首先声明:这是我的读书学习笔记
在产品设计工作中,我愈来愈发现懂得UI的基本知识对一个合格的产品经理也是重要的。可以避免我们与UI设计师沟通不畅,对产品理念达成共识,进而提高工作效率,同时也能让时机及时更好的把握产品格调。
在UI设计入门一本就够第一章节中,给我们详细介绍了UI的前世今生,也让我们清楚的了解了的发展历程。
一 什么是UI
Ui就是用户界面的简称,其具体的设计主要是针对软禁,通过对软件涉及的人机交互、操作逻辑等多个内容加以分析,实现软件优质的应用价值。由此看出,UI实际需具备良好的实际功能。好的UI设计,可以让软件富有个性,彰显品位,同时也能让软件在使用过程中充分体现出舒适感和操作的简洁化,符合当代用户自有时尚的追求,凸显出软件的准确定位及自身特点。UII设计覆盖面广,并且涉及多种学科知识,因此对设计师提出了更高的技术要求,需要他们在掌握基本的学科知识的基础上,拓宽知识面,应用综合知识和技能,满足用户高品质的需求。
二 UI设计主要包括哪些内容
1 研究界面
界面的研究是指美工,是对软件的外形进行设计的造型师。从广义上讲,UI界面就是人与及其进行交互的操作平台,是一种信息传递没接。届满包括硬件界面与软件界面,但是在UI设计中接触到的就是软件界面,运用UI设计技术,对软件的人机交互、操作逻辑与界面美观进行整体设计。
2 人与界面
目前,UI设计师通常指图形界面设计师,但是,在此之前,UI设计还只是代表和交互设计师。他们的具体工作内容是分析软件的具体操作过程,同时还研究树状结构及操作规范、标准等,并且对软件在接收编码之前进行交互设计,从而保证交互模型、交互规范的设定。
3 用户体验
产品在投入使用之前都会经过产品测试这一重要的流程环节。这个测试是为了保证产品的质量,确保产品在具体使用过程中不会产生其他问题。测试的过程虽然和编码无关,但是需要对交互设计的合理性、图形设计的美观性进行综合评价。
三 UI的发展历程
用户界面的发展大致经历了以下几个阶段:
1 语言命令用户界面
典型的就是DOS命令及用户界面。
2 图形用户界面
图形用户界面是当今用户界面设计的主流,广泛用户计算机和携带屏幕显示功能的各类电子设备,也包含大量手持式移动设备。在GUI技术中需要实现两个最基本的要求:一是只关心,采用显示设计的抽象来进行界面的元素设计,所见即所得。二是响应速度快,他是直接影响到该应用是否被用户所接受。
3 多媒体用户界面
多媒体用户界面强低昂的媒体表现,即在过去只支持静态媒体用户界面中,引入动画、音频、视频等动态媒体,极大的丰富了计算机表现信息的形式,提高了人对信息表现形式的选择、控制能力,增强了信息变现与人的逻辑、创造能力的结合,扩展了人的信息处理能力。
4 多通道用户界面
当前可穿戴设备就体现了多通道技术的最新研究成果。在一些特殊环境中,如战场、突发事件处理现场、社会娱乐、新闻娱乐等,人们将微小的计算机及相关设备像衣服一样呆在头上、穿在身上,即可事件注入在任何物理表面显示屏幕并操作按键、在手掌上显示电话拨号键盘、在报纸上显示文字相关内容的视频。
5 虚拟现实人机界面
HMD和动作捕捉系统的结合可以带来虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的双重体验。在AR模式中,屏幕上呈现出用户手部的动作以及周围的环境,不仅如此还会在手指上渲染火焰,而且会跟着用户的状态,如果是放松的,火焰是蓝色的,如果是紧张的,火焰就会变成红色。如果用户激活了VR模式,此时用户的收还在平面上显示,但是周围的环境则变成了未来主义的空间。用户可以在虚拟世界中国触摸、感知、变下、移动,仿佛置身于现实世界。
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