面向对象重构
将之前的面向过程的方法重构一下,改成面向对象的方式,便于我们之后添加其它部件,其实就是创建了一个Gui类,在里面新建了一个initUI方法,将之前的代码放进去,并且前面加上self.变成对象的属性。
继承QWidget窗口重构
其实让Gui继承QWiget可以在简化我们的一个代码,继承后,原有的创建窗口就可以去掉了,self.window直接改成self就可以了,最后的效果还是和之前一样的。
添加一个按钮
这里通过QPushButton方法实现一个按钮控件button,但是由于没有设置位置的关系,导致它们重叠在一起了。
添加布局
上面添加按钮时,由于没有说添加到那个位置,所以最后重叠到 一起了,这里创建了一个垂直布局管理器,然后将两个部件都添加到布局管理器里面,最后添加到窗口上显示出来了。
让文本居中
上面的标签文字显示在左边不是很美观,通过下面的一行代码设置它居中。
添加一个点击方法
这里添加了一个buttonClick方法,将其绑定到按钮的点击事件上面,当我点击一下,次数加 1。
(全文完)
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