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设计模式(3)-- 抽象工厂

设计模式(3)-- 抽象工厂

作者: MikeShine | 来源:发表于2022-03-09 15:12 被阅读0次

1. 写在前面

上一节中,我们学习了工厂模式,学习了工厂模式中实际上是通过 工厂实现类去创建具体的产品实现对象,从而达到 将产品类 的实现下放到子类(工厂实现类而不是工厂类)中去完成,充分将产品的定义、实现、实例化 三者分开。
这样如果有新的产品到来的时候,只需要添加对应的 工厂实现类、产品实现类即可。不用修改其他已有的逻辑。


2. 抽象工厂

个人看来,这一节讲的 抽象工厂 和上一节讲的 工厂模式 之间没有任何区别(没错,是一点区别都没有)。

直接看代码

这里的代码例子和上一节中可以说是一毛一样,唯一不同的是,产品从一个变成了多个。
因此,工厂要生成对应的多个产品。供应商提供一系列产品
首先是有两个抽象产品

// Html 文档 产品接口
public Interface HtmlDocument{
      public void save();
}
// Word 文档 产品接口
public Interface WordDocument{
      public void save();
}

以及对应的产品实现类

// Html 文档 产品实现类
public class FastHtml Implements HtmlDocument{
      public void save(){
          sout("saving Html Document...")
      }
}
// Word 文档 产品实现类
public class FastWord Implements HtmlDocument{
      public void save(){
          sout("saving Html Document...")
      }
}

对应的有一个 抽象工厂类(其实就是工厂类,不过生成多个产品)

public AbstractFactory{
    //   两个生成方法
    public HtmlDocument createHtml();

    public WordDocument createWord();
}

然后是工厂实现类

public FastFactory Implements AbstractFactory{
    public HtmlDocument createHtml(){
        retrun new FastHtml();
    }

    public WordDocument createWord(){
        retrun new FastWord();
    }
}

下面就是使用了

// 事实上这里写 FastFactory factory = ... 也是可以的
AbstractFactory factory = new FastFactory();
FastHtml = factory.createHtml();
Fastword = factory.createWord();
// 后面就是对象的使用了
... 

如果这里需要其他的一类产品实现,比如 GoodHtml & GoodWord 的实现,直接加上产品的实现,以及对应的 GoodFactory 即可。

3. 总结

与上一节的一模一样

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