如果你打定主意要学UI设计,不妨停留一看。至于UI有没有前景,薪资几何的问题我也不再赘述,培训机构忽悠你报名的时候说的话打个5折差不多了。
很多培训班、“大神”开的课程基本上都是3个月左右。可是我的天呐,如果以找工作为前提,为什么要学习3个月,3个礼拜不就搞定了吗?“大神”不会告诉你,他自己的入行可能仅仅花了3天。
说句嘲讽的话,一般的培训3个月的新人和3周的新人具体工作上并没有什么卵不同。一个公司招一个没什么经验的设计师,本来就没指望你会和拥有几年工作经验的设计师一样,何况现在大部分的UI设计高度模式化,很多工作了几年的设计师套套模版也就干完活了。
通读本指南,你将获得从一个菜鸟成为UI设计师的捷径法门。当然,对于其它一些职位的入门也有指导作用。
本指南没有花头,只是教你如何极速成为一个UI设计师,当然嘛,指南就只是指明方向,并没有过多的细节。师傅领进门,修行在个人。
Day 1. 基本功
掌握搜索技能。
可以说,只要掌握好搜索技能,只学了3个礼拜的新人可能比培训了3个月的要强上许多。关于搜索技能如何掌握,请在搜索框里输入你想找的关键词,点后面的按钮进行搜索。可以通过搜索引擎来搜索,也可以在各个站点进行搜索。
通过搜索来获得搜索技能,是你积极主动踏入一个行业的最重要的一步。
搜索完毕以后,要学会从大量的搜索结果里筛选出适用的部分。
互联网时代,搜索引擎基本上等同于你的知识库,很多知识和资料,你只需要进行搜索就可以轻易获得,比如大量的基础UI教程。这也是为什么我不废话的原因。
一个不会利用搜索引擎主动获取知识的人,在现代基本上算个废人。大部分的现代职业从业人员,在长期的职业生涯中会面对大量的没有经历过的挑战,一部分靠着经验和能力去解决,绝大部分时候都是靠着同行或者其它人的知识来解决,搜索的本领我觉得是现代人首先要掌握好的。
*说到这里,很多行业内的“大神”们把自己通过搜索引擎得来的东西重新洗稿,就是属于自己的教程了。那种从别人的视频里学来技能,然后一步步的做成图文的“大神”太鸡脖多了。有那功夫贴个链接多好....
这也算好的,很多培训的机构批量洗稿做成教程,有很多老师都是现学现卖。其实也算是发财致富的道路,看文的你,也可以学习一下,毕竟一个学生可以收好几千呢(划掉,希望大家不要学习这种薅羊毛的行为。)....*
Day 2 ~ 4 通览基础的专业资料
掌握了搜索技能以后,就要迅速的大量的浏览相关的知识,一定要大量的看,帖子要看、评论也要看。因为现在浑水摸鱼的帖子、洗稿的帖子太多了,如果一上来就学,很可能就点歪了技能。等看的差不多了,也基本对UI设计有个概念了。在这里希望大家能培养出“元认知”的能力,就是将一个复杂的问题抽丝剥茧,认识事物背后的逻辑和真相。这不但对于学习来说是很重要的技能,对从事具体的设计工作也是很重要的。初高中政治书上有个很好的总结:
透过现象看本质。
Day 4 ~ 7 学习工具
核心工具 PS、sketch、AI。工具毕竟是吃饭首要的家伙,设计师可以不懂心理学,但是万万不能不会设计工具,应该尽早学好。
- PS需要掌握基本的技巧:包括文字、形状、颜色、智能对象、图层样式、切图等等,相信通过你的搜索和通览,你自己也有个大概的印象了。
- 如果你有Mac可以先学sketch,上手很快(有PS基础的话秒上手),装几个插件很快就能用起来了。先学了sketch以后可以根据sketch的功能来相应的掌握一下PS就好了,毕竟有的公司还是用PS的。如果没有Mac,可以装个黑苹果或者借一个,具体办法自己解决。
- Ai的话主要就是用来处理一些矢量icon的,学会做一些简单的icon就行了。
有时间的话其它一些工具也可以稍微学习一下,毕竟都差不多,一通百通。
对于核心工具的核心技能学习一下也就完事了,最主要的是掌握好能提升工作效率的技巧。不要先学什么修图啊抠图啊合成啊写实icon啊什么的,这个等后面再进阶吧。
