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Windows同一个函数在不同模块里面的引用地址问题

Windows同一个函数在不同模块里面的引用地址问题

作者: CodingCode | 来源:发表于2023-04-07 01:53 被阅读0次

先说结论,

同一个函数,在不同的程序模块里面的引用地址是不相同的。

描述一下这个问题:
假设有一个函数mydllfunc(),定义在mydllcall1.dll文件里面,当然在mydllcall1模块里面也可以引用它;同时这个函数也在另一个模块mydllcall2.dll以及主程序myapp.exe里面引用。

引用方式大致如此:
在mydllcall1.dll里面:

__declspec(dllexport) void * mydllfunc(int a)
{
      ...
      return X;
}

void caller1(...)
{
      ...
      mydllfunc(1);
      ...
}

在mydllcall2.dll里面:

extern void * mydllfunc(int a);

void caller2(...)
{
      ...
      mydllfunc(1);
      ...
}

在主程序myapp.exe里面:

extern void * mydllfunc(int a);

void caller0(...)
{
      ...
      mydllfunc(1);
      ...
}

这里mydllfunc在mydllcall1里面被定义,然后在三个地方被调用(mydllcall1, mydllcall2, 和myapp),如果我们在调用的时候把函数mydllfunc的地址打出来,会发现他们是三个不同的值。

   printf("Address of mydllfunc is 0x%p\n", mydllfunc);
   mydllfunc(X);

然而同样的代码逻辑,在linux环境下三个地方打印出来的mydllfunc的地址是一样的。这个应该是和windows DLL与linux so的不同的动态库实现原理不一致导致的。

我们踩到这个坑,是因为有一个代码逻辑要比较两个函数是否相同,使用的是函数地址的比较(个人认为通过比较地址决定是否相同的逻辑,不是一个好的实现),导致不一致了,而在linux平台下面是相同的,所以记录一下这个问题。

附上完整的测试代码:
mydllcall1.c

#include <stdio.h>

#if defined(WIN32) || defined(_WIN32)
   #define DLLEXPORT    __declspec(dllexport)
#else
   #define DLLEXPORT
#endif

DLLEXPORT void * mydllfunc(int a)
{
//   printf("==== in mydllfunc : mydllfunc=0x%p, a=%d\n", mydllfunc, a);
   return mydllfunc;
}

DLLEXPORT void * mydllcall1(int a)
{
   printf("==== in mydllcall1: mydllfunc=0x%p\n", mydllfunc);
   mydllfunc(1);
   return mydllcall1;
}

mydllcall2.c

#include <stdio.h>

#if defined(WIN32) || defined(_WIN32)
   #define DLLEXPORT    __declspec(dllexport)
#else
   #define DLLEXPORT
#endif

extern void * mydllfunc(int a);

DLLEXPORT void * mydllcall2(int a)
{
   printf("==== in mydllcall2: mydllfunc=0x%p\n", mydllfunc);
   mydllfunc(2);
   return mydllcall2;
}

myapp.c

#include <stdio.h>

#define SLEEPSEC 60
extern void * mydllfunc(int a);
extern void * mydllcall1(int a);
extern void * mydllcall2(int a);

void * (*func_ptr)(int);


int main(int argc, char * argv[]) {
   printf("==== in main      : mydllfunc=0x%p\n", mydllfunc);
   mydllfunc(0);
   mydllcall1(1);
   mydllcall2(2);

#if defined(WIN32) || defined(_WIN32)
   Sleep(SLEEPSEC * 1000);
#else
   sleep(SLEEPSEC);
#endif

   return 0;
}

makefile.unix

TARGET=myapp mydllcall1.so mydllcall2.so
all: $(TARGET)

myapp: myapp.c mydllcall1.so mydllcall2.so
    $(CC) -o $@ $^

mydllcall1.so: mydllcall1.c
    $(CC) -fPIC -shared -o $@ $<

mydllcall2.so: mydllcall2.c
    $(CC) -fPIC -shared -o $@ $<

.PHONY: run clean
run:
    PATH=.:$PATH LD_LIBRARY_PATH=.:${LD_LIBRARY_PATH} myapp

clean:
    rm -f $(TARGET)

makefile.nt

TARGET=myapp.exe mydllcall1.dll mydllcall2.dll
all: $(TARGET)

myapp.exe: myapp.c mydllcall1.dll mydllcall2.dll
    cl $*.c mydllcall1.lib mydllcall2.lib

mydllcall1.dll: mydllcall1.c
    cl /LD $**

mydllcall2.dll: mydllcall2.c mydllcall1.lib
    cl /LD $**

.PHONY: run clean
run:
    myapp.exe

clean:
    if exist *.obj del *.obj
    if exist *.dll del *.dll
    if exist *.exe del *.exe
    if exist *.exp del *.exp
    if exist *.lib del *.lib

运行结果:
windows:

==== in main      : mydllfunc=0x00007FF6A75D1107
==== in mydllcall1: mydllfunc=0x00007FF8B51D1000
==== in mydllcall2: mydllfunc=0x00007FF8B30C10F7

linux:

==== in main      : mydllfunc=0x0x400630
==== in mydllcall1: mydllfunc=0x0x400630
==== in mydllcall2: mydllfunc=0x0x400630

可见在windows下打印出三个不同的值,分别位于三个模块的地址空间内,而在linux下打印出三个相同的值。

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