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阿里一道 Fragment面试题让我翻车了

阿里一道 Fragment面试题让我翻车了

作者: super可乐 | 来源:发表于2021-10-21 19:49 被阅读0次

    一道面试题

    前段时间面试,面试官先问了一下fragment的生命周期,我一看这还不简单呀?直接按照下图回答

    image.png

    面试官点点头,然后微微一笑:如果Activity里面有一个fragment,那么启动他们时,他们的生命周期加载顺序是什么?
    所以今天,我们好好了解了解这个用得非常多,但是对底层不是很理解的fragment吧

    首先回答面试官的问题,Fragment 的 start与activity 的start 的调用时机

    调用顺序:

    D/MainActivity: MainActivity:

    D/MainActivity: onCreate: start

    D/MainFragment: onAttach:

    D/MainFragment: onCreate:

    D/MainActivity: onCreate: end

    D/MainFragment: onCreateView:

    D/MainFragment: onViewCreated:

    D/MainFragment: onActivityCreated:

    D/MainFragment: onViewStateRestored:

    D/MainFragment: onCreateAnimation:

    D/MainFragment: onCreateAnimator:

    D/MainFragment: onStart:

    D/MainActivity: onStart:

    D/MainActivity: onResume:

    D/MainFragment: onResume:

    可以看到Activity 在oncreate开始时,Fragment紧接着attach,create,然后activity执行完毕onCreate方法

    此后都是Fragment在执行,直到onStart方法结束

    然后轮到Activity,执行onStart onResume

    也就是,Activity 创建的时候,Fragment一同创建,同时Fragment优先在后台先展示好,最后Activity带着Fragment一起展示到前台。

    是什么?

    Fragment中文翻译为”碎片“,在手机中,每一个Activity作为一个页面,有时候太大了,尤其是在平板的横屏下,我们希望左半边是一根独立模块,右半边是一个独立模块,比如一个新闻app,左边是标题栏,右边是显示内容

    此时就非常适合Fragment

    Fragment是内嵌入Activity中的,可以在onCreateView中加载自定义的布局,使用LayoutInflater,然后Activity持有FragmentManager对Fragment进行控制,下图是他的代码框架

    image.png

    我们的Activity一般是用AppCompatActivity,而AppCompatActivity继承了FragmentActivity

    public class AppCompatActivity extends FragmentActivity implements AppCompatCallback,
            TaskStackBuilder.SupportParentable, ActionBarDrawerToggle.DelegateProvider {
    复制代码
    

    也就是说Activity之所支持fragment,是因为有FragmentActivity,他内部有一个FragmentController,这个controller持有一个FragmentManager,真正做事的就是这个FragmentManager的实现类FragmentManagerImpl

    整体架构

    回到我们刚才的面试题,关于生命周期绝对是重中之重,但是实际上,生命周期本质只是被其他地方的方法被动调用而已,关键是Fragment自己的状态变化了,才会回调生命周期方法,所以我们来看看fragment的状态转移

    static final int INITIALIZING = 0;     初始状态,Fragment 未创建
    static final int CREATED = 1;          已创建状态,Fragment 视图未创建
    static final int ACTIVITY_CREATED = 2; 已视图创建状态,Fragment 不可见
    static final int STARTED = 3;          可见状态,Fragment 不处于前台
    static final int RESUMED = 4;          前台状态,可接受用户交互
    
    复制代码
    

    fragment有五个状态,

    调用过程如下

    image.png

    Fragment的状态转移过程主要受到宿主,事务的影响,宿主一般就是Activity,在我们刚刚的题目中,看到了Activity与Fragment的生命周期交替执行,本质上就是,Activity执行完后通知了Fragment进行状态转移,而Fragment执行了状态转移后对应的回调了生命周期方法

    下图可以更加清晰

    image.png

    宿主改变Fragment状态

    那么我们不禁要问,Activity如何改变Fragment的状态?

    我们知道Activity继承于FragmentActivity,最终是通过持有的FragmentManager来控制Fragment,我们去看看

    FragmentActivity
       @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            mFragments.attachHost(null /*parent*/);
    
            super.onCreate(savedInstanceState);
                ...
            mFragments.dispatchCreate();
    }
    复制代码
    

    可以看到,onCreate方法中执行了mFragments.dispatchCreate();,看起来像是通知Fragment的onCreate执行,这也印证了我们开始时的周期回调顺序

    D/MainActivity: MainActivity: 
    D/MainActivity: onCreate: start // 进入onCreate
    D/MainFragment: onAttach: // 执行mFragments.dispatchCreate();
    D/MainFragment: onCreate: 
    D/MainActivity: onCreate: end // 退出onCreate
    复制代码
    

    类似的FragmentActivity在每一个生命周期方法中都做了相同的事情

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
    
        if (mViewModelStore != null && !isChangingConfigurations()) {
            mViewModelStore.clear();
        }
    
        mFragments.dispatchDestroy();
    }
    复制代码
    

    我们进入dispatchCreate看看,

    Runnable mExecCommit = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            execPendingActions();
        }
    
    //内部修改了两个状态
    public void dispatchCreate() {
        mStateSaved = false;
        mStopped = false;
        dispatchStateChange(Fragment.CREATED);
    
    private void dispatchStateChange(int nextState) {
        try {
            mExecutingActions = true;
            moveToState(nextState, false);// 转移到nextState
        } finally {
            mExecutingActions = false;
        }
        execPendingActions();
    }
    //一路下来会执行到
    void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
                     boolean keepActive) {
        // Fragments that are not currently added will sit in the onCreate() state.
        if ((!f.mAdded || f.mDetached) && newState > Fragment.CREATED) {
            newState = Fragment.CREATED;
        }
        if (f.mRemoving && newState > f.mState) {
            if (f.mState == Fragment.INITIALIZING && f.isInBackStack()) {
                // Allow the fragment to be created so that it can be saved later.
                newState = Fragment.CREATED;
            } else {
                // While removing a fragment, we can't change it to a higher state.
                newState = f.mState;
            }
        }
        ...
    }
    复制代码
    

