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我用C++自制类一个炫酷的代码雨,老板给我加薪2k?亏了吗

我用C++自制类一个炫酷的代码雨,老板给我加薪2k?亏了吗

作者: Python编程导师 | 来源:发表于2019-02-28 15:49 被阅读84次

    相信大家看过许许多多的关于计算机黑客、骇客、人工智能、AI方面的电影,项目开发:加小编C++学习群:825414254可以获取各种C++学习资料

    所以大家想到今天要说的是什么了吗?

    好吧,O(∩_∩)O和这并没有太大的关系,今天我们要讲的是《数字雨》!

    好了,我们来看下什么是数字雨,数字雨,顾名思义,就是类似于填上下雨一样,往下掉数字或者是文字。如下动态图:

    这样看起来是不是感觉我们像是进入了一个科幻的虚拟世界呢?当然了程序运行后会有有个小小的惊喜哦?

    话不多说,这次直接上源码,有问题直接在下方留言!运行环境为VS2013

    #include

    #define ID_TIMER 1

    #define STRMAXLEN 25 //一个显示列的最大长度 “VC中编辑运行”

    #define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度

    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

    //////////////////////////////////////////////////////////////////

    //////////////////////////////////////////////////////////////////

    typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表

    {

    struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素

    TCHAR ch; //一个显示列中的一个字符

    struct tagCharChain *next; //链表的后个元素

    }CharChain, *pCharChain;

    typedef struct tagCharColumn

    {

    CharChain *head, *current, *point;

    int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度

    int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的

    }CharColumn, *pCharColumn;

    int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

    {

    static TCHAR szAppName[] = TEXT("matrix");

    HWND hwnd;

    MSG msg;

    WNDCLASS wndclass;

    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

    wndclass.lpfnWndProc = WndProc;

    wndclass.cbClsExtra = 0;

    wndclass.cbWndExtra = 0;

    wndclass.hInstance = hInstance;

    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);

    wndclass.lpszMenuName = NULL;

    wndclass.lpszClassName = szAppName;

    if (!RegisterClass(&wndclass))

    {

    MessageBox(NULL, TEXT("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR);

    return 0;

    }

    hwnd = CreateWindow(szAppName, NULL,

    WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP,

    0, 0,

    GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),

    NULL, NULL, hInstance,

    NULL);

    ShowWindow(hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED); //最大化显示

    UpdateWindow(hwnd);

    ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标

    srand((int)GetCurrentTime()); //初始化随机数发生器

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

    {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

    }

    ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标

    return msg.wParam;

    }

    TCHAR randomChar() //随机字符产生函数

    {

    return (TCHAR)(rand() % (126 - 33) + 33); //33到126之间

    }

    int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化

    {

    int j;

    cc->iStrLen = rand() % (STRMAXLEN - STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度

    cc->x = x + 3; //显示列的开始显示的x坐标

    cc->y = rand() % 3 ? rand() % cyScreen : 0; //显示列的开始显示的y坐标

    cc->iMustStopTimes = rand() % 6;

    cc->iStopTimes = 0;

    cc->head = cc->current =

    (pCharChain)calloc(cc->iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列

    for (j = 0; jiStrLen - 1; j++)

    {

    cc->current->prev = cc->point; //cc->point一个显示列的前个元素

    cc->current->ch = '\0';

    cc->current->next = cc->current + 1; //cc->current+1一个显示列的后个元素

    cc->point = cc->current++; //cc->point = cc->current; cc->current++;

    }

    cc->current->prev = cc->point; //最后一个节点

    cc->current->ch = '\0';

    cc->current->next = cc->head;

    cc->head->prev = cc->current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素

    cc->current = cc->point = cc->head; //free掉申请的内存要用current当参数

    cc->head->ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充

    return 0;

    }

    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    {

    HDC hdc;

    //ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进

    int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用

    static HDC hdcMem;

    HFONT hFont;

    static HBITMAP hBitmap;

    static int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度.

    static int iFontWidth = 10, iFontHeight = 15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数

    static CharColumn *ccChain;

    switch (message)

    {

    case WM_CREATE:

    cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); //屏幕宽度

    cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    SetTimer(hwnd, ID_TIMER, 10, NULL);

    hdc = GetDC(hwnd);

    hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);

    hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen);

    SelectObject(hdcMem, hBitmap);

    ReleaseDC(hwnd, hdc);

    //创建字体

    hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth - 5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,

    DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,

    DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));

    SelectObject(hdcMem, hFont);

    DeleteObject(hFont);

    SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明

    iColumnCount = cxScreen / (iFontWidth * 3 / 2); //屏幕所显示字母雨的列数

    ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn));

    for (i = 0; i

    {

    init(ccChain + i, cyScreen, (iFontWidth * 3 / 2)*i);

    }

    return 0;

    case WM_TIMER:

    hdc = GetDC(hwnd);

    PatBlt(hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS); //将内存设备映像刷成黑色

    for (i = 0; i

    {

    ctn = (ccChain + i)->iStopTimes++ >(ccChain + i)->iMustStopTimes;

    //

    (ccChain + i)->point = (ccChain + i)->head; //point用于遍历整个显示列

    //第一个字符显示为 白色

    SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));

    TextOut(hdcMem, (ccChain + i)->x, (ccChain + i)->y, &((ccChain + i)->point->ch), 1);

    j = (ccChain + i)->y;

    (ccChain + i)->point = (ccChain + i)->point->next;

    //遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示

    temp = 0; //temp绿色过度到黑色之用

    while ((ccChain + i)->point != (ccChain + i)->head && (ccChain + i)->point->ch)

    {

    SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255 - (255 * (temp++) / (ccChain + i)->iStrLen), 0));

    TextOut(hdcMem, (ccChain + i)->x, j -= iFontHeight, &((ccChain + i)->point->ch), 1);

    (ccChain + i)->point = (ccChain + i)->point->next;

    }

    if (ctn)

    (ccChain + i)->iStopTimes = 0;

    else continue;

    (ccChain + i)->y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度

    //如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度

    if ((ccChain + i)->y - (ccChain + i)->iStrLen*iFontHeight > cyScreen)

    {

    free((ccChain + i)->current);

    init(ccChain + i, cyScreen, (iFontWidth * 3 / 2)*i);

    }

    //链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示

    (ccChain + i)->head = (ccChain + i)->head->prev;

    (ccChain + i)->head->ch = randomChar();

    }

    BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

    ReleaseDC(hwnd, hdc);

    return 0;

    case WM_RBUTTONDOWN:

    KillTimer(hwnd, ID_TIMER);

    return 0;

    case WM_RBUTTONUP:

    SetTimer(hwnd, ID_TIMER, 10, NULL);

    return 0;

    //处理善后工作

    case WM_KEYDOWN:

    case WM_LBUTTONDOWN:

    case WM_DESTROY:

    KillTimer(hwnd, ID_TIMER);

    DeleteObject(hBitmap);

    DeleteDC(hdcMem);

    for (i = 0; i

    {

    free((ccChain + i)->current);

    }

    free(ccChain);

    PostQuitMessage(0);

    return 0;

    }

    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

    }

    今天的程序就到这里了,喜欢的小伙伴多多转发关注哦!

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