有两种方式可以添加Fragment动画
通过FragmentManager的setCustomAnimations方式实现跳转动画
在activity中开启fragment时,FragmentTransaction在add()或replace()之前,调用setCustomAnimations()来实现fragment转场动画;
getSupportFragmentManager()
.beginTransaction()
.setCustomAnimations(
R.anim.slide_right_in,R.anim.slide_right_out,
R.anim.slide_right_in,R.anim.slide_right_out)
.add(R.id.framlayout,new AIFilePickerFragment())
.addToBackStack("")
.commit();
该方法还有一个两个参数的重载方法
进场动画slide_right_in
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime">
<translate
android:toXDelta="0.0"
android:fromXDelta="100.0%p" />
</set>
出场动画slide_right_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime">
<translate
android:toXDelta="100.0%p"
android:fromXDelta="0.0" />
</set>
注意:1.该方法一定要在add或replace之前调用,否则无效;2.setCustomAnimations方法有一个很大的bug,就是在内存重启后所有设置的动画都将失效。
3.退场动画没看到效果,不知道是不是使用姿势不对,改用方式二了
方法二:setTranseion和onCreateAnimation配合实现
就是在add Fragment或者在Detach Fragment时调用setTranseion方法,然后回调到Fragment里面的onCreateAnimation中创建并加载指定的动画,
想要入场的动画的时候就在add或者replace之前setTranseion值为打开动画
想要退场的动画的时候就在detach之前setTranseion值为关闭动画,简单方便好用,
setTranseion(int)
getSupportFragmentManager()
.beginTransaction()
.setTransition(
FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE)
.detach(pop)
.commitAllowingStateLoss();
onCreateAnimation()
@Override
public Animation onCreateAnimation(int transit, boolean enter, int nextAnim) {
Log.d(this.toString(), "onCreateAnimation: " + enter + "
transit = " +transit);
if (transit == FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN) {
//表示是一个进入动作,比如add.show等
Log.d(this.toString(), "onCreateAnimation: " +
enter + " transit = TRANSIT_FRAGMENT_OPEN");
if (enter) {//普通的进入的动作
return AnimationUtils.loadAnimation(
getContext(), R.anim.fragment_enter_in);
} else {
//比如一个已经Fragmen被另一个replace,是一个进入动作,被
replace的那个就是false
return AnimationUtils.loadAnimation(
getContext(), R.anim.fragment_enter_out);
}
} else if (transit ==
FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE) {
//表示一个退出动作,比如出栈,hide,detach等
Log.d(this.toString(), "onCreateAnimation: " +
enter + " transit = TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE");
if (enter) {
//之前被replace的重新进入到界面或者Fragment回到栈顶
return AnimationUtils.loadAnimation(
getContext(), R.anim.fragment_enter_in);
} else {
//Fragment退出,出栈
return AnimationUtils.loadAnimation(
getContext(), R.anim.fragment_enter_out);
}
}
return null;
}
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