Day 7~ 21 掌握设计规范和设计思维
掌握了基本的软件操作以后,这一部分才是重中之重。
取其精华,同样的先别学啥花哨的什么字体设计啊色彩啊3d啊,除非说你要做一些平面视觉的活。
先把ios和安卓的规范吃透,ios和安卓的设计规范搜索一下很容易得到,这两样都是当今世界上最顶级的互联网公司出的最顶层的规范。好比九阳神功和九阴真经摆在你面前啊,而且一步步的手把手教你改怎样修炼等你吃透了一部分,已经差不多胜任大部分雷同模式的UI工作了。全部吃透可能还是需要点时间,这段时间能掌握多少还是看个人的努力和学习能力了。
最后再找一些自己特别感兴趣的东西看看试试做一做。也可以临摹一些其它的UI,边临摹边思考,为什么他们这样设计、什么目的、最后是什么效果、还有改进的空间吗?还可以多下载一些源文件来看别人是如何做的。
找工作
如果需要做一点视觉的工作也不要怕,能招你的公司,能干的活一般你视觉弱了点就先套模版嘛,网上辣么多资源,实际上很多时候很多设计师也是这样做的。会套模版以后基本上你已经可以胜任一个最初级UI设计师的角色了,出来投简历吧。
投简历的原则是:套模版可以,但是别抄袭;模仿可以,但是别拿别人的设计稿来面试;可以自己设想个产品做出来,这样也可以锻炼一下产品思维和交互能力,再不济也可以做做redesign。虽然当小白很不容易,但是我们都要做好不断挑战自己的准备,有点心气。不要怕,现在的大神们也都是自己一步步的自学来的,没几个正儿八经的是“UI设计专业”出身。(立个flag,UI领域可能一个都没有)
因为没有工作经历,可以先找份实习的工作或者工资低的工作干着。通过几个月的锤炼了解一下真正的工作流程是什么样的,如果有幸遇到真大神带,进步还是很快的。这些话说出来HR们可能会打我,但是确实是正常的,很多人都是通过做一份很低端的工作然后短时间内不断的跳槽来很快的提升工资和能力的。我就认识很多人各种跳槽跳成总监的。当然,如果这些天里你非常努力。最好第一家公司找一个有名气一点的,跳槽更加方便。
更多投简历的问题,搜索。
具体工作了以后,遇到什么问题,可以继续使用搜索工具,看看别人怎么学习、怎么思考、怎么玩出花样的。保持好奇心很重要。等遇到瓶颈了,或者有目的性的增强自己某方面的技能了,再仔细的挑好一个老师跟着后面学习。我认为设计师必须拥有一定的自学能力,这样才能更好的面对之后的工作。如果一上来啥也不懂就报xxx培训,很容易把钱打水漂还浪费时间,如果真的要找培训,也要通过关键的搜索技能仔细甄别才行。
总结
其实整个指南的核心中的核心就是:拥有学习的欲望和能力、善于搜索借助外力、保持勤奋努力。通过学习最核心的基础技能快速走上工作岗位,一步步的持续进步。
当然,日常黑一波也是我写本文的意图。
追加
可能很多人觉得不可思议,说你这个特么就是扯淡。但是很多时候世界就是这样运行的。并不要全面掌握了才能投入工作。
比如说游泳,同样游5米,你在可以换气的情况游5米,也可以在没学会换气的情况下游5米。
多年以前,我和同事后面学html,这家伙是从阿里出来的大神,后来又回了阿里。我就发现他写代码常常会到W3C去翻,当时我就震惊了。因为在这之前我总是试图把所有的标签属性都背熟了再去写,导致我迟迟没能真的上手去写一个网页。后来我自己在工作中也是这样,不试图掌握所有的技能,而是试图知道需要解决方案的时候有一个路径去解决。
无独有偶,这几天看到别人对@萧井陌 大神的评论,简直异曲同工好嘛!
本文只是为在黑暗中摸索的童鞋们指出一个方向而已。
另外新开了一个文章写一些细节的问题:http://www.jianshu.com/p/4f246b16d547
还新建了一个群,各种问题实在没地方问的话可以加一下。
诺就是这个:
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