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从0开发一个大玩具(八)

从0开发一个大玩具(八)

作者: 前端小旋风 | 来源:发表于2020-07-03 17:54 被阅读0次

    继续上一篇接着开发路由控制器
    还记得上上篇的类接口不

    interface RouterInterface {
        push: (RouterEntryInterface) => boolean;
        back: () => boolean;
        replace: (RouterEntryInterface) => boolean;
        getHistoryList: () => RouterEntryInterface[];
        clearHistory: () => boolean;
        canBack: () => number;
        getTargetUrl: () => string;
        getTargetPageIntance: () => any;
    }
    

    路由控制器具体实现

    开始创建类

    import BaseController from "./base.controller";
    import RouterConfig from '../conf/routerConfig.class';
    class RouterController extends BaseController implements RouterInterface {
        constructor(el: string) {}
    }
    

    !!!这里解释一下从构造器传入的el是什么?
    路由控制器使用来控制页面的,所有的页面控制器被实例化的过程都是在路由控制器中完成的,所以在控制器中我们需要知道展示出来的页面需要被填充到哪个div中,传入的el也就是这个div的选择器,虽然目前路由控制器还不支持子路由,不过先留出一个接口来让他可以根据选择器来渲染也是好的,这样如果后期需要支持子路由的话,只需要修改配置文件和路由器中的页面渲染逻辑就可以了,不至于需要把所有的页面控制器都修改一遍

    1.创建所需的成员变量

        // 路由控制器实例
        private static instance: RouterInterface;
        // 路由历史存放位置
        private historyList: RouterHistoryInterface[] = [];
        // 当前页面控制器实例
        private targetPageInstance: any = {};
        // 当前页面的参数对象
        private targetPage: RouterHistoryInterface;
        // 路由根节点
        private readonly RootNode: string;
    

    2.实现initpage方法
    因为replace 和push只是存不存历史的区别,所以抽离一个initpage的方法

        private initPage(option: RouterHistoryInterface): boolean {
            try {
                let query = RouterController.getRouterEntryQuery(option);
                this.targetPage = option;
                if (this.targetPageInstance.hasOwnProperty('destory')) {
                    this.targetPageInstance.destory();
                }
                let page = RouterConfig.getControll(RouterController.getRouterEntryName(option));
                this.targetPageInstance = new page({
                    el: this.RootNode,
                    ...query
                });
                return true;
            } catch (e) {
                console.warn(e);
                return false;
            }
        }
    

    3.增加 getRouterEntryQuerygetRouterEntryName静态方法用来获取数据中的字段

        private static getRouterEntryName(option: RouterEntryInterface): string {
            return option.name;
        }
    
        private static getRouterEntryQuery(option: RouterEntryInterface): object {
            return option.query || {};
        }
    

    coding到这里又想起一个问题,这个路由控制器是需要在各个控制器中都可以访问的,这。。。
    !!!单例模式

    单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例(根据需要,也有可能一个线程中属于单例)

    emm~
    所以需要实现一个getInstance的方法

    1. 实现getInstance方法获取控制器实例和激活控制器
        public static getInstance(el?: string): RouterInterface {
            if (!this.instance) {
                this.instance = new RouterController(el)
            }
            return this.instance;
        }
    

    继续coding
    5.增加验证逻辑 checkHistoryIndex方法

        private checkHistoryIndex(): void {
            let index = 0;
            this.historyList.forEach((v, k) => {
                if (v.uuid == this.targetPage.uuid) {
                    index = k;
                }
            });
            if (index != this.historyList.length - 1) {
                this.historyList.splice(index + 1, this.historyList.length - index - 1);
            }
        }
    

    这个方法是用来做什么呢,考虑场景
    因为路由是可以回退的,如果直接向历史中push的话会出现问题
    比如 现有历史
    [1,2,3,4,5,6]
    那么6就是当前页面
    从6回退到3
    然后再通过某个按钮跳转到页面7
    如果不处理历史记录的话就变成了
    [1,2,3,4,5,6,7]
    从7再回退呢,就回到了6,这明显是错误的,从7回退应该回到3
    所以就需要把3之后的历史清除掉,这个方法就是做这个用处的

    6.增加uuid作为history标识

        private addUuidToOption(option: RouterEntryInterface): RouterHistoryInterface {
            return {
                ...option,
                uuid: this.utils.uuid()
            }
        }
    

    因为历史中的name是会重复的这个前面提到过,所以生成一个随机字符串来作为历史标识
    至于uuid重复的问题,不要考虑啦,一个路由历史能存多少条呀,对不对

    7.实现getTargetUrl方法

        public getTargetUrl(): string {
            return RouterController.getRouterEntryName(this.targetPage);
        }
    

    8.实现getTargetPageIntance方法

        public getTargetPageIntance(): any {
            return this.targetPageInstance;
        }
    

    9.实现push方法

        public push(option?: RouterEntryInterface): boolean {
            this.checkHistoryIndex();
            let op = this.addUuidToOption(option);
            this.historyList.push(op);
            this.initPage(op);
            return true;
        }
    

    以后的页面跳转就主要靠它啦

    10.实现canBack方法

        public canBack(): number {
            let index = 0;
            this.historyList.forEach((v, k) => {
                if (v.uuid == this.targetPage.uuid) {
                    index = k;
                }
            });
            return index - 1;
        }
    
    1. 实现back方法
        public back(): boolean {
            let index = this.canBack();
            if (index == -1) {
                return false;
            }
            this.initPage(this.historyList[index]);
            return true;
        }
    

    12.实现replace方法

        public replace(option: RouterEntryInterface): boolean {
            this.checkHistoryIndex();
            let op = this.addUuidToOption(option);
            this.initPage(op);
            return true;
        }
    

    13.实现getHistroyList方法

        public getHistoryList(): RouterHistoryInterface[] {
            return this.historyList
        }
    

    14.实现clearHistory方法

        public clearHistory(): boolean {
            this.historyList.forEach((v, k) => {
                if (v.uuid == this.targetPage.uuid) {
                    this.historyList = [v];
                }
            });
            return true;
        }
    

    至此路由控制器就暂时完成了
    以后可能会遇到控制器还没有完善的地方,一点一点补全吧
    关于子路由控制器的问题,因为现在路由控制器采取了单例模式,也就是说不能实例化多次了,可能会考虑将子路由控制器继承子顶级路由控制器,然后子路由不采取单例模式就可以解决这一问题了,不过现阶段还没有用到子路由所以先不写啦

    接下来就开始实现具体的功能模块咯


    此致
    敬礼~
    小旋风

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