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UITableViewCell中使用GCD定时器注意事项

UITableViewCell中使用GCD定时器注意事项

作者: 漫步在银河畔 | 来源:发表于2017-09-27 15:06 被阅读304次
    今天在敲代码的时候,出现一个cell复用以及GCD定时器倒计时的功能出现混乱的问题,由于之前一直使用NSTimer定时器,并未发现什么问题,这次本着学习使用的心态,把GCD搬上来,不聊出现一些意料之外的问题。

    代码的前置条件:该定时器在cell复用中倒计时

    错误创建timer对象的方法是:

    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, self.queue);
    

    正确的创建timer方法应该是这样:

    self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    

    解释:

    错误创建的timer方法表示在每次调用倒计时方法startCountDown的时候,都会创建一个全新的timer对象,然后放到全局队列里进行倒计时,假设当前列表有3个cell,那么第一次调用时(也就是在第一次刷新时),全局队列会接收到3个不同的timer对象,当第二次调用该倒计时方法时,仍会创建3个与之前不同的timer对象,以此类推,刷新N次后,timer对象一共创建了2N个,此时全局队列queue中就有2 *N个定时器,在下面的方法 [self.payBtn setTitle:text forState:UIControlStateNormal]; 就会并发不断赋值,payBtn按钮就会出现混乱闪动的现象。解决:通过创建全局的timer,在每次调用倒计时方法时,新对象就会覆盖旧有对象,也就是不论调用多少次倒计时方法,一个cell始终只有一个timer对象,timer对象的数量也就和cell数量一致**

    下面直接上代码。

    //time传入的倒计时剩余时间
    - (void)startCountDown:(long long)time{
        __block  long countDownTime = time;
        if (countDownTime>0) {
            @weakify(self);
            //创建一个全局队列
     dispatch_queue_t queue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
            self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
            dispatch_source_set_timer(self.timer, dispatch_walltime(NULL, 0), 1 * NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行
            dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
                @strongify(self);
                if(!self || countDownTime <= 0 ){// 倒计时结束
                    // 关闭定时器
                    dispatch_source_cancel(self.timer);
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                        @strongify(self);
                        // 此处处理你需要的倒计时结束时的操作
                    });
                }else{// 倒计时中
                    NSString* text = [self timeDifferenceWithDelay:countDownTime];
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                        @strongify(self);
                        [self.payBtn setTitle:text forState:UIControlStateNormal];
                    });
                    
                }
                countDownTime--;
            });
            // 开启定时器
            dispatch_resume(self.timer);
        }
    }
    
    // 该方法表示当倒计时剩下不超过30分钟时的操作
    -(NSString*)timeDifferenceWithDelay:(long long )delay{
        long second = delay % 60;
        long minute = delay/60%60;
        long hour = delay/3600 %3600;
        long day = delay/(24 * 3600);
        NSString *str;
        if (day== 0 && hour== 0 && minute<30) {
            str = [NSString stringWithFormat:@"付款 %02ld:%02ld",minute,second];
        }else {
            str = [NSString stringWithFormat:@"付款"];
        }
        NSLog(@"%02ld:%02ld:%02ld:%02ld",day,hour,minute,second);
        return str;
    }
    

    总结:其实这个问题不是什么大问题,关键是是否细心,在此记录一下,为后来者借鉴!

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