void* 类型指针:通用变体类型指针;可以不经转换,赋给其他指针,函数指针除外;malloc返回的就是void*类型。
NULL指针:是一个标准规定的宏定义;#define NULL ((void *) 0) 用来表示空指针常量;
零指针:指针值为0,零值指针,没有存储任何内存地址的指针;可以使任意一种指针类型,eg:void * ;int * ;double *;
空指针:指针赋值为0;0*7;3-3等之后,指针即变成空指针;即:空指针不指向任何实际的对象或者函数;NULL指针和零指针都是空指针。
野指针:指向垃圾内存的指针;(1)指针变量没有初始化(2)指针被delete或者free之后没有置为空(3)指针操作超越了变量的范围
悬垂指针:指向曾经存放对象的内存,但是该对象已经不存在了;delete操作完成后的指针就是悬垂指针,此时需要将指针置为0变为零值指针;
在vc的debug模式下,对于未初始化的栈内存全部填成0xcc,对应于MBCS编码中汉字字符串看就是烫烫烫烫;对于未初始化的队内存全部填成0xcd,对应于汉子字符串看就是屯屯屯屯;release模式下直接就是内存中随机的数据。
在查阅资料的时候,无意发现了这篇博客。发现写的很详细,适合学习。但是由于博客排版的问题,并不是很方便学习,所以,秉着学习的态度,将次博客转载到这里,方便大家共同学习进步。(在转载过程中,除了排版的修正外,适当的做了些修改,还望见谅。)
文章不错,不敢独享!
第一章。指针的概念
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址,即一个能够存放内存地址的变量。
程序中引入指针,并不是对指针地址做什么处理,而是要通过指针地址,来对这个地址空间内的数据进行处理,所以我们提到指针,必然会涉及到指针所指空间内的数据(如类型等)特性。
要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。
让我们分别说明。
先声明几个指针放着做例子:
例一:
(1)int *ptr;
(2)char *ptr;
(3)int **ptr;
(4)int (*ptr)[3];
(5)int *(*ptr)[4];
1。 指针的类型。
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型:
(1)int *ptr; //指针的类型是int *
(2)char *ptr; //指针的类型是char *
(3)int **ptr; //指针的类型是 int **
(4)int (*ptr)[3]; //指针的类型是 int(*)[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指针的类型是 int *(*)[4]
我们可以这样理解,一个基本的数据类型(包括结构体等自定义类型)加上” * “号就构成了指针的类型。这个类型定义的变量大小是一定的,与” * “号前面的数据类型无关,” * “号前面的数据类型只是说明指针所指向的内容里存储数据的类型。
文章最后
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