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UIGravityBehavior

UIGravityBehavior

作者: Laughingg | 来源:发表于2016-07-13 16:53 被阅读109次
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    //  UIGravityBehavior.h
    //  UIKit
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    //  Copyright (c) 2012-2015 Apple Inc. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import <UIKit/UIView.h>
    #import <UIKit/UIDynamicBehavior.h>
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(7_0) @interface UIGravityBehavior : UIDynamicBehavior
    // 在创建的时候赋值 items 
    - (instancetype)initWithItems:(NSArray<id <UIDynamicItem>> *)items NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
    
    // 在初始化后,添加一个新的 item,已经被添加的不会被重复添加
    - (void)addItem:(id <UIDynamicItem>)item;
    - (void)removeItem:(id <UIDynamicItem>)item;
    
    // 获取所有的 items 
    @property (nonatomic, readonly, copy) NSArray<id <UIDynamicItem>> *items;
    
    // The default value for the gravity vector is (0.0, 1.0)
    // The acceleration for a dynamic item subject to a (0.0, 1.0) gravity vector is downwards at 1000 points per second².
    // 重力的方向 (默认值:(0.0, 1.0)) 重力方向上下降的速度是每秒 1000 个点
    @property (readwrite, nonatomic) CGVector gravityDirection;
    
    // 重力的角度 默认是 pi/2 的角度
    @property (readwrite, nonatomic) CGFloat angle;
    
    // 重力大小
    @property (readwrite, nonatomic) CGFloat magnitude;
    
    // 便利方法,直接设置重力大小和方向
    - (void)setAngle:(CGFloat)angle magnitude:(CGFloat)magnitude;
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    

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