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情节必须让主角感知到利害,否则就是无聊

情节必须让主角感知到利害,否则就是无聊

作者: 爱猫吧 | 来源:发表于2018-12-10 12:10 被阅读0次

    我写的小说故事情节必然要对主角有影响,有影响才会产生情绪波动才精彩。

    如果对主角没有影响的话,那就是无聊的。

    既是,外界发生的事情必然要对我有影响,让我感觉到,喜怒哀惧

    作品的构造,首先感觉到缺乏,然后去决策选择出了目标,再去完成,达到一种喜悦,满足。

    故事有三个部分。

    1:负面情绪。

    2:决策选择出目标的过程,那也是一种心理的过程。

    3:目标达成的情绪反应。

    所以问题是,如何让他们关心,让发生的事情对他们产生情感上的利害关系,让他们站在事关成败的立场上,为此,我们需要以一个人物为中心来展开故事,让读者产生,支持或者反对他的感觉。

    故事描述的是事件,但是这些事件不能或者不应该独立存在,它们需要被解释说明评价,才能有意义,首先它们必须被转化为感觉。

    这意味着故事本质上是主观的,而不是客观的,因此,它需要像一个人一样有具有强烈的方向感。

    故事从来不是关于事物的,相反,他总是关于某人对发生事情的反应,他的感觉,他的情绪,他的冲动,她的梦想,他的野心,他的破坏欲和内心的冲突。

    每个故事都是某个人的故事。

    只要有机会,故事中的事件就会选在半空,飘飘荡荡,主角把事件链接在一起,联系过去与未来的连续性因素。至始至终,我们关注的是他和他的反应,所以每件事情都,各归其位。

    当事情发生时,读者自己都没有意识到,他在下意识的对焦点人物作出评判,就像他以前做的那样,为什么读者要评判焦点人物,因为他不由自主,他身不由己,信念和感觉是他的一部分,他最深刻的内在,当他遇到正确的刺激时,他们就蠢蠢欲动,通过神经的紧绷和脉搏的加速,强调自己的存在。

    如果你的故事,太平淡,太无聊,太宗利,那么就根本不值得去描写,因为它不可能对焦点人物产生感觉刺激。也就是说,你的故事情节,根本无法唤起读者的感觉。没有感觉,他就不会关心你的故事中发生了什么,如果他不关心他就会停止阅读,那你就完了

    如果没有主角,读者在一个世界里面,在故事世界中穿行,事件一个接一个发生,环境和场景不断的变化,尽管如此,对于读者来说,这仍然是空洞乏味的,没有重要的和令人兴奋的因素。因为与我无关

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