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数据结构与算法 平衡二叉树(AVL树)

数据结构与算法 平衡二叉树(AVL树)

作者: 今年27 | 来源:发表于2022-02-10 15:59 被阅读0次

    AVL树是一种特殊的二叉查找树。

    二叉查找树:

    ⼆叉排序树(Binary Sort Tree),⼜称为⼆叉查找树. 它或者是⼀颗空树.或者是⼀颗
    具有下列性质的⼆叉树;
    若它的左⼦树不空,则左⼦树上所有结点的值均⼩于它的根结构的值;
    若它的右⼦树不空,则右⼦树上的所有结点的值均⼤于它的根结点的值;
    它的左右⼦树也分别是⼆叉排序树;


    二叉排序树
    //二叉树的二叉链表结点结构定义
    //结点结构
    typedef  struct BiTNode
    {
        //结点数据
        int data;
        //左右孩子指针
        struct BiTNode *lchild, *rchild;
    } BiTNode, *BiTree;
    

    相关计算如下

    //1.二叉排序树--查找
    /*
     递归查找二叉排序树T中,是否存在key;
     指针f指向T的双亲,器初始值为NULL;
     若查找成功,则指针p指向该数据元素的结点,并且返回TRUE;
     若指针p指向查找路径上访问的最后一个结点则返回FALSE;
     */
    Status SearchBST(BiTree T,int key,BiTree f, BiTree *p){
       
        if (!T)    /*  查找不成功 */
        {
            *p = f;
            return FALSE;
        }
        else if (key==T->data) /*  查找成功 */
        {
            *p = T;
            return TRUE;
        }
        else if (key<T->data)
            return SearchBST(T->lchild, key, T, p);  /*  在左子树中继续查找 */
        else
            return SearchBST(T->rchild, key, T, p);  /*  在右子树中继续查找 */
    }
    
    //2.二叉排序树-插入
    /*  当二叉排序树T中不存在关键字等于key的数据元素时, */
    /*  插入key并返回TRUE,否则返回FALSE */
    Status InsertBST(BiTree *T, int key) {
        
        BiTree p,s;
        //1.查找插入的值是否存在二叉树中;查找失败则->
        if (!SearchBST(*T, key, NULL, &p)) {
            
            //2.初始化结点s,并将key赋值给s,将s的左右孩子结点暂时设置为NULL
            s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
            s->data = key;
            s->lchild = s->rchild = NULL;
            
            //3.
            if (!p) {
                //如果p为空,则将s作为二叉树新的根结点;
                *T = s;
            }else if(key < p->data){
                //如果key<p->data,则将s插入为左孩子;
                p->lchild = s;
            }else
                //如果key>p->data,则将s插入为右孩子;
                p->rchild = s;
            
            return  TRUE;
        }
        
        return FALSE;
    }
    
    //3.从二叉排序树中删除结点p,并重接它的左或者右子树;
    Status Delete(BiTree *p){
        
        BiTree temp,s;
        
        
        if((*p)->rchild == NULL){
           
            //情况1: 如果当前删除的结点,右子树为空.那么则只需要重新连接它的左子树;
            //①将结点p临时存储到temp中;
            temp = *p;
            //②将p指向到p的左子树上;
            *p = (*p)->lchild;
            //③释放需要删除的temp结点;
            free(temp);
            
        }else if((*p)->lchild == NULL){
            
            //情况2:如果当前删除的结点,左子树为空.那么则只需要重新连接它的右子树;
            //①将结点p存储到temp中;
            temp = *p;
            //②将p指向到p的右子树上;
            *p = (*p)->rchild;
            //③释放需要删除的temp结点
            free(temp);
        }else{
            
            //情况③:删除的当前结点的左右子树均不为空;
           
            //①将结点p存储到临时变量temp, 并且让结点s指向p的左子树
            temp = *p;
            s = (*p)->lchild;
          
            //②将s指针,向右到尽头(目的是找到待删结点的前驱)
            //-在待删除的结点的左子树中,从右边找到直接前驱
            //-使用`temp`保存好直接前驱的双亲结点
            while (s->rchild) {
                temp = s;
                s = s->rchild;
            }
            
