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通俗学习Vue.js自定义指令

通俗学习Vue.js自定义指令

作者: microkof | 来源:发表于2019-10-11 10:40 被阅读0次

    官方文档

    https://cn.vuejs.org/v2/guide/custom-directive.html

    现在假设你已经读了几遍官方文档。

    什么叫钩子函数

    钩子(函数?)

    这就是钩子(函数?)。

    好吧,这是钩子,不是钩子函数。但是钩子函数的名字就是来自于生活中的钩子,尤其是应该理解为火车上的钩子。

    也就是说,你不用关心一节火车车厢是怎么样的构造,也不用知道车厢是怎么造出来的,你只需知道,如果你打算使用这节车厢,那么,你只需关心车厢头部的钩子是什么样的结构即可,然后你根据钩子的技术文档,制造出对应的设备,跟钩子挂起来,也就可以跟车厢衔接起来,最后成为一个更强大的机械体。

    反之,如果你偏不按照车厢的钩子来做对应的搭配,那么你就算把车厢结构了解的透透的,你依然不可能拉走这节车厢。对不对?

    Vue.js其实暴露了非常多的钩子函数,最常用的生命周期函数都属于钩子函数。

    钩子函数跟回调函数的区别

    其实差不多,回调函数包括钩子函数。

    很多回调函数,比如事件回调函数,都属于钩子函数。所以钩子函数只是一种特殊的回调函数。

    钩子函数有2个特点:

    1. 最小暴露。就是浏览器、JS引擎、某个构造函数会暴露钩子,让你挂东西。比如click事件,你想在click之后执行你的代码,那么你就必须使用el.addEventListener('click', fn),你不想写addEventListener,或者把click写错当然不会有效果。钩子传递给你的参数,比如event,你可以使用,不传递给你的数据,你也没法使用。

    2. 有机结合。就是你的回调函数跟钩子本身是有机结合的,比如click事件,用户触发了click之后,回调函数代码应该做出对应的响应,比如弹个窗什么的,回调函数的内容专门为用户点击而编写,回调函数使用的参数也是来自于钩子。而普通回调函数,比如setTimeout(fn, 1000),fn的代码跟延迟1秒没有必然关系,因为fn本身是一个逻辑,至于是否必须延迟1秒执行,还是延迟2秒执行、还是不延迟直接执行,都可以,这也就是无结合,属于普通回调函数。

    bind钩子

    只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。

    就是说元素此时还没有被插入到DOM中,元素不可见,此时可以做的事情,我建议只做与CSS相关的事情,比如给这个元素设一系列初始样式。尽管元素还没有进入DOM,但是提前设样式没什么问题。

    inserted钩子

    被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。

    这里说的“不保证已被插入DOM中”涉及到虚拟DOM机制,笼统说你可以不用去管这句话,初学者可以理解为,通常情况下,inserted钩子意味着元素已经可见。

    update钩子和componentUpdated钩子

    官方对这两者的区别解释也比较难懂,笼统说,这两者的共同点是,凡组件更新一定会触发这两个钩子的钩子函数,update在componentUpdated之前触发,不同点是:

    • update 是组件更新前的状态
    • componentUpdated 是组件更新后的状态

    unbind钩子

    只调用一次,指令与元素解绑时调用。

    所谓解绑,一般是指元素从DOM中删除。

    实例说明

    什么事都不如实例说明。

    首先准备一个父组件,其中@/views/dashboard/directiveChild是我的测试用的路径,你不一定是这样的路径。

    <template>
      <div>
        <directive-child :textContent="textContent" :should-bind="shouldBind" />
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import directiveChild from '@/views/dashboard/directiveChild'
    export default {
      components: {
        directiveChild
      },
      data() {
        return {
          textContent: '',
          shouldBind: true
        };
      },
      mounted() {
        setTimeout(() => {
          this.textContent = '内容';
        }, 2000);
    
        setTimeout(() => {
          this.shouldBind = false;
        }, 4000);
      },
    }
    
    </script>
    
    <style>
    
    </style>
    

    子组件如下:

    <template>
      <div id="childDiv"><span v-if="shouldBind" v-dir>{{ textContent }}</span></div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
      props: {
        textContent: String,
        shouldBind: Boolean
      },
      directives: {
        dir: {
          bind(el) {
            console.log('bind钩子。parentNode存在:' + !!el.parentNode);
          },
          inserted(el) {
            console.log('inserted钩子。parentNode存在:' + !!el.parentNode + ' ,id是:' + el.parentNode.id);
          },
          update(el) {
            console.log('update钩子。此时元素内容是:' + el.textContent);
          },
          componentUpdated(el) {
            console.log('componentUpdated钩子。此时元素内容是:' + el.textContent);
          },
          unbind(el) {
            console.log('unbind钩子。parentNode存在:' + !!el.parentNode);
          }
        }
      },
    }
    </script>
    

    打开父组件,得到结果:

    bind钩子。parentNode存在:false
    inserted钩子。parentNode存在:true
    update钩子。此时元素内容是:
    componentUpdated钩子。此时元素内容是:内容
    unbind钩子。parentNode存在:false
    

    解释:

    • bind钩子和inserted钩子是第一时间打印的,区别是,bind触发时,parentNode(即directiveChind组件里的那个id是childDiv的节点)还没存在,而inserted时,那个id是childDiv的节点已经存在。这里说的“不存在”、“存在”都涉及到虚拟DOM,需要另外了解。
    • update钩子和componentUpdated钩子是2秒后打印的,触发原因是修改了元素所在组件(即directiveChild)的内容,注意,不一定仅限于修改了元素相关的内容,而是修改directiveChild组件的任意内容都可以。
    • unbind钩子是4秒后打印的,触发原因是移除了元素。

    钩子函数的参数

    其实它的参数属于好理解的,因为:

    除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。

    既然不让修改,那么问题就简单的多了,不多解释。

    动态指令参数

    动态指令参数理解起来并不难,是为了更好地复用代码。只需要记住:

    • 在钩子函数里先获取binding.arg的值,根据值做不同处理就行了。
    • 用指令的时候写成<p v-pin:[direction]="200">就好了。

    函数简写

    官方文档的例子其实就是说,如果定义指令的时候,不再定义成一个对象,而是一个函数,那么这个函数会默认作为bindinserted的钩子函数,而不去管其他三个钩子。

    为什么有这种简写?因为实践中,bindinserted的钩子函数往往内容一致,而且不需要另外三个钩子函数,尤其是不需要unbind钩子函数。

    练习:模仿Material Design的波纹效果做一个自定义指令

    参看我的另一篇《vue.js自定义指令实现点击waves波纹特效》

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