多个target,只更改指定的target。

那么问题来了:

如何获得指定target的资源文件以及编译文件?

二、思路

第一时间就想到xcode中target对应的Build Phases有对应的数据,那么它是如何获得的了?

经过一系列的深入思考(日常谷歌),得知xcode实质是从project.pbxproj获取到的信息。

那么问题就变成了:

如何从pbxproj文件中提取出对应target的信息!

一开始我尝试使用python的脚本来解析,结果发现·····

(有兴趣的自己尝试,我其实是忘记了发现了什么··,因为这片文章实现的东西已经是两月以前的东西了,只是一直加班忙,最近才写出来·· )

总之后来就写了MacPbxprojHelper,这样一个提取指定target编译和资源文件的东西··

三、简单介绍

使用方式

1 、下载MacPbxprojHelper,运行,得到界面如下:

10.png

2、点击界面上的导入按钮,导入.xcodeproj文件
3、在项目target列表,选中需要导出编译或者资源文件的target
4、点击提取资源文件(编译文件)

文件中获取的到的编译文件基础格式如下
/MacPbxprojHelper/PropertyListHandler.m
/MacPbxprojHelper/PropertyListHandler.m  

5、提取出来的文件位于和导入的.xcodeproj文件同一路径


FA63D727-1CE8-4665-B0D5-F29FFF8B7D39.png

操作流程如下图:

未命名.gif

代码说明

代码中可配置部分内容均位于ViewController.m文件中

可配置的内容包含

  • 可过滤资源文件类型
///过滤指定type的资源文件数据
+ (NSArray *)FliterFileTypeArr
{
    static NSArray * fileTypes = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        fileTypes = @[];
    });
    return fileTypes;
}
  • 可添加路径前缀
//路径前缀 便于后续用脚本读入 编辑内容
+ (NSString *)FilePrefixString
{
    return @"./ABC/";
}
  • 可过滤文件目录
///过滤指定文件路径下的文件
+ (NSArray *)FliterFileFolders
{
    static NSArray * fileFolderArr = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        fileFolderArr = @[];
    });
    return fileFolderArr;
}

当然也可根据个人需要到代码中添加前缀,删除路径,删除后缀等操作,在ViewControler.m文件中的createMFilePathBtnClick:方法里

- (IBAction)createMFilePathBtnClick:(NSButton *)sender {
    if (self.selectedIndex >= 0 && self.selectedIndex < self.projectModel.rootModel.targets.count) {
        [self.sourcePathArr removeAllObjects];
        ProjectTargetModel * model = self.projectModel.rootModel.targets[self.selectedIndex];
        ProjectBuildPhaseModel * phaseModel = [model getSourceModel];
        for (ProjectBuildFileModel * fileModel in phaseModel.files) {
            NSString * path = [self.projectModel.rootModel findPathWithBuildFile:fileModel];
//于这里对类名进行增删,达到定制化目的
            NSString * newPath = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",[ViewController FilePrefixString],path];
            if (path.length > 0) {
                BOOL isNeedFliter = NO;
                for (NSString * folderName in [ViewController FliterFileFolders]) {
                    if([newPath containsString:folderName])
                    {
                        isNeedFliter = YES;
                        break;
                    }
                }
                if (!isNeedFliter) {
                    [self.sourcePathArr addObject:newPath];
                }
            }
        }
        [self saveArr:self.sourcePathArr fileName:[NSString stringWithFormat:@"%@_source",model.name]];
    }
}

参考链接

Xcode Project File Format

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