            //③将要删除的结点p数据赋值成s->data;
            (*p)->data = s->data;
            
            //④重连子树
            //-如果temp 不等于p,则将S->lchild 赋值给temp->rchild
            //-如果temp 等于p,则将S->lchild 赋值给temp->lchild
            if(temp != *p)
                temp->rchild = s->lchild;
            else
                temp->lchild = s->lchild;
            
            //⑤删除s指向的结点; free(s)
            free(s);
        }
        
        return  TRUE;
    }
    
    //4.查找结点,并将其在二叉排序中删除;
    /* 若二叉排序树T中存在关键字等于key的数据元素时,则删除该数据元素结点, */
    /* 并返回TRUE;否则返回FALSE。 */
    Status DeleteBST(BiTree *T,int key)
    {
        //不存在关键字等于key的数据元素
        if(!*T)
            return FALSE;
        else
        {
            //找到关键字等于key的数据元素
            if (key==(*T)->data)
                return Delete(T);
            else if (key<(*T)->data)
                //关键字key小于当前结点,则缩小查找范围到它的左子树;
                return DeleteBST(&(*T)->lchild,key);
            else
                //关键字key大于当前结点,则缩小查找范围到它的右子树;
                return DeleteBST(&(*T)->rchild,key);
            
        }
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // insert code here...
        printf("Hello, 二叉排序树(Binary Sort Tree)!\n");
        int i;
        int a[10]={62,88,58,47,35,73,51,99,37,93};
        BiTree T=NULL;
        
        for(i=0;i<10;i++)
        {
            InsertBST(&T, a[i]);
        }
        
        BiTree p;
        int statusValue = SearchBST(T, 99, NULL, &p);
        printf("查找%d是否成功:%d (1->YES/0->NO)\n",p->data,statusValue);
       
        
        statusValue = DeleteBST(&T,93);
        printf("二叉排序树删除93是否成功:%d (1->YES/0->NO)\n",statusValue);
        statusValue = DeleteBST(&T,47);
        printf("二叉排序树删除47是否成功:%d (1->YES/0->NO)\n",statusValue);
        statusValue = DeleteBST(&T,12);
        printf("二叉排序树删除12是否成功:%d (1->YES/0->NO)\n",statusValue);
        
        
        statusValue = SearchBST(T, 93, NULL, &p);
        printf("查找%d是否成功:%d (1->YES/0->NO)\n",93,statusValue);
        
        statusValue = SearchBST(T, 47, NULL, &p);
        printf("查找%d是否成功:%d (1->YES/0->NO)\n",47,statusValue);
        
        statusValue = SearchBST(T, 99, NULL, &p);
        printf("查找%d是否成功:%d (1->YES/0->NO)\n",99,statusValue);
        
        printf("\n");
        return 0;
    }
    
    

    普通的排序二叉树存在一个问题:
    如果需要进行排序的数组本身就是有序的,那么二叉排序树就会变成链表,那么他的时间复杂度就会变成O(n);
    这个时候就需要AVL树(平衡二叉树)来解决这个问题;

    AVL树:

    平衡⼆叉树(Self-Balancing Binary Search Tree 或 Height-Balanced Binary Search Tree),是⼀种⼆叉排序树.其中每⼀个结点的左⼦树和右⼦树的⾼度差⾄多等于1.
    两位俄罗斯数学家 G.M.Adelson - Velskii 和 E.M.Landis 共同发明的⼀种解决平衡⼆叉树的算法. 也称为AVL树
    ⾼度平衡: 意思是说,要么它是⼀颗空树,要么它的左⼦树和右⼦树都是平衡⼆叉
    树. 且左⼦树和右⼦树的深度之差的绝对值不超过1; 我们将⼆叉树上结点的左
    ⼦树深度减去右⼦树深度的值称为平衡因⼦BF(Balance Factr)

    最小平衡树:
    距离插⼊点最近的,且平衡因⼦的绝对值⼤于1的结点为根的⼦树,我们称为最⼩不平衡⼦树


    最小平衡树

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