最近在看组件化相关内容,然后研究了下目前用的比较多的组件化方式,casa大神提供的CTMediator组件化方式。

这里使用下别人的一个图片来说明组件化的作用。在组件化之前,各个模块之间的依赖很严重,如果想要独立某个功能,难上加难,引入CTMediator的组件化思路之后,很容易解偶,各个模块之间相互独立,想怎么玩就怎么玩。
下面我说下到底要怎么通过该思路去实现本地组件之间的相互调用,源码的解读我就不去做解释了,原理其实很简单,通过runtime运行时方式,通过类(class)去执行方法(selector)。

这个是我demo实践的项目结构,假如
HomeController
是我整个项目的主页,它需要调用其他项目团队开发的组件ModuleA
,我们只需要在咱们的项目中创建一个基于CTMediator的类别,同时组件ModuleA只需要创建一个中间类Target_ModuleA就可以实现从咱们的App调用组件的功能,组件团队又可以独立完成自己的内容,完全符合架构思想“开闭原则”。
这里要注意的是:在组件创建公开API的时候,类名需要以Target_
开头,方法名需要以Action_
开头,原因是因为源码里的方法是需要根据此开头内容判断Class和Method的,可以自己去研究下源码里的方法- (id)performTarget:(NSString *)targetName action:(NSString *)actionName params:(NSDictionary *)params shouldCacheTarget:(BOOL)shouldCacheTarget;
下面是我各个文件的代码,供参考
CTMediator+InteractiveModule.m文件内容:
#import "CTMediator+InteractiveModule.h"
@implementation CTMediator (InteractiveModule)
- (UIViewController *)interactiveModuleA:(NSDictionary *)params{
UIViewController *moduleAController = [self performTarget:@"ModuleA" action:@"nativeCallModuleA" params:params shouldCacheTarget:NO];
return moduleAController;
}
@end
Target_ModuleA.m文件内容:
#import "Target_ModuleA.h"
#import "OneViewController.h"
@implementation Target_ModuleA
- (UIViewController *)Action_nativeCallModuleA:(NSDictionary *)params
{
// 组件控制内部跳转
OneViewController *controller = [OneViewController new];
controller.params = params;
return controller;
}
@end
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