特别喜欢玩小游戏,尤其是益智类和棋牌类。但是如果在游戏中需要花钱的话,那是绝对不可以的,一分钱也不行。一旦花钱,宁愿不玩。不仅如此,玩游戏也不能耽误挣钱,即便再喜欢,可一旦有顾客上门,也不管是真人的还是人机的,立马暂停或是挂机。偶尔遇到对面是个真人,我的挂机让对面火冒三丈出言不逊,我也是毫不在意的。当初之所以来到简书,也正是因了自己对小游戏的痴迷,已经到了玩物丧志的地步。为了将自己从小游戏中抽离出来,唯一的法子就是转移注意力。正好遇到简书,既能赚钱,又能记录自己的生活。
所以,当听说儿子买了一款新游戏的时候,不管他怎么跟我鼓吹那款游戏在国产游戏史上的意义是多么多么的重大,我不仅不为所动,反倒还十分不屑,百般讥讽。尤其是当他把同学带到家里,十分激动的等待游戏上线的那一刻,我甚是不解,一款游戏而已,又不是什么伟大的科学发明,除了消遣打发时间,让人玩物丧志,甚至使人沉迷其中而外,它既不能为我们的日常生活带来什么便利,好像在推动社会向前发展的过程中,也似乎没有起到多大的作用,至于如此激动吗?
前几天看了一部电影《涉过愤怒的海》,是一部关于青少年心理健康的犯罪题材的电影,之所以提到这部电影,并不是想写影评之类的,只是里面有好几个关于角色扮演的场景,总是会不自觉地让我陷入思索之中:“角色扮演”到底在我们的生活中扮演着什么样的角色?它到底给我们的生活带来了什么好处?为什么有那么多的青少年热衷于“角色扮演”?
想起我们年少时,每当谈及理想的时候,绝大多数想到的都是优秀的科学家,人民警察,教师,医生等那些令人向往的职业。而那些职业,无一不承担着对社会的责任。
可是,不知从什么时候开始,有了游戏玩家,角色扮演这些令一部分青少年热衷向往的职业。由此,也不知是不是可以说是社会进步了,给予了年轻人更多选择的机会?只是,对于我这个老古董来说,实在是不明白,那样的“机会”,对那些年轻人来说,难道真的就是机会吗?那些职业到底能在社会中起到什么样的作用?又能创造什么样的价值?
网友评论