一根筷子易折断,十根筷子硬如铁。
这是老生常谈的道理,为什么我要重提呢?因为最近我对它有了新的认识。
环顾四周发现我们总是在追求新的消息、新的概念、新的理论,我们对充满变化的环境极度焦虑,生怕因错过什么而被别人甩在后面。而实际情况是怎样的呢?
太阳下无新鲜事
基本的道理没过时,只是我们是否对它有充分的认识,我说三个故事吧。
一、上市之路游戏
上市之路上市之路——激活你的成功决策基因
这是一款桌游,玩家模拟现实生活中的公司,所有玩家的目标是存活到最后,成为拥有最多上市公司的企业家。游戏结束如果没有上市企业就比玩家资金量的多少。
在游戏中,玩家有初始资金,有产业卡,有策略卡,有环境卡。
产业卡拿着初始资金,随机抽取产业卡,产业卡上有创业成本(开始创业需要一次性投入的初始资金),有运营成本(每一个运行清算周期需要消耗的费用),上市条件(游戏的目的是存活且上市,要通过各种方法拿到上市的条件。)
策略卡策略卡每轮随机抽取,根据自己的产业和市场上的情况,玩家做出决策,如何使用策略卡。
使用策略卡需要一次性支付成本,但策略卡可以调整企业的运营费用。
一个市场周期,即每位玩家做出决策,市场会分配收益,而企业分到的资金是否能摊平运营的成本,将直接决定着企业本次的收益。
环境卡市场变幻莫测,根据随机抽出的环境卡决定此次市场分配的资金。
游戏先简单介绍到这,重点是这个游戏非常真实,特别是每个人都想赢,而赢家只有一个,用什么策略生存到最后。
有什么策略呢?我举几个例子,比如整个游戏有九轮,前三轮因为大家都刚起步,都把资金投在了产业上,所以这个时候钱最重要,决定着生死,如何撑过这一段?你可以借钱,如何说服别人借钱给你?或者卖策略卡,用卡交易。如果没钱没卡怎么办呢?承诺,承诺自己后面如何回报。
在游戏中期,比如说九轮中的中间四轮,自己排兵布阵,准备上市策略卡,并设法赢取充足的资金,在合适的时间点准备上市(上市需要大量的资金,失去充足现金流的企业比较弱很容易被击倒)。
在游戏后期,比如说九轮中的最后两轮,很多玩家都憋着最后出大招呢,成败在此一举。如何保住自己的优势或者准备逆风翻盘。
最有意思的是玩家间的联盟,这也是我最大的收获。
单人再牛逼也干不过团队!
二、工作
我想起上周得到直播,脱不花分享的内容。
做成一件事,做好一件事,能做一件事。
她说干成一件事看命,干好一件事靠团队,能做一件事看自己。
到今天,得到 应该算是成功了吧,但回想得到靠什么成功的?她说靠命。得到很多次时间节点都踩的飞常准。最开始罗振宇做视频内容,赶上了视频平台的福利,然后做付费内容赶上了知识付费认知普及的红利,由PC向移动互联网转的时候又刚好赶上了移动支付的红利。哪一步没赶上都不知道会怎样。所以说干成靠命。
干好靠团队。在公司中你的存在感,你有多需要其他同事,你的同事有多需要你?你需要的同事越多你就是中间的节点,可以链接并使用各种资源。你的同事有多需要你,你就有多少价值,每个人都不是孤立存在的。当你不需要别人的时候,可能别人也不需要你。所以干好一件事,靠团队。
一个人工作界面的大小决定着其可以裹挟多少人与他协作
三、生活
在家靠父母,出门靠朋友,朋友多了路好走。
我说的 靠 不是寄生,而是互相扶持。
我其实是个内向的人,不善于主动与人沟通,但最近我渐渐有了这种感觉,一个人的能量有限,要学会需要别人和被别人需要。
自己思考一个问题,想了很久可能只想通一点点,但是与朋友交流的过程中,会意外的收获很多启发。可能你想的问题他看来根本不是事儿,或者早就想通了。他认为非常困难的事情,你有独到的见解。这样彼此交流,大家共同获益。
决定一个人层次的是他的认知,而人无法从内部突破自己的认知,需要更高纬度的人从外部帮你击破认知的边界。
我是鹿鸣,2018年的新年誓愿是日更一篇,这是我2018年日更的第114篇,感谢你的阅读。
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