    可以看到上面的代码,最终执行到 moveToState,通过判断Fragment当前的状态,同时newState > f.mState,避免状态回退,然后进行状态转移

    状态转移完成后就会触发对应的生命周期回调方法

    事务管理

    如果Fragment只能随着Activity的生命周期变化而变化,那就太不灵活了,所以Android给我们提供了一个独立的操作方案,事务

    同样由FragManager管理,具体由FragmentTransaction执行,主要是添加删除替换Fragment等,执行操作后,需要提交来保证生效

    FragmentManager fragmentManager = ...
    FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
    transaction.setReorderingAllowed(true);
    
    transaction.replace(R.id.fragment_container, ExampleFragment.class, null); // 替换Fragment
    
    transaction.commit();// 这里的commit是提交的一种方法
    复制代码
    

    Android给我们的几种提交方式

    [图片上传失败...(image-d86905-1634816671369)]

    FragmentTransaction是个挂名抽象类,真正的实现在BackStackState回退栈中,我们看下commit

    @Override
    public int commit() {
        return commitInternal(false);
    }
    int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
        if (mCommitted) throw new IllegalStateException("commit already called");
        ...
        mCommitted = true;
        if (mAddToBackStack) {
            mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);//1
        } else {
            mIndex = -1;
        }
        // 入队操作
        mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);//2
        return mIndex;
    }
    复制代码
    

    可以看到,commit的本质就是将事务提交到队列中,这里出现了两个数组,注释1处

    ArrayList<BackStackRecord> mBackStackIndices;
    ArrayList<Integer> mAvailBackStackIndices;
    public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
        synchronized (this) {
            if (mAvailBackStackIndices == null || mAvailBackStackIndices.size() <= 0) {
                if (mBackStackIndices == null) {
                    mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>();
                }
                int index = mBackStackIndices.size();
                mBackStackIndices.add(bse);
                return ind
            } else {
                int index = mAvailBackStackIndices.remove(mAvailBackStackIndices.size()-1);
                mBackStackIndices.set(index, bse);
                return index;
            }
        }
    }
    复制代码
    

    mBackStackIndices数组,每个元素是一个回退栈,用来记录索引。比如说,当有五个BackStackState时,移除掉1,3两个,就是在mBackStackIndices将对应元素置为null,然后mAvailBackStackIndices会添加这两个回退栈,记录被移除的回退栈

    当下次commit时,就判定mAvailBackStackIndices中的索引,对应的BackStackState一定是null,直接写到这个索引即可

    而一组操作都commit到同一个队列里面,所以要么全部完成,要么全部不做,可以保证原子性

    注释二处是一个入队操作

    public void enqueueAction(OpGenerator action, boolean allowStateLoss
        synchronized (this) {
            ...
            mPendingActions.add(action);
            scheduleCommit(); // 真正的提交
        }
    }
    public void scheduleCommit() {
        synchronized (this) {
            boolean postponeReady =
                    mPostponedTransactions != null && !mPostponedTransactions.isEmpty();
            boolean pendingReady = mPendingActions != null && mPendingActions.size() == 1;
            if (postponeReady || pendingReady) {
                mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
                mHost.getHandler().post(mExecCommit); // 发送请求
            }
    }
    
    复制代码
    

    这里最后 mHost.getHandler()是拿到了宿主Activity的handler,使得可以在主线程执行,mExecCommit本身是一个线程

    我们继续看下这个mExecCommit

    Runnable mExecCommit = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            execPendingActions();
        }
    };
    public boolean execPendingActions() {
        ensureExecReady(true);
          ...
        doPendingDeferredStart();
        burpActive();
        return didSomething;
    }
    void doPendingDeferredStart() {
        if (mHavePendingDeferredStart) {
            mHavePendingDeferredStart = false;
            startPendingDeferredFragments();
        }
    }
    void startPendingDeferredFragments() {
        if (mActive == null) return;
        for (int i=0; i<mActive.size(); i++) {
            Fragment f = mActive.valueAt(i);
            if (f != null) {
                performPendingDeferredStart(f);
            }
        }
    }
    public void performPendingDeferredStart(Fragment f) {
        if (f.mDeferStart) {
            f.mDeferStart = false;
            moveToState(f, mCurState, 0, 0, false); // 最终到了MoveToState
        }
    }
    复制代码
    

    还记得我们在宿主改变Fragment状态,里面的最终路径吗?是的,就是这个moveToState,无论是宿主改变Fragment状态,还是事务来改变,最终都会执行到moveToState,然后call对应的生命周期方法来执行,这也是为什么我们要将状态转移作为学习主线,而不是生命周期。

    除了commit,可以看到FragmentTransaction有众多对Fragment进行增删改查的方法

    image.png

    都是由BackStackState来执行,最后都会执行到moveToState中

    具体是如何改变的,有很多细节,这里不再赘述。

    小结

    本节我们讲了Fragment在android系统中的状态,那就是通过自身状态转移来回调对应生命周期方法,这块是自动实现的,我们开发时不太需要关注状态转移,只要知道什么时候执行某个生命周期方法,然后再在对应方法中写业务逻辑即可

    有两个方法可以让Fragment状态转移,

    • 宿主Activity生命周期内自动修改Fragment状态,回调Fragment的生命周期方法
    • 通过手动提交事务,修改Fragment状态,回调Fragment的生命周期方法

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