美文网首页
技能与装备的两种养成思路

技能与装备的两种养成思路

作者: 何知晓 | 来源:发表于2017-06-17 13:37 被阅读26次

    技能与装备的两种养成思路

    与数值养成相对的养成方式

    技能收集

    技能收集是我认为的比较好的养成方式

    主要由以下几点构成:

    • 有多个英雄(20+)
    • 每个英雄购买后自动解锁若干被动技能
    • 收集技能精华以合成技能书、解锁新的技能
    • 技能是半通用的,如坦克类英雄都可以学习嘲讽技能
    • 技能通过吃技能书升级

    解锁方式

    按技能类别有:物理、元素、黑暗、圣光、射击、精神系等等,可以获取相应的技能精华,600元素技能精华解锁一个史诗元素技能。通用技能精华可以给所有系技能解锁等。

    技能品级

    • 普通

      • 100精华
    • 稀有

      • 200精华
    • 史诗

      • 600精华
    • 传说

      • 1200精华

    获得渠道

    比较符合认知的方式是分解,即分解技能书获得相应系别的技能精华。

    技能书获取渠道:

    • 任务系统
    • 成绩与挑战
    • 开包购买

    战斗形式

    每个英雄选择3个主动技能及一个被动技能。

    4v4的PVP模式。

    有前排和后排之分。

    装备收集

    核心思路

    为每个装备附加特定能力,装备的主要区别是能力而非数值。

    • 装备无法分解
    • 装备的稀有度与强度与直接关系,稀有度较高的装备能力较特殊,每名角色最多携带三件装备。
    • 装备分为武器、防御与饰品。
    • 所有装备唯一
    • 装备无需升级

    举例

    传奇-弗洛克神杖:武器。你可以额外携带一个主动技能。

    传奇-死亡镰刀:武器。你对生命值低于30%的目标额外造成30%的伤害;你杀死一个目标后,获得其30%的属性增益,持续3回合。

    传奇-盗神之靴:饰品。行动力+5;主动技能-阴影:你无法被选择为任何技能的目标,持续1回合。

    收集思路

    • 成就奖励
    • 挑战奖励
    • 商店购买

    技能与装备的养成只需要一个,技能调整数值更容易,所以更适合作为养成玩法,装备只需要作为收集就可以了。

    另外可以限制一支队伍4个人最多携带3件传奇或史诗装备、4件史诗装备,剩下5件为稀有或普通装备;同时一名英雄最多装备一件传奇装备或两件史诗装备。

    • 装备也可以作为养成元素,但需要谨慎控制数值,稀有:史诗:传奇的数值在1:1.4:2较为合适。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:技能与装备的两种养成思路

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rxtvqxtx.html