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30行代码撸一个性能勉强靠谱的构建树逻辑

30行代码撸一个性能勉强靠谱的构建树逻辑

作者: lane_developer | 来源:发表于2018-01-31 17:13 被阅读0次

    大半年前写了一个构建树逻辑,呱呱呱,感觉不够优雅,感觉自己没有对细节做考虑,代码也不够精简,于是自己又动手写了写,整体思想其实差不多,但是针对细节做了一些优化,优化的过程也让我更一步理解了引用类型的数据,也让我发现forEach方法的没注意到的点:就是在用forEach对数组做循环的时候,你删除了数组的一个元素,forEach并没有帮你把循环过程的索引往前移一位,也就是做一个i--的过程,导致整个循环过程会丢失一些元素,所以我使用for循环手动i--。因为这里我是这么想的:一个元素只可能有一个父元素,所以我在对整个的数组做循环的时候,删除已经找到父节点的元素会让整个递归过程更快,整体的思想:就是找到第一级节点,然后递归给第一级节点找子节点,然后递归再给子节点找子子节点,依次递归下去

    function hasParentNode(data, item) { // 是否存在父节点
      const index = data.findIndex(c => c.id === item.parentId)
      if (~index) return true
    }
    
    function getChildrenNodes(parentNodes, allNodes) { // 获取每一个节点的子节点
      if (parentNodes.length === 0) return
      const node = parentNodes.shift()
      /* allNodes.forEach((item, index) => { // 这里本来是原本的想法,函数式forEach比for循环更优雅
        if (node.id === item.parentId) {
          if (node.children) node.children.push(item)
          else node.children = [item]
          parentNodes.push(item)
          allNodes.splice(index, 1)
        }
      }) */
      for (let i = 0; i < allNodes.length; i += 1) {
        const current = allNodes[i]
        if (node.id === current.parentId) {
          if (node.children) node.children.push(current)
          else node.children = [current]
          parentNodes.push(current)
          allNodes.splice(i, 1) // 删除已经找到父节点的元素
          i -= 1 // 删除元素后把索引往前挪一位
        }
      }
      getChildrenNodes(parentNodes, allNodes)
    }
    
    function buildTree(data) {
      const parentNodes = []; // 有子节点的父级节点数组
      data.forEach((item) => {
        if (!hasParentNode(data, item)) parentNodes.push(item)
      })
      if (parentNodes.length <= 0) return
      const dataSource = [...parentNodes] // 最终数组,引用类型的缘故,你操作parentNodes的每一个元素的过程就是操作dataSource的每一个元素的过程,我经常利用这个特性,如果你不想这样,你可能需要深拷贝复制一个新数组,有时候妙用这一特性能给你带来很多的便利
      getChildrenNodes(parentNodes, data)
      return dataSource
    }
    

    实际测试

    const source = [
      {
        id: 1,
        parentId: undefined,
        groupName: {
          name: '经理1',
          count: 10
        },
      },
      {
        id: 2,
        parentId: null,
        groupName: {
          name: '经理2',
          count: 1
        },
      },
      {
        id: 3,
        parentId: 0,
        groupName: {
          name: '经理3',
          count: 2
        },
      },
      {
        id: 4,
        parentId: 1,
        groupName: {
          name: '主管1',
          count: 4
        },
      },
      {
        id: 5,
        parentId: 1,
        groupName: {
          name: '主管2',
          count: 6
        },
      },
      {
        id: 6,
        parentId: 4,
        groupName: {
          name: '小组1',
          count: 4
        },
      },
      {
        id: 7,
        parentId: 5,
        groupName: {
          name: '小组2',
          count: 4
        },
      },
      {
        id: 8,
        parentId: 2,
        groupName: {
          name: '主管1',
          count: 0
        },
      },
      {
        id: 9,
        parentId: 3,
        groupName: {
          name: '主管1',
          count: 0
        },
      },
    ];
    console.log(buildTree(source))
    

    其实很多原生函数返回的对象都是和原先的对象共享内存地址的,比如find, map等等,你可以了解一下堆栈的概念会帮助你更清楚的理解一些js原生函数的返回值,比如字符串的replace函数肯定是返回了一个新字符而不是在原有字符串上做修改,知识点到为止,自己带着问题去找为什么才是正确学习的方法

    let a = [{id: 1, name: 'lane'},{id: 2, name: 'lc'}]
    let element = a.find((item) => item.id === 2)
    element.name = '数据改变了,引用没有变'
    console.log(a)
    

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