在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
- 默认数组的
当前项的下标变量名
默认为index
,数组当前项的变量名
默认为item
<view wx:for="{{array}}">
{{index}}: {{item.message}}
</view>
- 使用 wx:for-item 可以指定数组
当前项的变量名
- 使用 wx:for-index 可以指定数组
当前下标的变量名
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
{{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
- 类似 block wx:if,也可以将 wx:for 用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块
<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
<view> {{index}}: </view>
<view> {{item}} </view>
</block>
如果列表中,项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态
,需要使用wx:key
来指定
列表中项目的唯一标识符
。 wx:key 的值以两种形式
提供
- 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是
列表中唯一
的字符串或数字
,且不能动态改变
。
- 保留关键字
*this
代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字
- 当数据改变,触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有key的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
- 如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
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