1.理解内存管理
- 除了objective-c之外,微软的COM、C++11也提供了基于引用计数的内存管理方式
- 引用计数的这种管理方式类似于文件系统里边的硬链接
- 不要向已经释放的对象发送消息
- 自己回收对象发retainCount消息,得到的引用计数不确定
- X-code提供的Instruments工具集可以方便的检测循环引用,Product->Profile->Leaks
- 自动引用计数是苹果WWDC2011年大会上提出用于内存管理的技术的,MacOS上的垃圾回收机制已被废弃,而是用ARC替代
- 如果ARC下想用MRC,在后边加上
-fno-objc-arc
- 底层的CoreFoundation下,需要手动管理内存
- CFRetain,CFRelease方法
2.掌握GCD
- iOS4中提出
3.使用UIWindow
- UIWindow继承自UIView
- UIWindow ,windowLevel 有是三个值:Nomal、statusBar、Alert;分别对应的层级是0,1000,2000;
- 使用场景:网易云音乐右上角的音乐,支付宝的九宫格密码,有道云笔记的密码输入界面
4.安全性问题
安全的传输用户密码
- 公钥加密密码->服务器私钥解密->多次MD5->与数据库中进行对比
防止通讯协议被破解
- 对传输内容采用类似于Protobu的开源交换格式
验证应用内支付的凭证
- 越狱手机可能出现中间人攻击技术,伪造支付凭证,我们需要仔细验证购买凭证,并且告知用户在越狱手机上进行支付的风险
本地文件的数据安全
- 原生和前端混编时,应考虑将JS代码进行加密混淆
- 本地重要文件要进行加密,或者保存在keyChain中
源代码安全
- 黑客可以分析变异之后的二进制程序文件:反编译中IDA最为厉害,还有file、otool、class-dump。
- 应对措施:使用宏来简单混淆类名,关键逻辑使用C实现
5.CoreText
- CoreText处理文字和字体的底层技术,直接与CoreGraphics(Quartz)打交道
- CoreText内存小,渲染快,高度可以提前获取,在后台线程中运行,但是代码恶心
6.实战技巧
- 巧用截屏功能实现侧滑返回(iOS7)
- JS文件默认在编译列表而不是资源列表中 需要手动处理
7.Objective-C对象模型
isa指针
- 每一个对象都有一个名为isa的指针,指向该对象的类。
- NSObject就是一个包含isa指针的结构体
- 每一个类也是对象,拥有isa指针
- 因为类也是对象,所以他必须是另外一个类的实例,这个类叫做元类(metaclass),元类的对象的指针,指向根元类(root metaclass)
- NSObject元类的isa指针指向自己
- 对象在内存中的排布可以看成是一个结构体,该结构体在运行时无法给对象增加成员变量,运行时采用的方法的实现机制不同,并不是改变了对象的内存结构
- 对象的方法定义都保存在类的可变区域中,说明了为什么Category可以为对象增加成员方法,却不能增加成员变量
- KVO的实现,动态的修改了isa指针的值
MethodSwizzling
- class_replaceMethod 替换类方法的定义:当需要替换的方法有可能不存在时,可以考虑使用这种方法
- method_exchangeImplementations 交换两个方法的实现:当需要交换两个方法的实现是,可以使用这个方法
- method_setImplementation 设置一个方法的实现:最简单的用法,当仅仅需要为一个方法设置其实现方式时使用
- 实例:唐巧的UIImagePickerController,iPad横屏的bug
8.Tagged Pointer 对象
- 给64位系统带来了内存的节省和运行效率的提高,Tagger Pointer 通过在其最后一个bit位设置一个特殊的标记,用于将数据直接保存在指针本身中,因为Tagged Pointer 并不是一个真正的对象,我们在使用是需要注意不要直接访问其isa变量
9.Block
- 分为全局block,栈中的Block,堆中的Block
- NSConcteteGlobalBlock、NSConcteteStackBlock、NSConcreteMallocBlock
- ARC下只有全局Block和堆Block
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