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13-内存管理、野指针与空指针、@class与#import、循

13-内存管理、野指针与空指针、@class与#import、循

作者: Giurlo | 来源:发表于2016-04-12 18:05 被阅读86次

ARC与MRC


  • MRC Manul(手动) Reference(引用) Counting(计数)

    • 所有对象的内容都需要手动管理, 需要程序员自己编写release/retain等代码
    • 原则就是有加就有减, 一次alloc对应一次release/autorelease, 一次retain对应一次relese/autorelease
    • 当A对象想使用B对象一定要对B对象进行一次retain, 这样才能保证A对象存在B对象就存在, 也就是说这样才能保证无论在什么时候在A对象中都可以使用B对象
    • 当A对象释放的时候, 一定要对B对应进行一次release, 这样才能保证A对象释放了, B对应也会随之释放, 避免内存泄露
    • retain不仅仅会对引用计数器+1, 而且还会返回当前对象
  • autorelease

    • 1.创建一个自动释放池, 自动释放池只是将release延迟了而已
    • 2.在自动释放池中创建了对象, 一定要调用autorelease,才会将对象放入自动释放池中
    • 3.只要在自动释放池中调用autorelease, 就会将对象放入自动释放池
    • 4.一个程序中可以创建N个自动释放池, 并且自动释放池还可以嵌套
    • 5.应用场景: Foundation框架的类, 但凡是通过类工厂方法创建的对象都是autorelease的
@autoreleasepool { // 创建一个自动释放池
    Person *p = [[Person alloc] init]; // 1
    // 不用关心对象什么时候释放, 只要能够访问p的地方都可以使用p
    p = [p autorelease]; 
    // 只要调用了autorelease, 那么就不用调用release了
    [p retain]; // 2
    [p run];
} // 自动释放池销毁了, 给自动释放池中所有的对象发送一条release消息

  • ARC Automatic(自动) Reference(引用) Counting(计数)

    • 不需要程序员管理内容, 编译器会在适当的地方自动添加release/retain等代码
    • 注意点: OC中的ARC和java中的垃圾回收机制不太一样, java中的垃圾回收是系统干得, 而OC中的ARC是编译器干得
    • ARC的判断准则: 只要没有强指针指向对象, 对象就会释放, 默认情况下所有的指针都是强指针
    • 在开发中, 千万不要使用一个弱指针保存一个刚刚创建的对象.__weak Person *p = [[Person alloc] init];//立即释放
  • ARC中多个对象的内存管理: A对象想拥有B对象, 而B对象又要拥有A对象, 一方用strong, 一方用weak, strong 相当于MRC中的retain, 在ARC中如果保存对象不要用assign, 用weak, assign是专门用于保存基本数据类型的.

  • ARC和MRC混编

    • ARC模式中混编MRC文件, Build Phases -> Compile Sources -> MRC文件 -> Complier Flags -> -fno-objc-arc
    • MRC模式中混编ARC文件 -fobjc-arc
  • MRC转ARC

    • Edit -> Convert -> To Objective-C ARC...

野指针与空指针


  • 野指针: 只要一个对象被释放了, 我们就称这个对象为 "僵尸对象", 当一个指针指向一个僵尸对象, 我们就称这个指针为 野指针,只要给一个野指针发送消息就会报错

  • 空指针: ( nil 0)为了避免给野指针发送消息时报错, 一般情况下, 当一个对象被释放后会将这个对象的指针设置为空指针, 因为在OC中给空指针发送消息是不会报错的

@class与#import


  • import, #include 一样都是编译预处理指令

    • import 功能与#include 一样也是把文件内容拷贝到#import 指令所在位置
    • import <> 与 #include<> 是用来包含系统的头文件的
    • import "" 与 #include"" 是用来包含自己项目中的头文件
    • import 是#include 升级版,自动防止文件重复包含
    • 1)一般来说,导入 objective c 的头文件时用#import,包含 c/c++头文件时用#include。
    • 2)#import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。
      所以,#import 比起#include 的好处就是不会引起交叉编译。
  • import

    • 由于import是一个预编译指令, 他会将""中的文件拷贝到import所在的位置
    • import有一个特点, 只要""中的文件发生了变化, 那么import就会重新拷贝一次(更新操作)
  • @class

    • @class仅仅是告诉编译器, @class后面的名称是一个类, 不会做任何拷贝操作
    • 注意: 由于@class仅仅是告诉编译器后面的名称是一个类, 所以编译器并不知道这个类中有哪些属性和方法, 所以在.m中使用这个类时需要import这个类, 才能使用
  • 总结: 在.h中使用@class(可以提升编译效率), 在.m中使用#import

  • @class的第二个应用场景:

    • 如果两个类相互拷贝, 例如A拷贝B, B拷贝A, 这样会报错
    • 如何解决: 在.h中用@class, 在.m中用import
    • 因为如果.h中都用import, 那么A拷贝B, B又拷贝A, 会形成死循环
    • 如果在.h中用@class, 那么不会做任何拷贝操作, 而在.m中用import只会拷贝对应的文件, 并且不会形成死循环

循环retain


如果A对象要拥有B对象, 而B对象又要拥有A对象, 此时会形成循环retain, 如何解决这个问题: 不要让A retain B, B retain A, 让其中一方不要做retain操作即可,使用assign

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