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计算几何(1)——地理围栏相关算法

计算几何(1)——地理围栏相关算法

作者: IIGEOywq | 来源:发表于2018-06-07 18:54 被阅读179次

    一 前言

    维基百科上面是英文,所有找了一段百度百科的定义

    地理围栏(Geo-fencing)是LBS的一种应用, 就是用一个虚拟的栅栏围出一个虚拟地理边界. 当手机进入, 离开某个特定地理区域, 或在该区域内活动时, 手机可以接收自动通知和警告.

    很明显核心问题就是判断点是否在多边形内。

    二 判断点在多边形内部

    • 射线法(对凹凸多边形都适用)。实现原理:如下图(懒得画了,截取了文章1的图)从判断点开始沿着X轴画一条射线,依次判断该射线与边的交点。
      如果交点个数是奇数,则点在多边形内,如果个数是偶数,则点在多边形外。


      射线法判断点在多边形内外.png

    交点的x坐标求解用的是相似多边形性质,计算公式如下图(这个是自己画的)


    求解交点坐标.png

    算法实现

    /**
         *
         * @param point  判断点
         * @param points 多边形的顶点集合
         * @return
         */
        public boolean pointInPoly(Point point ,Point[] points){
            boolean isContains=false;
            int end=points.length-1;
            for (int i=0;i<points.length;i++){
                //通过判断点的y坐标和每条边的两个端点的y坐标比较,判断点是否在这条边的中间
                if (point.getY()>points[i].getY()&&point.getY()<=points[end].getY()||point.getY()<=points[i].getY()&&point.getY()>=points[end].getY()){
                    //计算交点的x坐标值,如果小于x则记为一次(只需要判断射线一侧的点个数即可)
                    if((point.getY()-points[i].getY())/(points[end].getY()-points[i].getY())*(points[end].getX()-points[i].getX())+points[i].getX()<point.getX()){
                        isContains=!isContains;
                    }
                }
                //移动顶点位置
                end=i;
            }
            return isContains;
    
        }
    

    参考文章

    [1]Point-In-Polygon Algorithm
    [2]Point-In-Polygon算法

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